El desarrollador de Hollow Knight: Silksong, Team Cherry, ha revelado detalles sobre el primer parche posterior al lanzamiento del juego, que, según ha afirmado, consiste principalmente en correcciones de errores y «ligeros» ajustes de equilibrio en las primeras fases del juego.
Si quieres conocer todos los detalles, consulta las notas de parche completas en la publicación de Steam, pero ojo, porque hay algunos spoilers
En cuanto a los cambios de equilibrio, parece que el parche hace que Silksong sea un poco más fácil, lo que será una buena noticia para aquellos que están teniendo dificultades con el juego. Silksong es uno de los lanzamientos más importantes del año, con un gran número de jugadores simultáneos en Steam y una acogida positiva por parte de la crítica. Pero, en medio del entusiasmo por la esperada secuela de Team Cherry, existe un debate dentro de la comunidad sobre si el juego es demasiado difícil, quizás incluso injustamente. No es de extrañar que los primeros mods de Silksong estén dominados por aquellos que facilitan el juego.
Primer parche para Hollow Knight: Silksong
Durante el fin de semana, informamos de cómo algunos jugadores de Silksong expresaban sus críticas en las redes sociales, subreddits, Discords y reseñas de Steam sobre la dificultad del juego y los brutales regresos a las peleas de bosses. Incluso hay un minijefazo muy duro que está causando muchos problemas a un montón de jugadores.
Todas las correcciones se aplicarán de forma retroactiva, por lo que los jugadores que hayan encontrado un error importante que les impida avanzar pueden cambiar a la beta pública para recibir la corrección, según ha informado Team Cherry.
«Ya se está trabajando en más correcciones para un segundo parche. Si tienes algún problema y no ves la solución en la lista anterior, es posible que estemos trabajando en ello».