Gearbox ya ha empezado a trabajar en la mejora del rendimiento de Borderlands 4, tras su conflictivo lanzamiento en el que muchos jugadores denunciaron una mala estabilidad técnica, todo ello a pesar de las fuertes ventas del debut. Tras el reciente promesa de mejorar y potenciar continuamente el juego, ahora se ha publicado un parche que debería mejorar la estabilidad en PC y aplastar algunos fallos al mismo tiempo.
En cuanto a lo que corrige el parche del 18 de septiembre, las notas completas están más abajo.
Estabilidad:
- Se han corregido fallos relacionados con estados de animación, audio y comprobaciones de colisión
- Se han corregido varios fallos relacionados con la GPU
- Se han corregido varios fallos relacionados con la GPU
- Se ha resuelto un problema por el que el Centro de Recompensas podía dejar de funcionar después de reclamar las recompensas del Paquete de Gloria Dorada
- Se ha corregido un problema relacionado con la progresión de la partida.
- Addressed a progression blocker in the mission «Talk to Zadra,» where the objective could fail if players exited and relaunched mid-dialogue
- Se han corregido las advertencias de «No posee DLC» que aparecían incorrectamente en el equipo que no era DLC
- Esto se arreglará en las consolas en los próximos días.
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Botín y objetos:
- Actualizados los grupos de botín para que las armas del Pack Gloria Dorada ya no aparezcan en los cofres estándar
- Preparados los cofres estándar
- Preparados los cofres estándar.
Gearbox también ha aprovechado esta actualización para compartir algunas de las opciones semanales del final del juego, como que Piel de sombra es el Gran jefe final, Sombra de la montaña es la Misión de carta salvaje y Hellwalker será el Equipo legendario de Misión de carta salvaje.