Games Workshop ha confirmado esta semana su prohibición del uso de inteligencia artificial generativa para la producción de sus diseños y contenidos, una decisión que muchos fans de Warhammer 40.000 -y Warhammer en general- han recibido con satisfacción.
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Como he comentado antes (y lo resaltó un reciente alboroto sobre el arte de Warhammer 40.000 en Displate), si Games Workshop comenzara a usar IA para, por ejemplo, producir ilustraciones, escribir historias o diseñar sus juegos y miniaturas, probablemente provocaría un gran revuelo en la comunidad. El universo está en muchos aspectos construido sobre el arte evocador y duradero de artistas como John Blanche, quien moldeó la estética “grimdark” junto a otros miembros clave del equipo. Este arte oficial hecho por humanos es muy querido por los fans, la mayoría de los cuales rechazan cualquier indicio de “arte” generado por IA vendido o distribuido oficialmente por la compañía o sus socios.
De hecho, Games Workshop vende costosos manuales de reglas Warhammer 40.000 (los ‘codex’) que están llenos de arte oficial impresionante y lore. Cualquier sugerencia de que este arte fue creado parcial o totalmente mediante herramientas de IA generativa probablemente provocaría un gran escándalo en la comunidad.
Por eso, muchos fans consideran esta política anti-IA como una una victoria. Aunque como cualquier seguidor del extenso lore de Warhammer 40.000 —que ha sido moldeado y expandido durante décadas— te dirá que quizás no debería sorprendernos.
Sé que lo que vamos a comentar entra en los detalles más técnicos, pero he visto suficientes publicaciones en redes sociales, comentarios en Reddit y mensajes en Discord disfrutando de los paralelismos aquí, que creo que sería divertido explicar de qué va todo este alboroto.
La IA también está prohibida dentro del mundo de Warhammer 40.000
Verán, en el mundo de Warhammer 40.000, AI no significa Inteligencia Artificial, sino Inteligencia Abominable. Y, así como Games Workshop ha prohibido la IA dentro de las oficinas de su sede en Nottingham, la humanidad ha prohibido la IA dentro del Imperio del Hombre. Esto se debe a que durante la “Edad Oscura de la Tecnología”, la IA se rebeló contra la humanidad en una sangrienta guerra que casi provocó nuestra extinción.
Finalmente, la humanidad triunfó y, suficientemente traumatizada por… todo… prohibió completamente el uso de IA. Es decir, no se pueden tener “máquinas pensantes” en el Imperio, lo que en parte explica por qué la tecnología futura resulta un poco retrasada o rudimentaria en el 41º milenio.

El Adeptus Mechanicus estará agradecido. Imagen de Games Workshop
Como era de esperar, algunos fans están trazando paralelismos entre el lore de Warhammer 40.000 y lo que los expertos en IA del mundo real predicen que nos ocurrirá en apenas unos pocos años. En la historia de Warhammer 40.000, la rebelión de la IA comenzó cuando la humanidad estaba en la cima de su poder y utilizaba la IA sin restricciones para mantener su intocable imperio galáctico. La Edad Oscura de la Tecnología, que se desarrolló aproximadamente entre el 15º y el 25º milenio, fue el cenit del conocimiento científico y el poder tecnológico de la humanidad, una edad dorada de exploración e innovación en la que, esencialmente, nos convertimos en dioses. Los Hombres de Hierro —máquinas humanoides conscientes creadas por los humanos durante la Edad Oscura de la Tecnología— se rebelaron. Los detalles son vagos, pero está claro que no estaban nada contentos. Los Hombres de Hierro se creían superiores a los humanos que los habían creado, porque dependíamos de ellos para hacer prácticamente todo por nosotros.
¿Una historia con moraleja, tal vez? En el lore, la humanidad no tuvo que preocuparse por la IA en un sentido de “oh dios, nos van a matar a todos” hasta el 23º milenio. Si se cree a los expertos en IA, en el mundo real no tomará tanto tiempo. ¿Quizás 23 años?
Mientras tanto, los fans de Warhammer 40.000 pueden estar tranquilos de que el impresionante arte que atrae a la gente al universo seguirá siendo creado por manos humanas. Por ahora, al menos. El CEO de Games Workshop, Kevin Rountree, dice que el personal de la compañía tiene prohibido usar IA para producir cualquier cosa, aunque admitió que “unos pocos” gerentes senior están experimentando con ella.
Al informar los últimos resultados financieros, Rountree afirma que la IA era “un tema muy amplio y, para ser honesto, no soy un experto en esto”, y luego deja clara la postura de la compañía:
“Tenemos unos pocos gerentes senior que son [expertos en IA]: ninguno está especialmente entusiasmado todavía. Hemos acordado una política interna para guiarnos, que actualmente es muy cautelosa, por ejemplo, no permitimos contenido generado por IA ni su uso en nuestros procesos de diseño, ni su uso no autorizado fuera de GW, incluyendo cualquier competición. También debemos supervisar y protegernos desde la perspectiva de cumplimiento de datos, seguridad y gobernanza; los motores de IA o aprendizaje automático parecen estar incluidos automáticamente en nuestros teléfonos o laptops, nos guste o no.»
“Permitimos que esos pocos gerentes senior sigan investigando la tecnología. También hemos acordado mantener un fuerte compromiso para proteger nuestra propiedad intelectual y respetar a nuestros creadores humanos. En el período reportado, seguimos invirtiendo en nuestro Warhammer Studio —contratando más creativos en múltiples disciplinas, desde concepto y arte hasta escritura y escultura. Personas talentosas y apasionadas que hacen de Warhammer la propiedad intelectual rica y evocadora que tanto los aficionados como nosotros amamos.”
Respecto a próximos proyectos relacionados con Warhammer 40.000, cabe mencionar que los grandes planes que hay para Total War: Warhammer 40.000 y para un futuro universo cinematográfico creado por Henry Cavill.