La mejor forma de disfrutar de videojuegos en Linux es utilizando una gráfica de AMD, ya que, a diferencia de NVIDIA, los drivers son de código abierto y, además, están integrados en el kernel de Linux, por lo que no es necesario instalar software adicional como si sucede con las GPU del equipo verde (por algo, Steam siempre confía en el hardware de AMD para sus consolas, tanto portátiles como la nueva Steam Machine)
La próxima actualización del kernel de Linux, 6.19, que se lanzará al mercado en febrero de 2026, supondrá una importante mejora de rendimiento entre todos los usuarios que todavía conserven una gráfica de AMD, concretamente los modelos HD 7000 y HD 8000 modelos que utilizan arquitecturas antiguas como GCN 1.0 y GCN 1.1 y que se lanzaron al mercado hace más de 13 años. Estos modelos de gráficas mejoran su rendimiento en hasta un 30% con la introducción del nuevo kernel.
Las Radeon HD 7000 y HD 8000 reviven con el próximo kernel de Linux
Si bien es cierto que se trata de gráficas que en la actualidad no tienen cabida en el mercado, es una muestra más de la ventaja de AMD en Linux al ofrecer una política de código abierto, al igual que también hace Intel con sus gráficas.
Esta nueva versión del kernel de Linux viene a través de una mejora en el controlador gráfico. Durante más de dos décadas, Linux ha dependido del controlador Radeon para las gráficas con arquitectura GCN 1.0 y GCN 1.1 del equipo rojo. Las gráficas con arquitectura GCN 1.2 y posteriores utilizan el controlador AMDGPU, controlador que los usuarios de Linux podían utilizar con las arquitecturas anteriores realizando diversas modificaciones.

Pruebas de rendimiento de una GPU con arquitectura GCN 1.0 con el controlador AMDGPU – Foto: Phoronix
Con la llegada de kernel 6.19, los usuarios de las gráficas HD 7000 y HD 8000 empezaran a utilizar el mismo controlador AMDGPU que se utilizan en las gráficas con arquitectura GCN 1.2, en los modelos de GPU con arquitectura GCN 1.0 y GCN 1.1, sin tener que cambiar la configuración de forma manual, sin que sea necesario tener ningún tipo de conocimientos
Los chicos del portal Phoronix han probado esta nueva actualización para comprobar la mejora de rendimiento utilizando un Ryzen 9 9950X3D en combinación con 32 GB de memoria RAM DDR5-6000, una placa base ASRock X870E y la gráfica AMD Radeon HD 7950 perteneciente a la generación Southern Islands con 3 GB de VRAM y un reloj base de 800 MHz.
Los resultados de la prueba ofrecieron un aumento de rendimiento de hasta un 30% en juegos OpenGL de la época (esta gráfica se lanzó al mercado en 2012). Como hemos comentado más arriba, esta mejora de rendimiento no permitirá utilizar esta gráfica con títulos de última generación, pero si sacarle un mayor partido como máquina de videojuegos retro, siempre y cuando la CPU también acompañe.
Mejorar el rendimiento de las GPU con arquitectura GCN 1.0 y GCN 1.1 reemplazando el controlador Radeon por el AMDGPU ha sido posible gracias a la contribución de Timur Krisóf y el Linux Open Source Graphics Driver Group de Valve
Preguntas clave sobre la mejora de rendimiento en Linux
¿Qué tarjetas gráficas de AMD se benefician de esta actualización?
Principalmente los modelos de las series Radeon HD 7000 y HD 8000, que utilizan las arquitecturas más antiguas GCN 1.0 y GCN 1.1.
¿Por qué Linux 6.19 mejora el rendimiento de estas GPUs?
La mejora se debe a que el nuevo kernel utilizará por defecto el controlador AMDGPU, más moderno y eficiente, en lugar del antiguo controlador DRM Radeon que se usaba hasta ahora para estas arquitecturas.
¿Cuánta mejora de rendimiento se puede esperar?
Las pruebas realizadas por Phoronix muestran un aumento de rendimiento de hasta un 30% en ciertos juegos y aplicaciones que utilizan OpenGL.
¿Necesito hacer algo para activar esta mejora?
No, el cambio de controlador será automático al actualizar el sistema a una distribución de Linux que incorpore el kernel 6.19 o una versión posterior.
Lo que sigue, te va a encantarIgnacio Sala
Ignacio Sala es un comunicador tecnológico de Alicante que se graduó en Informática. Ha desarrollado una prolífica carrera como profesor, asesor y escritor de tecnología. Desde que empezó a escribir en blogs en 2012, ha publicado más de 13.000 artículos, especializándose en hardware, además de software y guías.