Battlefield 6 se prepara para ser uno de los grandes lanzamientos del año. La popular saga de shooters de Electronic Arts ha logrado ser un enorme éxito en su beta, llegando a colapsar servidores y reuniendo a millones de jugadores. Con el título saliendo a la venta el próximo 10 de octubre, hemos tenido la oportunidad de participar en un evento en el que hemos probado el Valle de Mirak y Operación Firestorm, dos mapas que estarán incluidos en el juego y sobre los que hemos podido ver de primera mano los cambios introducidos desde la beta abierta.

El mapa más grande de Battlefield 6

El Valle de Mirak, ubicado en Tayikistán, se nos presenta como un enorme paisaje devastado por la guerra y que está lleno de todo tipo de vehículos. Pudimos probar este nuevo mapa a lo largo de tres modos de juego: Conquest, Breakthrough y Escalation.

El primero de todos, Conquest, es el modo clásico a gran escala con múltiples objetivos en el que los dos equipos luchan por capturar y mantener el control de puntos estratégicos en un mapa gigantesco. Dos equipos de 32 jugadores en el que sale a relucir todo el potencial de un mapa en el que tanques y aviones tienen un importante papel bajo el montañoso y bélico escenario.

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El siguiente modo, Breakthrough, se basa en objetivos con los atacantes tratando de hacerse con una serie de sectores a lo largo del mapa, mientras los defensores intentan impedir el avance de sus rivales. Los atacantes cuentan con un número limitado de combatientes, y para avanzar al siguiente sector se tendrá que capturar el anterior, con los defensores buscando mantener todo bajo control.

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Vale la pena también resaltar el modo Escalation, una forma distinta de una formula clásica como la de Conquest, pero en la que los puntos estratégicos van disminuyendo gradualmente, obligando a que los jugadores se concentren en un área mucho más pequeña hasta llegar a una batalla final que termine con todo. Una experiencia muy intensa que saca a relucir de principio a fin todo el potencial de mapas como el Valle de Mirak.

Un clásico que regresa a Battlefield 6

Operación Firestorm es el regreso de uno de los mapas más queridos por los fanáticos de la saga, regresando directamente desde Battlefield 3 y presentándose con sus icónicos campos petrolíferos ardiendo. Un mapa que no se sintió tan intenso como el anterior, pero en el que las batallas resultan encarnizadas, y en algunos momentos algo anárquicas, con el caos llegando de todas partes.

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Mapas de tamaño destacado en los que se trata de encontrar un equilibrio adecuado en el que la acción se mantenga constante y las cuatro clases del juego se sientan importantes y útiles en todo momento. Los vehículos consiguen destacar más que en otros escenarios, y la destrucción y explosiones son constantes y se sienten en todo momento. Battlefield 6 se prepara para desembarcar, y todo lo que se presenta ante nuestros ojos está al nivel que merece una saga de su renombre.

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