El rumoreado MMO de Horizon que nada tiene que ver con el otro multijugador que prepara Guerrilla, no ha sido un proyecto tan paralelo como se piensa, sus creadores «trabajaron de cerca» para cambiar de motor gráfico.

Recordemos que Zero Dawn y Forbidden West son juegos en PC, Steam Deck y PS5 desarrollados en Decima Engine y el juego de NCSoft para móviles usa Unreal Engine 5.

Es posible que esto haya sido más sorpresa que el propio anuncio, aunque su productor ejecutivo -Sunggu Lee- comentó la decisión en una entrevista concedida a IGN.

PlayStation 5 Slim Digital

La PS5 Slim digital ha reducido su tamaño y ha hecho el lector extraíble. Cuenta con una CPU y GPU personalizadas, un sistema de refrigeración mejorado y 1 TB de almacenamiento SSD integrado.

Cuando habló sobre las diferencias entre Decima Engine y Unreal Engine 5, Lee elogió la experiencia técnica de Guerrila y en especial los «gráficos impresionantes y una calidad de recursos asombrosa» del motor gráfico.

También señaló que que trasladar esos recursos al motor gráfico de Epic Games tuvo sus desafíos: «Horizon Steel Frontiers se está desarrollando usando Unreal Engine 5.

El Decime Engine original es increíble […] hizo Horizon tan icónico. Trasladar esos recursos de alta calidad a Unreal Engine 5 no fue un desafío pequeño».

En su desarrollo, Lee dijo que colaboró con el estudio de Sony para asegurar que la visión artística de la saga Horizon se capturase a la perfección en Horizon Steel Frontiers.

«Trabajamos de cerca con Guerrilla para asegurarnos de preservar la fidelidad visual del original, al tiempo que creamos una jugabilidad única en Steel Frontiers.

Aprovechando las potentes capacidades gráficas de Unreal Engine 5, podemos ofrecer imágenes impresionantes y una experiencia multijugador fluida tanto en dispositivos móviles como en PC (PURPLE)

Horizon Steel Frontiers y el cambio a Unreal Engine 5

Aunque no parece que vaya a llegar a PlayStation 5, Lee dejaba algunas características que va a tener la aventura: «Hemos añadido elementos únicos y originales al juego para tumbar máquinas gigantes.

Por ejemplo, tras destruir una parte específica en una máquina, puedes acercarte rápidamente y escalar […] poner trampas en la parte dañada y ponerle efectos alterados».

Con suerte, dentro de poco saldremos de dudas para ver si jugar a Horizon Stell Frontiers en iOS y Android con Unreal Engine 5 merece la pena o no.