Ubisoft está sacando partido a Nintendo Switch 2. La compañía francesa hizo un trabajo exquisito con Star Wars Outlaws, un port sorprendente a nivel visual, con algunos recortes, por supuesto, aunque el conjunto no se resiente y se mantiene muy estable. En el caso de Assassin’s Creed Shadows ocurre algo parecido. La producción de Ubisoft Quebec pierde algo de lustre en lo visual, pero el sacrificio gráfico permite que el título se mueva bien en la híbrida.

Al igual que Outlaws, lo sorprendente de Assassin’s Creed Shadows es su enorme mundo abierto, que se recorre igual que en PS5, Xbox Series X/S y PC. Ambientado en el Japón feudal del siglo XVI d.c., el jugador se pone en la piel de dos protagonistas, la shinobi Naoe y el samurái de origen africano Yasuke.

La versión Nintendo Switch 2 incorpora todas las mejoras lanzadas durante los últimos meses, a excepción de la expansión Las Garras de Awaji, que saldrá en enero de 2026. Hubiese estado bien disfrutar de todo el contenido desde el primer día, pero al menos no habrá que esperar mucho tiempo.

Como en otros ports de este estilo, os animamos a leer el análisis original de MeriStation, porque este texto está más centrado en los diversos aspectos de la adaptación, muy meritoria por otra parte.

Assassin's Creed Shadows, Switch 2

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Así es el port de Assassin’s Creed Shadows en Nintendo Switch 2

El hardware de la consola de Nintendo presenta ciertos desafíos técnicos con respecto a las otras consolas actuales, pero Ubisoft ha logrado conservar el conjunto. Para ello, ha limitado el framerate a 30 FPS tanto en dock como en modo portátil. El juego se mueve con bastante fluidez y sin caídas dramáticas, aunque es verdad que hemos detectado alguna que otra ralentización.

Los desarrolladores no han recortado NPCs y la vegetación parece igual de densa que en la versión de otras máquinas, si bien las limitaciones se ven a simple vista: algunos detalles de los modelados, pero sobre todo, borrosidad en modo portátil y texturas menos detalladas en cabello, árboles, etc. Hay recortes en la resolución, la distancia de dibujado y la iluminación, personalizada para esta versión, que no usa tecnología de trazado de rayos.

Assassin's Creed Shadows, Switch 2

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El DLSS de NVIDIA maquilla visualmente algunas carencias visuales y el HDR le da el toque de color que necesita. Sin embargo, la imagen se ve un poco “sucia” en portátil, lo que da como resultado que en dock luzca más redondo. ¿Y qué ocurre con los tiempos de carga? La verdad es que van muy rápidos, ninguna queja en ese aspecto.

Más allá de lo gráfico, la interfaz luce bien en Nintendo Switch 2. Además, han habilitado la pantalla táctil para moverse por algunos menús, aunque los botones siguen estando operativos para los que lo prefieran. Por último, cabe destacar que la edición física es una Game Key Card, de forma que es necesario descargar el contenido.

Como otros videojuegos de Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows dispone de guardado en la nube cruzado a través de Ubisoft Connect, por lo que es posible retomar la partida en cualquier consola o PC. En caso de tener partida guardada durante la expansión Las Garras de Awaji, el juego carga una nueva desde la guarida.

Assassin's Creed Shadows, Switch 2

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¿Merece la pena Assassin’s Creed Shadows en Nintendo Switch 2?Noticias relacionadas

La respuesta es sí, aunque depende del perfil de jugador. Quienes quieran disfrutar de Assassin’s Creed Shadows en formato portátil tienen una oportunidad excelente para hacerlo. Aquellos que solo tengan una Switch 2 deberían lanzarse de cabeza si son fans de la saga, mientras que el resto deben tener en cuenta que las versiones de PS5, Xbox Series X/S y PC son superiores gráficamente.

Assassin’s Creed Shadows en Nintendo Switch 2 ha pasado la prueba de fuego. Al igual que con Star Wars Outlaws, Ubisoft ha dedicado tiempo, esfuerzo y mimo para adaptar el título sin comprometer la estabilidad. Funciona a 30 FPS tanto en modo dock como en portátil, y salvo por alguna caída leve, el videojuego se mueve con mucha suavidad y tiene tiempos de carga muy cortos. El uso de DLSS y HDR robustece el conjunto, pero hay sacrificios notorios: las texturas son más pobres, la iluminación prescinde de la tecnología de trazado de rayos, la distancia de dibujado es menor y el juego se ve un poco borroso, sobre todo en modo portátil.

Lo mejor

  • La posibilidad de jugar a Assassin’s Creed Shadows en portátil.
  • A pesar de ciertas caídas leves, bastante estable a 30 FPS.
  • Los tiempos de carga no son largos.

Lo peor

  • Sacrificios en iluminación, texturas, resolucion y un modo portátil algo borroso
  • La expansión Las Garras de Awaji no está disponible de lanzamiento.

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