{"id":119377,"date":"2025-09-16T19:26:08","date_gmt":"2025-09-16T19:26:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/119377\/"},"modified":"2025-09-16T19:26:08","modified_gmt":"2025-09-16T19:26:08","slug":"hollow-knight-silksong-anuncia-su-actualizacion-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/119377\/","title":{"rendered":"Hollow Knight: Silksong anuncia su Actualizaci\u00f3n 2"},"content":{"rendered":"<p>Parece que tenemos en camino otra actualizaci\u00f3n de <strong>Hollow Knight: Silksong<\/strong>. Recordad que hace poco tambi\u00e9n recibimos\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/gameplay-de-hollow-knight-silksong-en-nintendo-switch-2-confirma-120hz-y-mas-detalles\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">gameplay del juego corriendo en Switch 2<\/a>, y luego supimos que\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/sigue-aqui-el-anuncio-especial-de-hollow-knight-silksong-en-directo-horarios-y-mas-detalles\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">el anuncio especial<\/a>\u00a0era que el juego iba a lanzar\u00a0<strong>el 4 de septiembre de 2025<\/strong>\u00a0en todas las plataformas, incluyendo Switch y Switch 2.<\/p>\n<p>En la web os infiormamos de su\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/hollow-knight-silksong-desvela-su-primera-actualizacion-con-reduccion-de-la-dificultad-y-mas\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">primera actualizaci\u00f3n detallada<\/a>, ahora\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/hollow-knight-silksong-recibe-su-primera-actualizacion-en-nintendo-switch-y-nintendo-switch-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ya se ha lanzado<\/a> esta versi\u00f3n 1.0.28470, y ahora <strong>ya tenemos en camino su Actualizaci\u00f3n 2<\/strong>. Por ahora <strong>no tiene fecha<\/strong>, pero ya sabemos que incluye lo siguiente:<\/p>\n<p>Notas del parche \u2013 Hollow Knight: Silksong (Actualizaci\u00f3n 2)<\/p>\n<ul data-start=\"126\" data-end=\"2437\">\n<li data-start=\"126\" data-end=\"331\">\n<p data-start=\"128\" data-end=\"331\">Se a\u00f1adi\u00f3 la opci\u00f3n de <strong data-start=\"151\" data-end=\"171\">Efecto Dithering<\/strong> en la configuraci\u00f3n avanzada de video. Reduce el banding de color, pero puede suavizar ligeramente los elementos en primer plano (por defecto est\u00e1 en \u201cOff\u201d).<\/p>\n<p>Otros contenidos en esta categor\u00eda:\n<\/li>\n<li data-start=\"332\" data-end=\"471\">\n<p data-start=\"334\" data-end=\"471\">Actualizada la descripci\u00f3n del logro <strong data-start=\"371\" data-end=\"388\">Herald\u2019s Wish<\/strong> para aclarar que los jugadores deben completar el deseo <strong data-start=\"445\" data-end=\"450\">y<\/strong> terminar el juego.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"472\" data-end=\"562\">\n<p data-start=\"474\" data-end=\"562\">Corregido un error donde el <strong data-start=\"502\" data-end=\"521\">Savage Beastfly<\/strong> en Far Fields permanec\u00eda bajo la lava.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"563\" data-end=\"672\">\n<p data-start=\"565\" data-end=\"672\">Arreglados casos raros en los que el <strong data-start=\"602\" data-end=\"626\">Shrine Guardian Seth<\/strong> se sal\u00eda de los l\u00edmites durante la batalla.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"673\" data-end=\"787\">\n<p data-start=\"675\" data-end=\"787\">Se a\u00f1adi\u00f3 una medida para evitar que <strong data-start=\"712\" data-end=\"722\">Lugoli<\/strong> volara fuera de la pantalla y no regresara durante el combate.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"788\" data-end=\"939\">\n<p data-start=\"790\" data-end=\"939\">Se redujo a\u00fan m\u00e1s la posibilidad de que los <strong data-start=\"834\" data-end=\"851\">Silk Snippers<\/strong> quedaran atrapados fuera de los l\u00edmites en la batalla de la <strong data-start=\"912\" data-end=\"936\">Chapel of the Reaper<\/strong>.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"940\" data-end=\"1101\">\n<p data-start=\"942\" data-end=\"1101\">Corregidas varias instancias donde morir a la vez que matabas a un jefe hac\u00eda que las secuencias de muerte se reprodujeran desordenadas o fuera de sincron\u00eda.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1102\" data-end=\"1205\">\n<p data-start=\"1104\" data-end=\"1205\">Arreglado que el <strong data-start=\"1121\" data-end=\"1139\">Shaman Binding<\/strong> en una transici\u00f3n inferior causara un bloqueo suave (softlock).<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1206\" data-end=\"1305\">\n<p data-start=\"1208\" data-end=\"1305\">Actualizadas las posiciones de algunos <strong data-start=\"1247\" data-end=\"1258\">Cocoons<\/strong> para que no aparezcan en \u00e1reas inaccesibles.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1306\" data-end=\"1416\">\n<p data-start=\"1308\" data-end=\"1416\">Corregido el error que imped\u00eda recibir la entrega de <strong data-start=\"1361\" data-end=\"1387\">Liquid Lacquer courier<\/strong> en el modo <strong data-start=\"1399\" data-end=\"1413\">Steel Soul<\/strong>.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1417\" data-end=\"1533\">\n<p data-start=\"1419\" data-end=\"1533\">Arreglado que algunos NPCs no reprodujeran correctamente los di\u00e1logos de pistas malditas en ciertas situaciones.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1534\" data-end=\"1605\">\n<p data-start=\"1536\" data-end=\"1605\">Corregido que el <strong data-start=\"1553\" data-end=\"1573\">Pondcatcher Reed<\/strong> no pudiera volar tras cantar.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1606\" data-end=\"1742\">\n<p data-start=\"1608\" data-end=\"1742\">Arreglado que los <strong data-start=\"1626\" data-end=\"1658\">orbes de memoria de Verdania<\/strong> a veces reprodujeran m\u00faltiples efectos de explosi\u00f3n en los bordes de la pantalla.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1743\" data-end=\"1864\">\n<p data-start=\"1745\" data-end=\"1864\">Corregido que el <strong data-start=\"1762\" data-end=\"1786\">contador de rupturas<\/strong> no funcionara con ciertas herramientas multigolpe, como el <strong data-start=\"1846\" data-end=\"1861\">Conchcutter<\/strong>.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1865\" data-end=\"1970\">\n<p data-start=\"1867\" data-end=\"1970\">Arreglado que el multiplicador de da\u00f1o de <strong data-start=\"1909\" data-end=\"1926\">Volt Filament<\/strong> no se aplicara a ciertas <strong data-start=\"1952\" data-end=\"1967\">Silk Skills<\/strong>.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"1971\" data-end=\"2057\">\n<p data-start=\"1973\" data-end=\"2057\">Corregido que <strong data-start=\"1987\" data-end=\"1999\">Cogflies<\/strong> y <strong data-start=\"2002\" data-end=\"2011\">Wisps<\/strong> atacaran err\u00f3neamente a los <strong data-start=\"2040\" data-end=\"2054\">Skullwings<\/strong>.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"2058\" data-end=\"2165\">\n<p data-start=\"2060\" data-end=\"2165\">Corregido que los <strong data-start=\"2078\" data-end=\"2090\">Cogflies<\/strong> restablecieran incorrectamente su HP al m\u00e1ximo tras un cambio de escena.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"2166\" data-end=\"2265\">\n<p data-start=\"2168\" data-end=\"2265\">Corregido que el <strong data-start=\"2185\" data-end=\"2198\">Curveclaw<\/strong> siempre se rompiera con el primer golpe despu\u00e9s de ser desviado.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"2266\" data-end=\"2382\">\n<p data-start=\"2268\" data-end=\"2382\">Corregido que el <strong data-start=\"2285\" data-end=\"2303\">Plasmium Phial<\/strong> y el <strong data-start=\"2309\" data-end=\"2322\">Flea Brew<\/strong> a veces no se restauraran como se esperaba en los bancos.<\/p>\n<\/li>\n<li data-start=\"2383\" data-end=\"2437\">\n<p data-start=\"2385\" data-end=\"2437\">Varias correcciones y ajustes menores adicionales.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Os recordamos que tambi\u00e9n compartimos un truco para\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/esta-combinacion-de-comandos-desbloquea-en-hollow-knight-silksong-el-modo-dificil-desde-el-principio\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">activar la m\u00e1xima dificultad desde el principio<\/a>.<\/p>\n<p>Tras conocer\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/el-primer-hollow-knight-confirma-cifra-de-ventas-actualizada-y-explican-por-que-hemos-tenido-que-esperar-tanto-por-hollow-knight-silksong\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">por qu\u00e9 ha tardado tanto<\/a>, as\u00ed como sus\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/hollow-knight-silksong-confirma-contenido-post-lanzamiento\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">planes de contenido post-lanzamiento<\/a>, tambi\u00e9n supimos que\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/la-edicion-fisica-de-hollow-knight-silksong-para-nintendo-switch-2-y-nintendo-switch-confirma-fecha-aproximada\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">la\u00a0edici\u00f3n f\u00edsica<\/a>\u00a0se estrenar\u00e1\u00a0<strong data-start=\"298\" data-end=\"322\">a principios de 2026<\/strong>, y ahora tenemos m\u00e1s detalles. Nos llegan despu\u00e9s de confirmarse\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/hollow-knight-silksong-confirma-hora-exacta-de-salida-y-precios-de-forma-oficial\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">su precio y hora de salida<\/a>\u00a0as\u00ed como el\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/nintendo-switch-2\/hollow-knight-silksong-confirma-paquete-de-mejora-gratis-de-nintendo-switch-a-nintendo-switch-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">pack de mejora gratuito para Switch 2<\/a>.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 opin\u00e1is vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Pod\u00e9is dejarlo en los comentarios y, si quer\u00e9is, echar tambi\u00e9n un vistazo a\u00a0<a href=\"https:\/\/www.nintenderos.com\/?s=Hollow+Knight%3A+Silksong\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nuestra cobertura completa sobre este t\u00edtulo\u00a0aqu\u00ed<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nintendolife.com\/news\/2025\/09\/another-silksong-patch-is-on-the-way-but-dont-expect-more-difficulty-tweaks\" class=\"external\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Fuente<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Parece que tenemos en camino otra actualizaci\u00f3n de Hollow Knight: Silksong. Recordad que hace poco tambi\u00e9n recibimos\u00a0gameplay del&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":119378,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[11239,119,123,124,25,24,16540,14400,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-119377","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-actualizacion","9":"tag-ciencia","10":"tag-ciencia-y-tecnologia","11":"tag-cienciaytecnologia","12":"tag-es","13":"tag-espana","14":"tag-hollow-knight-silksong","15":"tag-parche","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-scienceandtechnology","19":"tag-spain","20":"tag-technology","21":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/119377","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=119377"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/119377\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/119378"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=119377"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=119377"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=119377"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}