Game Science reveló 15 minutos de metraje en el juego destacando el combate con espadas y los gráficos de Unreal Engine 5

  • Game Science publicó un desglose de jugabilidad de 15 minutos de Black Myth: Zhong Kui funcionando en Unreal Engine 5.
  • El sistema de combate pasa de las posturas con bastón al juego de espadas con los pies en la tierra, contraataques y absorción de elementos por la hoja.
  • Las nuevas mecánicas incluyen compañeros de batalla espirituales persistentes, monturas de bestias, minijuegos y batallas dinámicas contra jefes de múltiples fases.

Game Science publicó una revelación exhaustiva de jugabilidad de 15 minutos para Black Myth: Zhong Kui, ofreciendo el primer vistazo directo al segundo RPG de acción mitológico del estudio. La producción sigue al hito comercial de Black Myth: Wukong, que superó los 30 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

El metraje captura una versión en desarrollo ejecutándose en una relación de aspecto de 21:9. La producción presenta una aventura más oscura, centrada en la espada y arraigada en el folclore tradicional chino de cazafantasmas.

¿Qué mostró la revelación de jugabilidad de Black Myth: Zhong Kui?

Game Science mostró 15 minutos de metraje en el juego presentando a la deidad cazadora de demonios Zhong Kui. La demostración detalló artes marciales con espadas, mecánicas de parada predeterminadas, imbuiciones elementales de fuego y rayos en la hoja, invocaciones de espíritus cooperativos y un encuentro con un jefe alado de múltiples fases ambientado en entornos costeros y forestales.

El tráiler se abre a lo largo de una costa aislada donde el protagonista asiste a un compañero anciano en la construcción de una balsa. Un maremoto colosal interrumpe su viaje, obligando al guerrero a llevar al anciano tierra adentro mientras lucha contra adversarios demoníacos.

El encuentro hace la transición hacia eventos sobrenaturales cuando el compañero se disuelve en un vórtice arremolinado de hojas. Zhong Kui persigue la anomalía a través de un terreno resbaladizo por la lluvia, enfrentándose a bestias salvajes, arqueros de élite y horrores sumergidos.

Cómo Zhong Kui redefine las mecánicas de combate de Black Myth

El sistema de combate se aleja significativamente de las acrobáticas posturas de bastón de Black Myth: Wukong. Zhong Kui confía en el manejo de la espada con los pies en la tierra, golpes afilados de artes marciales, talismanes de papel y contraataques direccionales precisos.

La interfaz de usuario muestra cuatro habilidades de espada distintas en la esquina inferior derecha, acompañadas por un medidor de postura dinámico. Las paradas exitosas, esquivas y los cortes estándar generan energía dentro de esta barra para activar técnicas de espada avanzadas sin los tiempos de reutilización habituales.

La interacción con el entorno juega un papel fundamental durante los encuentros de combate. Zhong Kui enciende el terreno usando bombas incendiarias arrojadizas y posteriormente absorbe las llamas en su hoja para asestar cortes de fuego de alto daño. La demostración también verificó imbuiciones de rayos adquiridas directamente de las descargas mágicas enemigas.

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¿Cómo funcionan las invocaciones, monturas y la exploración?

Black Myth: Zhong Kui expande la exploración y la utilidad de combate a través de aliados espirituales persistentes que luchan junto al protagonista antes de fusionarse durante las transformaciones. El metraje también demostró monturas de bestias para el desplazamiento, minijuegos de instrumentos clásicos chinos e interacciones ambientales de pesca que desencadenan batallas contra monstruos acuáticos.

La mecánica de invocación de espíritus funciona como un compañero de batalla continuo en lugar de un breve lanzamiento de habilidad. Zhong Kui puede luchar junto a la entidad o fusionarse directamente en su forma para ejecutar devastadoras secuencias ofensivas basadas en las sombras.

Las secuencias de montaje en la conclusión del video confirmaron diversas actividades secundarias. El metraje destacó a Zhong Kui tocando instrumentos tradicionales chinos junto a un conjunto de esqueletos no muertos y cabalgando sobre una gran bestia felina a través de terrenos variados.

Ventana de lanzamiento y expectativas de plataformas

Game Science confirmó el título durante el Opening Night Live de la Gamescom 2025 como un RPG de acción basado en el cuento popular Zhong Kui Banishing Evil. El estudio no ha anunciado una ventana de lanzamiento oficial o alineación final de plataformas.

Black Myth: Wukong estableció récords sin precedentes en las plataformas de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La producción de Black Myth: Zhong Kui se mantiene en desarrollo activo temprano, con detalles técnicos adicionales previstos en futuras actualizaciones de los desarrolladores. Con suerte, llegarán más noticias la próxima semana en la Gamescom 2026.

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Un entusiasta de los videojuegos desde que puse mis manos por primera vez en un Game Boy. A lo largo de los años, he jugado a muchos juegos de diferentes géneros, descubriendo joyas ocultas y títulos de nicho en el camino. También me apasiona la tecnología, siempre al día con las últimas noticias y novedades en el mercado de PC y consolas. ¡Listo para compartir y traerte las últimas noticias!


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