El soporte poslanzamiento para Cyberpunk 2077 continúa, esta vez con una mejora de AutoDrive y ajustes del Modo Foto mediante el parche 2.31.
Como se confirmó en el sitio web de CD Projekt, el parche 2.31 se lanzará hoy, 11 de septiembre de 2025, para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, Mac y Nintendo Switch 2.
El parche 2.31 llega tras el importante parche 2.3 de Cyberpunk 2077, desarrollado en colaboración con el estudio de soporte Virtuos para añadir la función AutoDrive, que permite conducir vehículos con manos libres.
¿Es la 2.3 la última gran actualización de Cyberpunk 2077? CD Projekt ha afirmado que los parches publicados anteriormente pusieron fin al juego, que ya casi cumple cinco años, así que quizás haya más por venir. ¿Podría Cyberpunk 2077 despedirse por todo lo alto este diciembre con una nueva actualización que coincida con su quinto aniversario?
Notas del parche 2.31 de Cyberpunk 2077
Vehículos
- AutoDrive actualizado. Al conducir hacia un punto seleccionado, el vehículo ahora se desplaza con suavidad, adelanta vehículos bloqueados y ya no se detiene en los semáforos. El modo de conducción libre también se ha mejorado para seguir las normas de tráfico y navegar por la ciudad con mayor fiabilidad.
- Se solucionó un problema por el cual Johnny siempre aparecía en el asiento del copiloto al usar el servicio Delamain Cab.
- Se solucionó un problema por el cual aplicar CrystalCoat al Semimaru Yaiba ARV-Q340 causaba que sus ruedas parpadearan con diferentes colores.
Modo Foto
- La mayoría de las nuevas poses introducidas en la Actualización 2.3 ahora funcionan con cualquier género.
- Se desactivó la colisión de NPC, lo que facilitará su posicionamiento sobre otros objetos con colisión (por ejemplo, en el capó de un coche).
- Se solucionó un problema por el cual algunas poses no funcionaban con Royce.
Misiones y Mundo abierto
- Libertad – Se corrigió la entrada del diario que aparecía cuando el jugador decidía no robar el Rayfield Caliburn «Mordred».
- Motorbreath – Se corrigió un problema por el cual, después de que V no pudiera perseguir ni detener a Semimaru y recibiera un mensaje de River diciendo que contactaría con V pronto, el mensaje de seguimiento nunca llegaba.
- Motorbreath – Se corrigió un problema por el cual el Semimaru de Yaiba podía volcarse durante la persecución, impidiendo al jugador entrar.
- Motorbreath – Ya no es posible activar la misión si River murió durante La Caza.
- Motorbreath – Los jugadores ahora pueden adquirir el Semimaru Yaiba ARV-Q340 mediante AUTOREPARADOR incluso si fallaron La Caza, lo que normalmente desbloquea la misión secundaria donde se obtiene el vehículo.
- Nitro (Energía juvenil) – Se corrigió un fallo del juego que podía ocurrir en ciertas circunstancias después de salir del evento de la sala de exhibición de Yaiba. Nitro (Energía juvenil): se solucionó un problema por el cual la interfaz de proxy UI en la sala de exposición de Yaiba se corta cuando la configuración «Elementos del HUD más grandes» está habilitada.
Varios
- Se solucionaron varios problemas de localización y sincronización labial en varios idiomas.
- Se añadió un interruptor para desactivar la viñeta. Se encuentra en Ajustes → Gráficos → Básico.
- Se solucionó un problema en PC y Mac donde los reflejos con trazado de rayos podían no mostrarse correctamente al estar activados en ciertas condiciones.
- Se solucionaron varios problemas con la visualización de mensajes de texto de Delamain.
- Se realizaron varias correcciones para vendedores de contenido irrelevante.
Especificaciones PC
- Se solucionó un problema por el cual NVIDIA Reflex podía desactivarse mientras la generación de fotogramas DLSS estaba activada, lo que provocaba que la pantalla se volviera rosa.
- Se solucionó un problema por el cual el seguimiento de rutas no se activaba correctamente en ciertas situaciones.
Especificaciones Mac
- Se solucionó un problema por el cual, al cambiar los ajustes preestablecidos de gráficos en Mac, los Reflejos de Espacio de Pantalla se configuraban con una configuración más alta en comparación con los ajustes preestablecidos equivalentes en PC.
- Se solucionó un problema que causaba una pantalla blanca permanente al activar la Generación de Cuadros al acceder a la danza mental en The Information.
- Seleccionar «Predeterminados» en la Configuración de Video ya no desactiva el Modo HDR.
- Se solucionó el comportamiento inverso del interruptor «Silenciar Juego en Segundo Plano» en la Configuración.
- Se eliminó la advertencia obsoleta «(Requiere Reinicio del Juego)» de la descripción al pasar el ratón sobre la configuración «Desactivar Audio Espacial».
- Se solucionó un problema en la versión de la App Store que causaba que el juego se quedara bloqueado en la pantalla de interrupción «Presionar Espacio para continuar».
- Se realizaron varias optimizaciones de estabilidad y rendimiento.