El regreso de una de las licencias más influyentes de Atari no ha tenido el impacto que sus responsables esperaban. Adventure of Samsara, un moderno reinicio del clásico Adventure de 1980 desarrollado por Ilex Games, llegó a las tiendas con el objetivo de traer de vuelta la esencia de aquel pionero del videojuego. Sin embargo, su lanzamiento coincidió con un rival prácticamente imbatible: Hollow Knight: Silksong, lo que acabó por condenar su debut a la sombra más absoluta.
La historia de Adventure of Samsara es tan curiosa como accidentada. Hace nueve años, en 2015, el estudio brasileño Ilex Games intentó financiar el proyecto mediante una campaña de Kickstarter que acabó fracasando sin alcanzar sus objetivos. Lejos de abandonar la idea, los desarrolladores siguieron trabajando en la sombra hasta contar con el apoyo de Atari, compañía que decidió respaldar este renacimiento como parte de su estrategia de recuperar IP históricas para nuevas audiencias.
Finalmente, Adventure of Samsara se estrenó el pasado 4 de septiembre en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. El problema llegó cuando la fecha elegida fue exactamente la misma en la que Team Cherry lanzó Hollow Knight: Silksong, un título que llevaba años siendo uno de los lanzamientos más esperados del sector. El choque fue inevitable: ambos juegos comparten género, lo que dejó al título de Atari en clara desventaja mediática y comercial.
En Steam apenas se ha jugado a Adventure of Samsara
Los datos de SteamDB son demoledores: Adventure of Samsara alcanzó un pico de apenas 15 jugadores concurrentes en su estreno, y actualmente se mueve entre una y dos personas conectadas al mismo tiempo. De hecho, las primeras cifras de ventas se sitúan entre las 190 y 360 copias para todas las plataformas, cifras muy modestas.
Pese a ello, quienes lo han probado destacan virtudes importantes. Con 18 reseñas en Steam, todas ellas positivas, los jugadores elogian su jugabilidad clásica, su exigente diseño de combates y su apartado visual en pixel art, acompañado de una narrativa que gira en torno a la muerte, el renacimiento y la memoria. Algunos incluso aplauden el valor del estudio por arriesgarse a lanzar el título el mismo día que Silksong, consciente de la tormenta mediática que supondría. «Reza por juegos como este, que se atrevan a desafiar al Hollow Knight», se lee en YouTube.
Desde Atari, su CEO Wade Rosen ha defendido la iniciativa como parte de una estrategia para revitalizar IP antiguas, aunque reconoce que no es tarea fácil competir en un mercado donde compañías como SEGA apuestan por relanzamientos más cercanos a los originales. Por ahora, Adventure of Samsara mantiene un descuento del 10% y la esperanza de que el boca a boca le permita llegar a más jugadores, aunque su coincidencia con Silksong será difícil de olvidar como una de las decisiones más arriesgadas —y fallidas— del año.
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