Nintendo ha publicado la presentación de sus resultados trimestrales (puedes ver aquí los datos en detalle) a los accionistas.


La compañía de Kioto considera que Switch 2 es «el nuevo estándar de Switch» y ha señalado que «de ahora en adelante, el desarrollo de software se centrará en Nintendo Switch 2» para expandir sus negocios en torno a la nueva consola.

Switch 2 ha superado las expectativas internas de demanda de la compañía al llegar a los 10 millones de consolas vendidas, la mejor cifra de los primeros 4 meses de una consola de la compañía, y señala que 9 de cada 10 usuarios han jugado a Mario Kart World.

Sobre Donkey Kong Bananza, la compañía destaca el «entusiasmo» con el que ha sido recibido por prensa y público.


La compañía ha destacado que la gran mayoría de compradores de Switch 2 han realizado la transición desde una Switch: un 84% de compradores tenían la anterior consola de Nintendo, frente a un 16% de nuevos jugadores.


Según indican, la distribución por año de compra de Switch ha sido más heterogénea de lo esperado. Aunque el mayor porcentaje pertenece a gente que compró su Switch en 2017 (es decir, ya fueron early adopters de la anterior consola), vemos porcentajes similares de gente que compró la consola entre 2018 y 2020.

La primera Switch se seguirá vendiendo mientras haya demanda y seguirá recibiendo juegos en 2026, aunque según indican, muchos de los juegos que están lanzando para esta consola se están jugando en Switch 2.

La estrategia de Nintendo pasa por «dibujar sonrisas a través del entretenimiento», destacando sus esfuerzos fuera del videojuego, como las tiendas de merchandising, las películas, los parques de atracciones y las apps móviles (hoy mismo se ha publicado Nintendo Store).

Sobre las películas, Nintendo señala que no se dedica a licenciar sus IP, sino que participan en la producción y financiación de sus películas. Ahora mismo tienen dos películas en producción (Super Mario Galaxy para 2026 y The Legend of Zelda para 2027), pero de cara al futuro quieren seguir manteniendo una cadencia estable de lanzamientos.