Capcom ha publicado un calendario para las próximas actualizaciones de Mosnter Hunter Wilds.
En los próximos meses se lanzarán tres parches con mejoras a la optimización del juego en la CPU y la GPU, uno de los puntos más criticados del título, en particular en su versión de PC.
El 16 de diciembre, con la actualización 1.04, se mejorará la optimización en todas las plataformas ajustando la detección de colisiones, la cantidad de efectos simultáneos y reduciendo procesos innecesarios entre otras medidas.
En enero de 2026 llegará un parche específico de PC, con nuevas opciones gráficas para reducir la carga de procesamiento, mejoras al proceso de compilación de shaders, reducción del uso de VRAM y mejoras a la velocidad de streaming de texturas del pack de alta resolución.
El 18 febrero de 2026 se lanzará un tercer parche con mejoras a los niveles de calidad del LOD de los modelos 3D para reducir la carga de procesamiento en la gráfica.
El parche 1.04 incluirá también el contenido de la Actualización 4, con la llegada del dragón anciano Gogmazios (disponible tras completar la misión Llanto Primordial), las armas artianas Gogma y la trascendencia de armadura para cazadores RC +100.
También habrá un evento de caza con el Jin Dahaad hipercurtido, nuevas misiones opcionales de 9 estrellas y se celebrará el evento de temporada Festival de la Armonía: Iluminario.
La actualización 1.041 de febrero sumará al Arkvel hipercurtido y una colaboración con MOnster Hunter Stories 2: Twisted Reflecion entre otras novedades.
Monster Hunter Wilds está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S: