ARC Raiders se ha consolidado como uno de los videojuegos multijugador más exitosos de los últimos años. Lo nuevo de Embark Studios dio un golpe sobre la mesa en el género de los shooters de extracción, y a pesar de salir a precio completo, lograron construir una comunidad de millones de jugadores. No obstante, ahora sabemos que no siempre habían pensado en tomar esta ruta. En una entrevista con GamesBeat, Patrick Söderlund, el CEO del estudio sueco, reveló que ARC Raiders iba a ser free-to-play.

El juego siempre se había diseñado con la intención de lanzarlo como un título gratuito, pero todo cambió en 2024, el año en el que se puso a la venta Helldivers 2. Según explicó Söderlund, el éxito del título multijugador de Arrohead Game Studios le hizo cambiar de idea y virar hacia un modelo más tradicional. “Básicamente nos fijamos en juegos como Helldivers 2 y similares y nos dimos cuenta de algo: ‘Ahí es donde queríamos estar’”. Tras esto, el ejecutivo añadió que a partir de ahí se puede debatir sobre si fue una decisión acertada o no, pero que según su criterio, le gusta que ARC Raiders sea un título tan accesible en lo que a precio de refiere.

¿Por qué ARC Raiders salió por 40€?

En esa misma entrevista, Söderlund también abordó el tema del precio de su obra. En Embark Studios eran conscientes de que ARC Raiders no incluía un modo campaña, así que no querían cobrar más por él para que el precio “no fuese un problema para nadie”. Por eso mismo, se centraron en hacer un gran juego por el que el usuario sintiese que “merecía la pena pagar 40 euros”. Y vaya si les salió bien la jugada, porque a día de hoy, ARC Raiders ya acumula más de 12 millones de unidades vendidas en todo el mundo. En otro orden de cosas, Patrick Söderlund también desveló que ya han recibido numerosas ofertas de Hollywood para adaptar ARC Raiders a cine y televisión. Por el momento no tienen nada firmado con nadie, pero es de esperar que, en el futuro, la IP termine dando el salto a la pequeña o gran pantalla.

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