El encarecimiento que ha sufrido el precio de la memoria está poniendo en jaque a muchos fabricantes, tanto de portátiles como de componentes, al igual que a los fabricantes de consolas, ya que, más tarde o más temprano se verán obligados a repercutir la subida de precios de la memoria.

La elevada demanda de memoria de alto rendimiento para centros de datos donde se entrenan IAs es el principal y único responsable de la subida de esta, ya que muchos fabricantes han decidido actualizar sus líneas de producción para, en lugar de seguir fabricante memoria para componentes y dispositivos de consumo, centrarse en la memoria HBM al tener una elevada demanda más elevada en el mercado y, al ser más cara, ofrece un mayor margen de beneficio.

Según afirman el analista Jacob Bourne de eMarketer a través de Reuters, el elevado coste de la memoria podría hacer que los principales fabricantes se replanteen las fechas de lanzamiento de nuevos productos. La caída de ventas que han sufrido las consolas por su elevado precio tampoco está ayudando al panorama actual.

Los fabricantes se plantean retrasar sus lanzamientos mientras la memoria siga por las nubes

Cuando Valve anunció la Steam Machine, se reservó el tema del precio y la fecha concreta de lanzamiento al mercado. El precio, uno de los factores más importantes de este dispositivo, puede sufrir importantes cambios con respecto a lo que Valve tiene previsto siempre y cuando la compañía no haya acumulado stock de memoria RAM suficiente para satisfacer la demanda inicial de la Steam Machine.

Cabe la posibilidad, por remota que sea, que Valve opte por retrasar el lanzamiento de esta nueva consola hasta que se estabilice el precio a lo largo de 2026, como apuntan diversas analistas en el mejor de los casos, aunque todo parece apuntar que hasta 2028, su precio seguirá siendo muy elevado.

Memoria RAM DDR5

Interior de un PC con 4 módulos de memoria DDR5 – Foto: Corsair

También es probable que lance la consola al mercado con un precio y que esta suba en los meses siguientes adaptándose al precio de la memoria RAM. Lanzar la consola sin RAM como especulan algunos analistas, no tiene ningún sentido comercial, al igual que el rumor que apunta a que NVIDIA solo venderá las GPUs a los ensambladores y que estos se encarguen de comprar la VRAM.

En el caso de la PS6, su futuro también puede depender en gran medida de como varíe el precio de la RAM en los próximos años. Si bien es cierto que su lanzamiento se espera para finales de 2027 0 principios de 2028, la compañía japonesa podría estar valorando la posibilidad de retrasar su lanzamiento hasta que el precio de la memoria vuelva a ser normal, estirando la vida útil de la PS5 hasta incluso 10 años.

Si bien es cierto que ahora mismo podemos encontrar ofertas en la PS5 Slim Digital por 349 euros, todo parece indicar que, en los próximos meses, tanto Sony como Xbox, y probablemente también Nintendo, aplicarán nuevas subidas de precio debido al incremento del precio de la RAM.

Preguntas clave sobre la crisis de memoria

¿Por qué hay una crisis con el precio de la memoria?

La alta demanda de memoria de alto rendimiento (HBM) para entrenar inteligencias artificiales ha hecho que los fabricantes prioricen su producción. Esto reduce la oferta para consolas y PC, disparando los precios.

¿Qué consolas podrían verse afectadas por esta situación?

El artículo señala que los lanzamientos de futuras consolas como la PlayStation 6 y una potencial nueva Steam Machine podrían retrasarse. También sugiere que los precios de consolas actuales podrían subir.

¿Cuándo se espera que se estabilicen los precios de la memoria?

Las previsiones de los analistas varían. Las más optimistas apuntan a una posible estabilización a lo largo de 2026, mientras que otras sugieren que los precios podrían seguir siendo muy elevados hasta 2028.

¿Qué es la memoria HBM y por qué es tan importante para la IA?

HBM (High Bandwidth Memory) es un tipo de memoria RAM mucho más rápida, esencial para procesar las enormes cantidades de datos que requieren los modelos de inteligencia artificial en los centros de datos.