Capcom ha respondido a las continuas especulaciones de los fans sobre si Resident Evil Requiem será un juego de mundo abierto con una respuesta que parece definitiva.
Ahora, sin embargo, el director de Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, ha intervenido para aclarar la situación tras ver el debate en Internet. En pocas palabras, quienes esperen un Resident Evil de mundo abierto deberían ajustar sus expectativas.
Poniendo fin a las especulaciones de los jugadores
«[El equipo de desarrollo] solo quería dejar claro un punto», dijo Nakanishi a Game Informer. «Han visto cierta especulación sobre si el juego incluirá elementos de mundo abierto, y solo quieren aclarar que este no es un juego de mundo abierto«.
«El concepto principal detrás de este juego es combinar los muy diferentes estilos de juego de Grace y Leon en un paquete cohesionado, y hacer que esos dos estilos representen a la saga Resident Evil. Creo que, al jugarlo, te darás cuenta de ello o descubrirás que el equipo de desarrollo eligió el mejor enfoque para lograrlo».
En otras palabras, lo que debes esperar de este juego es que las partes de Grace y Leon se sientan tal como se han presentado hasta ahora: Grace centrada en el terror y Leon en la acción, como una extensión de los juegos existentes de la saga Resident Evil.