Fortnite es un juego que ha dado envidia a muchos
desarrolladores estudios con los números de jugadores que manejas y
grandes ingresos que ha generado. Aunque sea totalmente gratuito,
tenemos todo el contenido de cosméticos que cuestan paVos y crean
nuevas skins a una velocidad asombrosa. Epic Games colabora con
muchísimos famosos y franquicias para lanzar nuevas skins y packs
de cosméticos, así que siempre hay contenido disponible. El
problema es que esto conlleva firmar acuerdos e invertir también
grandes sumas de dinero. Epic Games no puede seguir en el estado
actual, pues reconoce que está gastando más de lo que gana por
Fortnite, así que ha decidido que despedirá a cerca del 20% de la
plantilla de trabajadores y asegura que la IA no ha influenciado en esa
decisión
.

Fortnite empezó siendo un juego totalmente distinto al que
tenemos actualmente, pues el proyecto inicial se inició a
principios de 2011 como un juego de supervivencia
cooperativo
. La idea de ese juego era recolectar
materiales, construir una fortaleza y sobrevivir a horas de
zombies durante la noche
. Cuando el juego salió la idea
era interesante, pero no fue suficiente para atraer a un gran
número de jugadores. En 2017 probaron el modo Battle Royale
y fue un éxito inmediato
, así que tuvimos el juego que
todos conocemos y tras esto han pasado muchos años, hemos recibido
decenas de eventos y cientos de skins junto a colaboraciones
masivas.

Epic Games despedirá a 1.000 empleados por falta de interés en
Fortnite

Fortnite - FTC reembolso dinero a jugadores

Fortnite creó un gran auge de jugadores jóvenes que se
interesaron en este tipo de juegos competitivos de partidas rápidas
que combinaban el shooter Battle Royale con mecánicas de
construcción, aportando así una capa más de complejidad. Otros
estudios y desarrolladores envidiaban a Fortnite por sus jugadores
y por la capacidad de crear contenido. Y es que, no había nadie que
pudiera competir si hablamos de colaboraciones y actualizaciones
con eventos. De hecho, Fortnite creó una especie de
metaverso mejor que el de Zuckerberg con conciertos en
vivo
. A día de hoy Fortnite sigue siendo popular, pero se
está notando la falta de interés hasta el punto que en Epic Games
van a comenzar despidos masivos.

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha mencionado que han llegado a
la conclusión que el despido de más de 1.000
empleados
es necesario para que el negocio sea más
rentable. Esto ocurre poco tiempo después de que anunciaran que
subiría el precio de los PaVos «para ayudar a pagar las facturas».
Como puedes ver, este cambio no ha sido suficiente y empieza así el
despido del 20% de la plantilla total de
trabajadores, incluso mayor que el que vimos en 2023 donde despidieron a 830
trabajadores
, el 16% del total.

El CEO de Epic Games quiere centrarse en Unreal Engine 6 y
habrá un lanzamiento importante a finales de este año

CEO Epic Steam comisiones microtransacciones

Con este despido masivo y los más de 500 millones de
dólares que se ahorran en contratación, marketing y cierre de
puestos vacantes
, conseguirán estar en una posición más
estable. Tim Sweeney se lamenta de llegar a esta conclusión y
volver a cometer un despido de tantísimas personas, pero consideran
que han vuelto a una situación insostenible. Fue en 2025 cuando
empezaron a ver que el interés en Fortnite estaba decayendo
mientras ellos seguían invirtiendo y creando la misma cantidad de
contenido que antes o más. Los recortes llegan en un momento donde
la mayoría de empresas invierten en IA, pero este no es el
caso.

El CEO de Epic Games menciona que quieren centrarse en
desarrollar nuevas versiones de Unreal Engine 5 y el futuro
Unreal Engine 6
que marcará la nueva generación de motores
gráficos para videojuegos con gráficos hiperrealistas y nuevas
tecnologías. Han anunciado que habrá «grandes planes de
lanzamiento para finales de año
«, así que es probable que
enseñen algo de UE6.