Con el paso de los años, estos juegos pueden parecer casi entrañables, pero Mortal Kombat supuso una revolución y una enorme polémica cuando llegó en los años 90. Por eso, al saber que Digital Eclipse estaba detrás de este Mortal Kombat Legacy Kollection (que se lanza para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 y PC) nos llevamos toda una alegría, como ahora explicaremos.
Este juego supone una doble vertiente, al igual que hiciera la compañía con Atari 50 The Anniversary Celebration. Por un lado, está la parte de gameplay, con un total de 23 juegos de Mortal Kombat para probar (contando versiones consoleras de un mismo juego, claro).
Por otro, tenemos la faceta documental, una labor maravillosa de narración y preservación en la que podemos ver con más detalle que nunca toda la génesis, explosión y legado de la franquicia Mortal Kombat.
La lista de juegos incluye las entregas numeradas desde el primer juego hasta Mortal Kombat 4 (con algún añadido especial como una versión online de Ultimate Mortal Kombat 3 que nunca se llegó a lanzar), pero también juegos de consolas más atípicos, como Mortal Kombat Deadly Alliance de Game Boy Advance o el infumable Special Forces de PlayStation.
Hay algunas ausencias, como Mortal Kombat 4 de Nintendo 64 o las versiones de Master System de los 3 primeros juegos, que habría sido muy curioso incluir (en especial el segundo y tercer juego, que tuvieron una tirada mucho más limitada).
Esto muy probablemente se deba a que el recopilatorio esté más pensado para el público americano, donde Master System fue una consola muy marginal.
En cualquier caso, hay un buen puñado de juegos curiosos para probar y, lo que es mejor, todos y cada uno de ellos se pueden configurar al máximo.
Así, antes de iniciar un juego podemos cambiar la dificultad (desde muy fácil a muy difícil), activar los trucos que tenga ese título en concreto (como jugar con Meat en Mortal Kombat 4 o con los extras ocultos de Mortal Kombat 2 en consola), modificar el contador de tiempo o incluso darnos tiempo infinito para ejecutar los fatalities.

Además de trastear con el juego en sí, podemos ver los fliers o manuales de instrucciones del mismo, entrar en un modo práctica, activar que se vean los comandos de ataques especiales en pantalla o acceder a un entrenamiento de fatalities, ya sea con los comandos clásicos o pulsando un solo botón.
¿Queréis más? Es posible jugar en modo de resolución original, en pantalla completa 4:3 o en modo 16:9 y, además, hay un par de filtros gráficos para simular pantalla de tuvo plana o curva.
En el caso de los juegos de Game Boy, podemos incluso simular el «colorido» que tendría la pantalla en función de ser una Game Boy clásica, Pocket o Light. Se agradece tanto detallito.
Por cierto, la mayoría de los juegos (se quedan fuera los de Game Boy o Mythologies, que es para un jugador, por ejemplo) se pueden disfrutar tanto en versus local como online con rollback netcode.
También podemos, claro, guardar repeticiones o salvar partida, además de «rebobinar» para intentar de nuevo algo que nos haya salido mal.

Es cierto que ahora solo hay opción de partida rápida, pero los desarrolladores ya han confirmado que pronto llegará un modo Online más robusto en el que, entendemos, podremos crear nuestras propias salas.
Nota para los usuarios de la Switch original: Mortal Kombat 4 se queda sin juego online en esa versión, «por restricciones del hardware», dicen los desarrolladores.
Las partidas Versus se pueden iniciar sin pasar por todas las pantallas del juego. Directamente, desde un menú, elegimos escenario y las opciones que nos interesen y vamos adelante. Súper cómodo.

Vamos, que habríamos matado por tener tantas opciones al vuelo en los 90, sobre todo porque los Mortal Kombat eran juegos algo «durillos» y llenos de secretos, pero que necesitaban, en ocasiones, horas para ser desbloqueados.
Tener todos estos juegos, bien reunidos y con opciones de configuración es genial, pero casi casi nos gusta más la Kripta, el otro apartado del juego.
Ahí es donde podemos acceder a un sound test de todos los juegos y crear una lista de reproducción para que suene en los menús, consultar la biografía detallada de todos y cada uno de los personajes y, por supuesto, acceder al Documental.
Al igual que pasaba con el recopilatorio de Atari (fórmula que hemos visto también en otros juegos como Worms Armageddon Anniversary Edition), Digital Eclipse construye un viaje por toda la trayectoria de Mortal Mombat en los años 90, a base de diferentes líneas de tiempo ordenadas cronológicamente.

Nosotros podemos ir avanzando en las líneas de tiempo en orden o saltando como queramos, depende de nosotros.
En estas líneas hay diferentes «paradas» que nos van explicando con texto, imágenes, vídeos o una combinación de todo cada pequeño detalle: desde la tecnología de gráficos digitalizados que iniciaron en Williams hasta el modelado de figuras como Goro, las campañas publicitarias, el diseño de las máquinas arcade, las polémicas que llevaron el juego a juicio…
Hay muchos documentos de una utilidad histórica incuestionable (como las sesiones de captura de movimiento de los actores originales), pero lo mejor es poder ver y escuchar testimonios de tanta gente implicada, ya sea el narrador de los combates o, por supuesto, personas clave para Mortal Kombat como Ed Boon y John Tobias, los creadores del título original.
Estos testimonios están grabados con mucho mimo, se mezclan con planos detalle de lo que se comenta y de vez en cuando aparecen otras personalidades del mundo del videojuego, como Cliff Bleszinski.
Lógicamente, las voces están en inglés, pero todos los subtítulos y textos están en castellano, para que no os perdáis detalle.
Vamos, que dan ganas de coger una fuente de palomitas y degustar poco a poco toooodo el contenido, el cual os puede llevar unas tres horas. La recta final incluso da un vistazo a todos los juegos posteriores de la serie, hasta llegar al más reciente Mortal Kombat 1.

En el apartado técnico, no hay mucho que decir, pues se trata de los juegos tal cual se lanzaron en arcade o consola, con los filtros ya comentados. Resulta curioso ver la diferencia de detalle entre un mismo juego arcade y sus versiones de SNES o Mega Drive, por ejemplo.
Eso sí, se han eliminado los tiempos de carga (los cuales eran bastante odiosos con personajes como Shang Tsung) y, en el caso de Mortal Kombat 4, se puede activar una calidad de renderizado que multiplica por 4 la original, lo que hace que los personajes se vean mucho más limpios y detallados. Una gozada que hace que se disfrute muuucho más la experiencia.
En definitiva, Mortal Kombat Legacy Kollection es un disfrute de principio a fin. Seguramente, al público más joven no le interese el juego más que como curiosidad histórica, pero a poco que vivierais la etapa u os interese la franquicia, vais a pasarlo en grande revisitando cada rincón de la odisea protagonizada por Liu Kang o Scorpion. Dan ganas de decir: Get over here!!