PlayStation está explorando la posibilidad de permitir que una IA se haga cargo de tu juego para ayudarte si te quedas atascado.

Curiosamente, Sony sugiere que se podría recurrir a la IA en cualquier momento, entrenada a partir de clips de partidas anteriores publicados en YouTube y Twitch, así como de datos de juego recopilados de PlayStation Network. La idea es que la IA sea capaz de detectar lo que está haciendo un jugador y compararlo con ejemplos exitosos anteriores, para luego ofrecer soluciones.

La patente de Sony posiciona esta nueva generación de asistencia mediante IA como superior a los ejemplos anteriores vistos en los juegos, evocando un ejemplo sin nombre que suena similar a las funciones de asistencia de Nintendo que se ven en algunos juegos de plataformas 2D de Mario.

Una IA cuya misión es echarte una mano

«Algunas soluciones han incluido el uso de un personaje que el usuario puede seguir», escribió Sony en la patente. «Sin embargo, el personaje suele ser una imagen gráfica o un contorno de un jugador anterior que jugó al juego y el usuario debe seguir al personaje observando los movimientos que se produjeron (incluidos los movimientos y la interacción que no son relevantes para los escenarios de juego actuales del usuario). Sin embargo, esto no resulta muy útil para la asistencia en tiempo real a un jugador que está encontrando alguna dificultad con un escenario específico del juego o a lo largo de la trayectoria específica del jugador. Esto se debe a que el personaje no sabe específicamente lo que está jugando el jugador ni el contexto del juego del usuario. Además, el personaje normalmente solo realiza acciones de un jugador anterior. Es más, el personaje solo se presenta para escenarios generales relacionados con el juego, no en relación con el contexto del juego actual del jugador».

Sony ha sugerido que su sistema de asistencia con IA será capaz de realizar un seguimiento del progreso del jugador a un nivel más detallado, de modo que la IA podría detectar exactamente lo que alguien podría estar buscando lograr en un momento determinado.

Es una idea intrigante, aunque, por ahora, solo es una idea. ¿Hasta qué punto puede llegar la IA a la hora de jugar o de detectar exactamente lo que necesitas hacer para mejorar? Si me quedo atascado en un jefe en Clair Obscur, ¿reajustará la build de mi Verso con una configuración mejor?