Ubisoft ha presentado sus resultados económicos para su Q2 fiscal, el tercer trimestre del año (julio a septiembre de 2025).
La compañía ha registrado 490,4 millones de euros en ingresos en estos tres meses, un 20% más que en el mismo periodo del año anterior, un 39% más que en el mismo periodo del año anterior y por encima de los 450 millones que había previsto la compañía gracias a que Assassin’s Creed Shadows está vendiendo por encima de las expectativas.
Ubisoft ha reducido la cantidad de empleados en 1.500 en los últimos doce meses entre despidos y bajas voluntarias, según ha indicado Guillemot, que pretende ahorrar 100 millones adicionales en costes aligerando la plantilla. Recientemente vimos despidos en RedLynx (Trials) y se abrieron las bajas voluntarias en Massive (The Division).
Los resultados han venido con incidencia, ya que la compañía francesa retrasó su presentación a apenas un cuarto de hora de lanzarlos y suspendió su cotización en bolsa de forma temporal. Según ha indicado Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, el motivo fue un aspecto técnico detectado en una auditoría.
Frederick Duguet, director financiero de la compañía, ha explicado que los ingresos de una «importante colaboración» con otra compañía del año fiscal anterior debían reconocerse de forma distinta en los resultados de este año.
Según indica Reuters, antes Ubisoft reconocía todos los ingresos de las colaboraciones de golpe en cuanto se firmaban, pero desde este año los registra trimestre a trimestre, según Ubisoft va recibiendo el dinero.
Este cambio ha provocado la ruptura del límite de la tasa de endeudamiento de la compañía con respecto a sus beneficios. Ubisoft resolverá esta cuestión devolviendo de forma anticipada 286 millones de euros de esta deuda con los ingresos que recibirá del acuerdo con Tencent.
En marzo de este año Ubisoft anunció la creación de Vantage Studios, una nueva subsidiaria con las principales IP de la compañía: Assassin’s Creed, Rainbow Six y Far Cry. La tecnológica china Tencent se comprometió a invertir 1.160 millones de euros a cambio del 25% de Vantage, que fue fundada de manera oficial el pasado 1 de octubre.
Según ha indicado Ubisoft, el acuerdo está cerca de finalizarse de forma efectiva «en los próximos días» y la nueva estrategia de la compañía se presentará en enero.
De cara a los próximos meses, Ubisoft planea lanzar Assassin’s Creed Shadows para Switch 2 en diciembre de 2025 y tres juegos durante el primer trimestre de 2026: Rainbow Six Siege Mobile, The Division Resurgence y el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. También se lanzará un cuatro proyecto sin anunciar en este periodo; todo apunta a que se trata del remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, cuya existencia se filtró hace más de dos años.
Guillemot indicó durante la presentación de los resultados que la compañía está abrazando la IA generativa en el futuro, comparando la tecnología con el «cambio a las 3D» y asegurando que deben ser líderes en este frente, integrando «neo NPC» (personajes jugables con diálogos creados por GenIA) y explorando casos de uso de esta polémica tecnología que se ha construido mediante el uso ilícito de material protegido.