A traición y con nocturnidad, Nintendo ha anunciado Star Fox para Switch 2, una nueva versión de Star Fox 64 que llegará el 25 de junio de 2026 y que supone el regreso jugable de la saga tras una década sin una entrega principal. El anuncio se produjo durante un Star Fox Direct sorpresa, una presentación de unos 15 minutos centrada por completo en el retorno de Fox McCloud, Falco, Peppy y Slippy a los mandos del Arwing.

El juego, titulado simplemente Star Fox, no parte de cero. Nintendo lo describe como una propuesta basada en Star Fox 64, el clásico de Nintendo 64 que en Europa conocimos durante años como Lylat Wars. La estructura de niveles se mantiene como referencia principal, pero el envoltorio cambia por completo, con gráficos actualizados, personajes rediseñados, nuevas secuencias y una presentación mucho más cercana a los estándares visuales de Switch 2.

Star Fox vuelve por sorpresa: Nintendo fecha el regreso de Fox McCloud para junio

La clave está precisamente en ese equilibrio entre recuerdos y reconstrucción. Star Fox 64 fue, para muchos jugadores, la forma definitiva de entender la saga: disparos sobre raíles, rutas alternativas, combates a escalas totales y una duración breve, casi arcade, que invitaba a regresar una y otra vez al sistema Lylat.

Entre las novedades confirmadas figuran controles opcionales con ratón, compatibilidad con el mando de Nintendo 64 para quienes busquen una experiencia más cercana al original y un modo multijugador online de combates cuatro contra cuatro. También se ha señalado la presencia de otros vehículos además del Arwing, incluido un submarino, lo que apunta a una recuperación ampliada de algunas variantes jugables que ya formaban parte del ADN de la saga.

El anuncio llega en un momento especialmente significativo para la marca. Fox McCloud había reaparecido recientemente en ‘The Super Mario Galaxy Movie’ y los insiders venían insistiendo en un nuevo proyecto que no terminaba de materializarse, hasta hoy. Nintendo llevaba años manteniendo Star Fox en el limbo, reconocible por su pasado y por la presencia de Fox en Super Smash Bros., pero sin una continuidad clara como saga propia.

El último gran intento fue Star Fox Zero, lanzado en Wii U en 2016, una entrega que buscó reinterpretar el esquema clásico mediante el uso del GamePad y los controles por movimiento, pero que terminó dividiendo a la comunidad. Antes de eso, la serie había probado caminos muy distintos, desde la aventura de Star Fox Adventures en GameCube hasta el enfoque más bélico de Star Fox: Assault o las decisiones ramificadas de Star Fox Command en Nintendo DS.

Nintendo vuelve a conversar con uno de sus legados más queridos, y elige hacerlo en el punto donde la saga fue más potente, popular e inmediatamente reconocible. De popular demostración técnica en Super Nintendo, se convirtió en clásico con Nintendo 64 y acabó perdida entre experimentos y largos silencios. Ahora vuelve a despegar con una idea sencilla: demostrar que todavía hay futuro en hacer un barrel roll.

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