La tecnología de escalado de Nvidia, que durante años ha sido el estandarte de la innovación en el gaming para PC, atraviesa un momento de muchas críticas tras la revelación de DLSS 5.

DLSS 5: El video presentación recibe solo el 16% de aprobación

DLSS 5

El tráiler de presentación de DLSS 5 ha sido recibido con un rechazo masivo sin precedentes en plataformas como YouTube, alcanzando apenas un 16% de valoraciones positivas.

Con más de un 1.7 millones de visualizaciones (al momento de escribir estas líneas), las cifras son contundentes. El video tiene aproximadamente unos 17.600 «me gusta» frente a unos abrumadores 92.000 «no me gusta». Este fenómeno no se limita solo al vídeo principal, demostraciones técnicas en juegos como Resident Evil Requiem, Starfield y Hogwarts Legacy también muestran ratios de aprobación por debajo del 20%.

¿A qué se debe este rechazo?

A diferencia de versiones anteriores centradas en la resolución y la fluidez, esta nueva versión utiliza un enfoque de «renderizado neuronal» que permite a la IA modificar la iluminación y los materiales para buscar un acabado fotorrealista. Muchos usuarios perciben esto como una capa de «IA generativa« intrusiva que altera la dirección artística original de los juegos.

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Ante las críticas, Nvidia ha defendido su tecnología asegurando que no es un simple filtro y que los desarrolladores mantienen el control total mediante herramientas de intensidad y enmascaramiento. Sin embargo, las declaraciones del CEO Jensen Huang, quien calificó la reacción de los jugadores como «completamente errónea», parecen haber avivado el fuego en lugar de calmarlo.

Mientras Nvidia apuesta por un futuro donde la IA define la imagen final, una parte importante de la comunidad reclama el respeto por la integridad visual original que los desarrolladores han utilizado en sus juegos.

De momento, DLSS 5 no tiene una fecha de lanzamiento, pero sí aseguran que saldrán en los meses de otoño. Os mantendremos informados.

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