El tan rumoreado regreso de Fox McCloud y familia es ya una realidad: un Direct sorpresa le ha servido a Nintendo para anunciar el nuevo Star Fox, un remake de Lylat Wars, la entrega de Nintendo 64, que se publicará en exclusiva en Switch 2 el próximo 25 de junio.

Sabemos también el precio, por cierto: 50 euros en digital, así que es de suponer que la versión física, echando las cuentas nintenderas, estará a 60, aunque en el momento de escribir esto aún no está en My Nintendo Store.

En la presentación, que podéis ver completa aquí arriba —la chicha empieza casi a los nueve minutos de vídeo—, se repasa esta recreación del original, que respeta la estructura original de los niveles aunque «los gráficos se han mejorado significativamente», se dice en el vídeo. Como en el de Nintendo 64, la campaña nos propone buscar y detener a Andross, el villano del juego, que despliega sus fuerzas por todo el sistema Lylat desde el planeta Venom; para llegar hasta allí, recorres la galaxia saltando de un planeta a otro, modificando la ruta en cada partida en función de las decisiones que tomes en cada nivel.

El juego en sí es más o menos lo mismo que el original, hasta el punto de ser compatible con el mando de Nintendo 64. Hay un nivel de dificultad nuevo, más fácil, que se suma a las dificultades estándar y experto, ya presentes en Nintendo 64 y 3DS —como desbloqueable, en esos casos—. Me gusta el modo Desafío, que propone rejugar los niveles de la campaña para conseguir una serie de objetivos extra que exigen jugar de maneras más específicas; el modo Batalla me dice menos, pero en su momento fue una de las ausencias destacadas de Star Fox 64 3D, el otro remake de este juego que se publicó hace quince años, así que imagino que está bien que esté ahí.

Por lo demás, lo que se suele ver en los juegos de Switch 2: una interesante aunque quizá infrautilizada compatibilidad con el ratón (que aquí hace doblete como inesperado modo cooperativo, con una persona manejando la nave con un Joycon mientras la otra apunta y dispara con el otro, en modo ratón) y una extravagancia más o menos anecdótica en forma de avatares que te permiten, tirando de webcam, mover los retratos de Fox, Falco y compañía usando tu propia cara. Parece algo pensado para usar en GameChat, pero me comprometo a grabar como Slippy el resto de podcasts Reload en los que participe en mi vida entera.

Volviendo al juego en sí, esta es la segunda vez que volvemos a Lylat Wars, el bonito nombre con el que conocimos en Europa al juego que, en el resto del mundo, se llamó Star Fox 64. Es un juego que tiene algo de atemporal, y que definió más y mejor lo que es, quizá también lo que tiene que ser, Star Fox que el original de Super Nintendo; cuando le tocó a Platinum hacer su Star Fox Zero, no tiraron de remake pero desde luego sí que se pueden ver los parecidos. Quizá es un juego condenado a ser así para siempre, y personalmente tengo más curiosidad por ver cómo se recibe hoy un arcade on rails de este tipo (más cercano, que se me entienda, a Air Twister que a Elite Dangerous) que por cómo de interesante o divertido será; las novedades son discretas, pero la verdad es que no me nace hacerle ascos a este Star Fox… a pesar de que este mismo año lo he jugado ya dos veces, en Nintendo 64 y Nintendo 3DS. Si se me pregunta, me habría interesado más si en vez de un remake directo hubiera sido algo más parecido a Zero, que versionara las ideas del original en vez de replicarlas a rajatabla.

Los rumores, por cierto, mencionaban que este Star Fox era solo el primer paso: se supone que hay otro, «de aventuras», que se anunciará más adelante. Hay un par de guiños en este Direct, de hecho, que apuntan en esa dirección; también en la de Smash Bros., otro de los juegos que suenan últimamente en la rumorología.