Hollow Knight: Silksong es el videojuego de moda al que actualmente juegan millones de jugadores, incluidos todo tipo de influencers y streamers. En España, la figura de internet más destacada que durante los últimos días ha hecho mucho ruido por sus comentarios sobre el título de Team Cherry es Xokas, quien comenzó a jugar en directo pero ahora mismo parece haber aparcado el asunto, y el motivo no es otro sino sus quejas sobre uno de los aspectos más polémicos del juego.
“Volveré si me sale de…” es la frase con la que Xokas ha contestado a los fans que le preguntan si tiene pensado continuar, pues ha desvelado que Silksong le ha “disgustado mucho” debido a esos “respawn tan largos y constantes”. El streamer gallego también ha querido destacar que elementos así no se corresponden con un nivel de dificultad elevado, sino con una experiencia tediosa. “Se han cargado un gran juego, era un 9 y ahora es un 7. Me ha quitado las ganas porque no disfruto de esa basura”, explica. Eso sí, ha asegurado que en algún momento lo retomará y terminará la partida, aunque no sabe si lo hará en streaming o por su cuenta.
En el sexto diario del análisis del juego publicado por David Arroyo en MeriStation, llamado “los bancos de Hollow Knight: Silksong están mal colocados y estos son los ejemplos que lo demuestran”, se profundiza justo sobre la principal queja de Xokas, con varios ejemplos en vídeo de esos extensos tramos que el jugador debe recorrer tantas veces como fracase en la pelea contra el jefe final más ¿cercano?
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