Que Resident Evil Requiem nació como un videojuego multijugador de mundo abierto es algo que ya se había filtrado. Sin embargo, Capcom decidió cambiar de rumbo y optar por un título de terror para un solo jugador. El productor Masato Kumazawa ha confirmado en declaraciones a Press Start Australia que la versión actual todavía conserva algunos elementos del proyecto inicial. Eso sí, no ha querido desvelar cuáles.
Según Kumazawa, la decisión de eliminar el enfoque multijugador tuvo que ver con uno de los aspectos cruciales de la saga Resident Evil: el terror. Para el productor, el juego original no daba suficiente miedo.
Por qué volvieron a la experiencia para un solo jugador
“Hay algunos elementos que se conservan, pero no podemos desvelar cuáles son”, ha explicado. “Echando un vistazo al juego cuando era multijugador, la parte de terror era muy ligera. Con todo, en esa build, hicimos un juego divertido de jugar”. El productor se ha sincerado y ha dicho que se pusieron en la piel de los jugadores y se preguntaron si esta versión les gustaría o no: llegaron a la conclusión de que no, así que esa fue la razón de que volvieran a la experiencia para un solo jugador. “Como era divertido, añadimos elementos de esa build al juego final”.
Kumazawa piensa que los seguidores quieren que el juego sea survival horror y que asuste, pero no se conforma con cambiar personajes y ofrecer lo mismo siempre.
Resident Evil Requiem saldrá el próximo 27 de febrero en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 y PC.
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Resident Evil Requiem es una aventura de acción tipo survival horror a cargo de Capcom para PC, PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2, la novena entrega de la línea principal de Resident Evil. Prepárate para escapar de la muerte en una experiencia que te estremecerá hasta los huesos. La última tecnología y la amplia experiencia del equipo de desarrollo se aúnan en una historia con personajes complejos y una jugabilidad más inmersiva que nunca.
