Lanzar un videojuego entre dos de los mayores colosos del género no es tarea sencilla, pero Embark Studios está decidido a hacerlo. ARC Raiders, su ambicioso shooter de extracción, llega este 30 de octubre, apenas unas semanas después de Battlefield 6 y a solo días del lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7. La comparación inevitable con el caso de Titanfall 2, un proyecto que se lanzó en un endiablado sándwich de estrenos, ha hecho que muchos se pregunten si el estudio sueco no está cometiendo el mismo error. Sin embargo, su equipo directivo parece tener clara su apuesta.
En una entrevista con The Game Business, Patrick Söderlund, cofundador de Embark Studios y exdirector de DICE (creadores de Battlefield), se mostró consciente de la aparente locura de lanzar su juego en este contexto, pero también convencido de que es el momento adecuado. «Lo sé, es una locura. La gente puede pensar: ‘¿Qué demonios están haciendo?’. Hemos analizado esta decisión desde muchos ángulos y creemos que es el momento de lanzarlo. Este es solo el inicio de un largo viaje, y tiene que empezar en algún lugar», explicó Söderlund.

El estudio, de hecho, tiene motivos para confiar. Durante su reciente prueba abierta, denominada «Server Slam», ARC Raiders registró una alta participación en Steam, con miles de jugadores disfrutando de su propuesta jugable. Söderlund reconoció que hace unos años no estaba seguro de si el proyecto encontraría su mercado, pero aseguró haberse «sorprendido gratamente» por la enorme respuesta del público durante los test cerrados y abiertos celebrados en los últimos meses.
El desarrollo de ARC Raiders ha sido, además, una historia de transformación. Originalmente concebido como un multijugador PvE gratuito al estilo Destiny, Embark Studios decidió reconvertirlo en un extraction shooter con un precio de 40 euros, apostando por ofrecer un producto más pulido y sostenible a largo plazo. La decisión llega en un momento en que otros estudios, como Bungie con Marathon, también buscan su lugar en el saturado género de los extraction shooters, lo que convierte al título de Embark en una apuesta de alto riesgo, pero también de gran potencial.
Las primeras cifras de jugadores de ARC Raiders dan la razón a Embark
Sea como sea, y si bien un buen paso en un videojuego no asegura un éxito futuro, las primeras cifras de jugadores de ARC Raiders ha dado la razón a Embark Studios. Según los datos de SteamDB, el título alcanzó un pico de 146.610 jugadores simultáneos apenas unos minutos después de estrenarse, superando con creces las expectativas y triplicando la base de usuarios alcanzada durante su primera beta en abril de este año.
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