A pesar de que la nueva temporada de Fallout está al caer, y que los insistentes rumores sobre un supuesto remake de Fallout 3 llevan años sonando por Internet, la realidad es que Bethesda cedió el protagonismo del día de la franquicia a una nueva versión de la cuarta entrega numerada. Más allá de las novedades para juegos como servicio como 76 y Shelter, o la versión física de New Vegas, fue la Anniversary Edition de Fallout 4 la gran noticia del evento realizado por la desarrolladora estadounidense.

Esta nueva versión se ha estrenado ya en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S y todo apunta a que hará lo propio en Nintendo Switch 2 el próximo año. A cambio de 59.99 en vez de 19.99 euros del juego base, se tiene acceso a seis complementos oficiales y más de 150 obras del Club de Creación… 20 euros más que el pack del juego con las cinco «expansiones» si no contamos el pase de Fallout (que tiene un 65% de críticas negativas en Steam).

Esto, y la ausencia de novedades, ha enfadado a no pocos jugadores. Si echamos un vistazo al foro de discusiones de la plataforma de Valve sobre el mundo abierto postapocalíptico de Bethesda, las opiniones son incendiarias. Cyris expone que Bethesda fuerza una actualización que rompe mods y crea más bugs al no separar las versiones anteriores y la anniversary, mientras Meepy dice que Bethesda «sigue traicionando a los fans en su persecución de la avaricia». Más lapidario es Trevor Reznik que resume la actualización como «Un montón de literalmente nada».

Fallout Steam

Una de las críticas más repetidas es el uso de unos packs de mods de pago, apelativo que usan para las obras del Club de Creación, para reiniciar el precio del juego; así como se valora negativamente la ausencia de características técnicas como el HDR o DLSS, que algunos jugadores consideran que podrían haberse implementado con esta actualización y justificar la subida de precio.

Hablando de críticas negativas, en Steam el juego ha sufrido review bombing que ha llevado a que las reseñas recientes hayan pasado a ser sólo un 63% positivas, mientras que si el dato lo circunscribimos a ayer y hoy, apenas se llega al 25%. Un rapapolvo para una Bethesda que hace unas horas anunció en boca de Todd Howard que a Elder Scrolls VII aún le quedan muchos años de desarrollo.

En 3DJuegos | Guía de Fallout 4 con los trucos, secretos y consejos esenciales para empezar a jugar

En 3DJuegos | La estrategia de mi juego favorito de todos los tiempos ha recibido la secuela que llevo años esperando. Análisis de Anno 117: Pax Romana