Uno de los puntos fuertes de la serie Final Fantasy es que, a pesar de que la saga principal ya va por su decimosexta entrega, todos los juegos están diseñados para ser independientes, lo que significa que puedes empezar directamente con Final Fantasy XVI sin haberte perdido prácticamente nada. En cierto modo, esto también es un punto débil, ya que significa que cada vez que sale un juego de la saga principal, se presentan nuevos personajes, una nueva historia, un nuevo escenario y demás, lo que hace cada vez más difícil crear una propiedad intelectual ampliable.

Sin embargo, parece que Square Enix busca superar por fin este obstáculo, y lo está haciendo apostando por su actual buque insignia: el resurgimiento de Final Fantasy VII. En una mesa redonda en la PAX West, el director de la trilogía del remake de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, explicó que parte del objetivo de los últimos juegos es reposicionar FFVII y permitir que una nueva generación de fans lo descubra y desarrolle una pasión por él, al tiempo que se abren las puertas para ampliar el futuro del título.

Según GamesRadar+, Hamaguchi afirmó que el objetivo es «hacer de esto una obra que genere nuevos fans dentro de 20 o incluso 30 años», todo ello antes de añadir que se trata de un «esfuerzo por transmitir Final Fantasy VII a la siguiente generación». A continuación, expresó que hay un objetivo claro: «ampliar el futuro de FF7» y «ir más allá de ser un clásico del pasado para convertirlo en una propiedad intelectual con un futuro en constante evolución».

No está claro a qué conducirá esto exactamente, pero hay algunos spin-offs dentro de la amplia saga de Final Fantasy VII, entre los que destaca Crisis Core, que ha vuelto recientemente a la vida. Quizá deberíamos esperar más aventuras similares en el futuro, ya que Square Enix sigue apostando por la que posiblemente sea su propiedad intelectual más famosa de Final Fantasy.

Final Fantasy VII: Revelation