Hace diez años, cuando ‘Pet Evolution’ era el proyecto de un largometraje de animación, sus responsables no podían ni imaginar los derroteros de la Inteligencia … Artificial. Tampoco la deriva de algunos de los países a los que se vendió la cinta, como Rusia e Israel. En todo este tiempo, el filme, titulado ahora ‘Evolution’ a secas, ha implicado a cerca de 400 personas con un presupuesto que ronda los 6 millones de euros, migajas al lado de las cifras manejadas por Pixar. 150 animadores y artistas se han afanado los últimos tres años en unas oficinas del Campo Volantín para que el próximo 6 de febrero ‘Evolution’ llegue a casi 300 salas de manos de la distribuidora Beta Fiction Spain.

Por supuesto, los incentivos fiscales tienen la culpa de que la productora The Thinklab se haya gastado el dinero en territorio vizcaíno; de hecho, su sede está en Bilbao. Otras producciones de animación suyas son ‘Deep’, que Lionsgate estrenó en EE UU en 2017 y llegó a 13.000 pantallas de cine en China. La vieron 15 millones de usuarios en Netflix y durante dos años figuró como una de las 50 películas más demandadas de la plataforma. Por su parte, ‘Inspector Sun y la maldición de la Viuda Negra’ (2022) fue uno de los tres largometrajes más vistos en HBO en su estreno.

«La animación y el terror son los dos únicos géneros que siguen funcionando en las salas», certifica Julio Soto Gúrpide, codirector de ‘Evolution’ junto a la mexicana Zayra Muñoz. «Las ventas internacionales que alcanzan las cintas de dibujos también serían imposibles de alcanzar con una película de imagen real», añade este cineasta formado en Estados Unidos, que tras pasar por la publicidad y el documental (en ‘Radiophobia’ regresaba con los supervivientes de Chernobil a la zona de exclusión) se ha especializado en cine de animación.

Para el productor Eneko Gutiérrez, «lo bueno del cine de animación es que llega a mundos que la imagen real nunca te permitiría». Bregado en éxitos de taquilla como ‘Tengo ganas de ti’, ‘Mortadelo y Filemón contra Jimmy El Cachondo’, ‘Anacleto: Agente secreto’ y las dos cintas de Zipi y Zape, Gutiérrez explica que la animación implica «una toma de decisiones continua, porque todo hay que crearlo, desde los cuadros que ves en la pared a la textura de la moqueta». ‘Evolution’ no cuenta con rostros populares poniendo la voz a los personajes –«no podremos pasearlos por los platós, pero los buenos dobladores son los que trabajan a diario en esto», justifica el productor– y su versión original es en euskera para doblarse después a un sinfín de idiomas.

La protagonista de ‘Evolution’ es Zoe, una adolescente cuyo ADN se mezcla con el de sus mascotas por culpa de una sustancia extraterrestre. Ella se asalvaja y los bichos se humanizan y pueden hablar. «Es lo que ahora llaman un ‘coming-of-age’», definen sus responsables. «La rebeldía de la adolescencia saca tu lado más salvaje. Nos preguntamos de qué nos hablarían los animales si pudieran hacerlo. ¿Estamos evolucionando como especie de manera correcta? ¿Lo estamos haciendo bien con las pantallas y los chavales? Son temas que se abordan con humor y nunca de manera moralizante».

Uno de los personajes de 'Evolution'.

Uno de los personajes de ‘Evolution’.

El equipo de la cinta asegura que no han empleado IA en su realización y muestran imágenes del largo y caro proceso que conlleva una película de animación. Algunas escenas se rodaron con actores reales para capturar expresiones y movimientos. La historia no se ambienta en un país concreto para que pueda venderse en todo el mundo. La banda sonora corre a cargo de Alfred Tapscott, que acaba de poner música a la serie ‘Pubertat’ y la comedia de Dani Rovira ‘Playa de Lobos’.

The Thinklab en Bilbao.

The Thinklab en Bilbao.

Yvonne Iturgaiz

«Los niños miran con otros ojos las películas de dibujos, si les gusta una les da igual de dónde venga y pueden verla de manera compulsiva en las plataformas», afirman los directores de ‘Evolution’, que a la hora de citar sus obras favoritas del género saltan del Estudio Ghibli a Disney, Pixar y Dreamworks, de ‘Mi vecino Totoro’ a ‘Shrek’. En las oficinas del Campo Volantín decenas de jóvenes animadores trabajan en ‘Metal Heroes’, un largo en 3D desarrollado junto a Sony Pictures. «La industria del cine de animación es muy dinámica y compleja, porque resulta muy difícil dar continuidad a equipos de profesionales que hoy están en Bilbao y mañana se marchan seis meses a China», apuntan los autores de ‘Evolution’, que terminarán de venderla en todo el mundo en la inminente Berlinale.