{"id":119530,"date":"2025-09-16T21:12:12","date_gmt":"2025-09-16T21:12:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/119530\/"},"modified":"2025-09-16T21:12:12","modified_gmt":"2025-09-16T21:12:12","slug":"no-tienes-honor-assassins-creed-shadows-pero-al-menos-esta-vez-he-disfrutado-sin-mirar-el-reloj-cada-dos-por-tres","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/119530\/","title":{"rendered":"No tienes honor, Assassin&#8217;s Creed Shadows, pero al menos esta vez he disfrutado sin mirar el reloj cada dos por tres"},"content":{"rendered":"<p>He vuelto a <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/esta-aventura-venganza-honor-que-mereciamos-hace-anos-analisis-definitivo-assassins-creed-shadows\" data-vars-post-title=\"Esta es la aventura de venganza y honor que merec\u00edamos desde hace a\u00f1os. An\u00e1lisis definitivo de Assassin&#039;s Creed Shadows\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/esta-aventura-venganza-honor-que-mereciamos-hace-anos-analisis-definitivo-assassins-creed-shadows\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/a> despu\u00e9s de meses sin tan siquiera plantearme reinstalar para ver todas las novedades. Acab\u00e9 totalmente quemado tras 200 horas aproximadamente, dos partidas completas (canon y con elecciones) y una Niebla de Guerra que se convirti\u00f3 en el aut\u00e9ntico jefe final del juego. Pero Ubisoft tuvo a bien recordarme el dlc <strong>Las garras de Awaji<\/strong>.<\/p>\n<p>Ya he completado la nueva aventura con Naoe y Yasuke. Para acceder a ella debes completar toda la historia principal, incluidos los finales de cada personaje y el ep\u00edlogo. No voy a hablarte de la nueva historia para evitar spoilers, aunque te dir\u00e9 que resuelve algunos asuntos pendientes, ni tampoco del resto de apartados t\u00e9cnicos porque sigue siendo el mismo juego que analic\u00e9.<\/p>\n<p>Esta vez voy a centrarme en un punto muy concreto del dlc: una misi\u00f3n, que me servir\u00e1 como ejemplo para contarte por qu\u00e9 <strong>Las garras de Awaji<\/strong> est\u00e1 mucho mejor planteado que el propio juego base&#8230; aunque comete exactamente los mismos errores. S\u00e9 que suena contradictorio, pero estoy seguro al 90% de que me dar\u00e1s la raz\u00f3n al finalizar este art\u00edculo.<\/p>\n<p>\u00a1No tienes honor, Assassin&#8217;s Creed Shadows!<\/p>\n<p>La misi\u00f3n en cuesti\u00f3n se llama Desmantelando la Guarnici\u00f3n y pertenece a la historia de uno de los cuatro se\u00f1ores Templarios que debes derrotar para acabar con la influencia de la orden en la isla de Awaji. Y es que el dlc comete el error de mantener la misma estructura: dar caza a una cantidad ingente de enemigos y hacer mil recados antes de decapitar al l\u00edder. Normal que el juego base dure alrededor de 60-70 horas sin despeinarse.<\/p>\n<p><strong>Las Garras de Awaji<\/strong> solo tiene una cacer\u00eda y est\u00e1 precisamente en Desmantelando la Guarnici\u00f3n: 14 capitanes que debes asesinar para mermar las fuerzas de Tomaji, el brazo armado de los Templarios en la isla y uno de los tres objetivos a derrocar antes de acabar con la enemiga principal. Este bloque de la historia est\u00e1 pensado para durar poco m\u00e1s de cuatro horas&#8230; pero yo lo despach\u00e9 en una o dos como m\u00e1ximo.<\/p>\n<p>Me dirig\u00ed con Naoe hasta la aliada que activa esta misi\u00f3n. Esta me sugiri\u00f3 prudencia y un plan inteligente: derrotar a los 14 capitanes de Tomeji para mermar sus fuerzas y que el enfrentamiento fuese contra un adversario debilitado. \u00abHabr\u00e1 menos presentes para protegerlo\u00bb, me dijo. \u00abAhora mismo est\u00e1 rodeado de aliados. Derrotarlo ser\u00eda todo un desaf\u00edo. No habr\u00e1 ocasi\u00f3n de apostar por el sigilo\u00bb.<\/p>\n<p>Ojal\u00e1 pudiese decirte que reflexion\u00e9 la decisi\u00f3n, que sopes\u00e9 marcharme y ejecutar a los capitanes en sigilo con Naoe, pero ser\u00eda un mentiroso. Lo cierto es que record\u00e9 todas las horas que invert\u00ed recorriendo el mapa original para despachar a objetivos de listas interminables. Fue divertido&#8230; al principio. Superadas las 100 horas ya no lo fue tanto. Mi decisi\u00f3n fue casi instant\u00e1nea \u00abLuchar como Yasuke\u00bb.<\/p>\n<p>Tras un fundido a negro, Yasuke atraviesa las puertas del patio superior del castillo, donde encuentra a Tomaji y 10 de sus capitanes. Ambos guerreros intercambian palabras y finalmente, el se\u00f1or invoca a sus aliados: \u00abDemuestra que mereces mi atenci\u00f3n. Hombres, a m\u00ed\u00bb.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a80ef4\/assassin-s-creed-shadows\/450_1000.webp\" alt=\"Assassin S Creed Shadows\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\" false=\"\"\/><\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/40-anos-super-mario-bros-a-traves-40-datos-curiosidades\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"40 a\u00f1os de Super Mario Bros. a trav\u00e9s de 40 datos y curiosidades\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"40 a\u00f1os de Super Mario Bros. a trav\u00e9s de 40 datos y curiosidades\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/7f4aba\/mario-40-anos\/375_142.webp\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>El primero de sus capitanes desenvain\u00f3 su katana llameante y corri\u00f3 hacia m\u00ed. Y yo hacia \u00e9l. No me importaba derrotar a todos sus capitanes, uno a uno, para enfrentarme a Tomaji. \u00abEn peores plazas he toreado\u00bb, pens\u00e9 mientras me abalanzaba sobre el primero. Pero me equivoqu\u00e9 al pensar que <strong>Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/strong> tendr\u00eda el mismo sentido del honor.<\/p>\n<p>Tras acabar con el primero, dos capitanes se me echaron encima con una naginata y una maza pesada. Este \u00faltimo estaba blindado y solo pod\u00eda ser da\u00f1ado con ataques pesados y especiales. Retroced\u00ed para asimilar la situaci\u00f3n y solo pude gritar: \u00ab\u00a1No tienes honor, Shadows!\u00bb Fue un grito mental porque eran las cuatro de la ma\u00f1ana y mis vecinos no ten\u00edan culpa de nada.<\/p>\n<p>Derrot\u00e9 al capit\u00e1n de la naguinata de dos golpes mientras recordaba las palabras de Leonidas en 300: \u00abcerdos endog\u00e1micos y pedantes, in\u00fatiles, enfermos, ruines&#8230; corruptos\u00bb. Utilic\u00e9 el parry para romper las defensas del capit\u00e1n blindado y acab\u00f3 cayendo con un par de habilidades. El sangrado de mi katana ayud\u00f3 mucho.<\/p>\n<p>Se movieron tres capitanes en cuanto cay\u00f3 el blindado: uno con un mosquete, otro con una naguinata y el \u00faltimo con un par de wakizashi. El deshonor de <strong>Shadows<\/strong> y Tomaji<strong> <\/strong>fue peor de lo que imagin\u00e9: adem\u00e1s de jugar siempre inferioridad num\u00e9rica, tambi\u00e9n utilizaban armas de fuego contra un enemigo armado \u00fanicamente con una katana.<\/p>\n<p>Ataqu\u00e9 primero al capit\u00e1n del mosquete, pero sus dos compa\u00f1eros lo protegieron. Y antes de acabar con ninguno se levant\u00f3 otro capit\u00e1n pesado con un martillo enorme. Era un cuatro contra uno. El tirador deb\u00eda morir r\u00e1pido, as\u00ed que asum\u00ed varios golpes enemigos y lo mat\u00e9 tan r\u00e1pido como pude. El tres contra uno dur\u00f3 poco, porque los tres capitanes restantes se unieron: uno con naguinata, otro con un Bo y&#8230; un pesado con un trabuco y explosivos que denotaban en un \u00e1rea enorme.<\/p>\n<p>Ahora eran seis contra uno. El honor yac\u00eda en una esquina de la arena totalmente violado, meado y vomitado, si es que no hay otra cosa peor que pueda a\u00f1adir a la lista. No puedo decir que fue f\u00e1cil, pero me siento orgulloso de que el capit\u00e1n del trabuco no pudiese disparar ni una sola vez. El \u00faltimo en caer fue el pesado de la maza, que comparte con Tomaji una habilidad odiosa: hace da\u00f1o en \u00e1rea cuando pega con el martillo en el suelo. Nunca he peleado a muerte con alguien que tiene un martillo gigante, pero estoy seguro de que la f\u00edsica no funciona as\u00ed.<\/p>\n<p>Imagawa Tomeji, uno de los jefes m\u00e1s rastreros que he tenido la desgracia de enfrentar, descendi\u00f3 por la escalera cuando el \u00faltimo de sus perros cay\u00f3. Vencerlo fue cuesti\u00f3n de evitar que me golpease, porque casi me mataba de un golpe, y de asestar peque\u00f1os golpes para mantener el sangrado activo. Y no me averg\u00fcenza admitir que golpe\u00e9 un par de veces mi pecho como un orangut\u00e1n para exteriorizar mi euforia al derrotarlo porque, como te digo, eran las cuatro de la ma\u00f1ana.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6cb4e0\/assassin-s-creed-shadows-1\/450_1000.webp\" alt=\"Assassin S Creed Shadows 1\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\" false=\"\"\/><\/p>\n<p>Lo bueno, si breve, dos veces bueno<\/p>\n<p>Esos 10 minutos de batalla fueron un infierno de deshonra e injusticia que tornaron en euforia al acabar y en felicidad sideral cuando finalmente abr\u00ed el panel de misiones y vi c\u00f3mo el juego pintaba de rojo los rostros de los 10\/14 capitanes y del propio Tomeji. Quedaban cuatro vivos, pero no me molest\u00e9 en buscarlos porque ya no mandaban ni en su casa.<\/p>\n<p>Esto ocurri\u00f3 durante las 3:30 horas de gameplay de un total de casi ocho horas. Derrotar a los capitanes por la v\u00eda alternativa habr\u00eda extendido la experiencia al menos dos horas m\u00e1s entre b\u00fasquedas y ejecuciones. Justo las 10 u 11 que anuncia Ubisoft. Ya no hubo m\u00e1s cacer\u00edas, as\u00ed que la historia se volvi\u00f3 m\u00e1s lineal. Y, tras alzarme vencedor de esta deshonra, el resto de jefes fueron un paseo.<\/p>\n<p>La moraleja de esta misi\u00f3n, m\u00e1s all\u00e1 de que <strong>Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/strong> no tiene honor, es una que Ubisoft no termina de comprender: lo bueno, si breve, dos veces bueno. Hablamos de esto cuando se lanz\u00f3 <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-assassins-creed-mirage-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-pc-xbox-series-ps5\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Assassin&#039;s Creed Mirage: un pol\u00e9mico paso atr\u00e1s que se siente como un salto hacia delante\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-assassins-creed-mirage-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-pc-xbox-series-ps5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mirage<\/a>, cuya duraci\u00f3n y extensi\u00f3n de mapa fueron m\u00e1s comedidas, y ahora traigo el tema nuevamente a la mesa con el dlc <strong>Las Garras de Awaji:<\/strong> he disfrutado tant\u00edsimo de las ocho horas de gameplay que no mir\u00e9 ni una sola vez el reloj a modo de queja. \u00a1Esto debe significar algo!<\/p>\n<p>El mapeado de la isla de Awaji es muy comedido y explorarlo resulta muy agradable porque sabes que puedes visitarlo sin necesidad de entregar tu alma al juego, como ocurre con el mapeado base, a pesar de que hay emboscadas y trampas por todos lados que ralentizan mucho el avance. Es una caracter\u00edstica que explota mucho este dlc.\u00a0<\/p>\n<p>Si bien la historia sigue cayendo en las malas costumbres de las listas eternas de objetivos para alargar artificialmente la experiencia, esta vez ofrece la opci\u00f3n de quit\u00e1rtela de un plumazo con un desaf\u00edo. Deshonroso, pero un desaf\u00edo al fin y al cabo.<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6af306\/assassins-creed-shadows-3\/450_1000.webp\" alt=\"Assassins Creed Shadows 3\" onerror=\"this.src=\" https:=\"\" false=\"\"\/><\/p>\n<p>Lo tengo muy claro: ahora, m\u00e1s que en toda su historia, <strong>Assassin&#8217;s Creed<\/strong> deber\u00eda apostar por las experiencias comedidas. Este dlc es la prueba de que la idea de <strong>Shadows<\/strong> es maravillosa, al contrario que la fobia de Ubisoft a las aventuras de 20-30 horitas.<\/p>\n<p>No quiero acabar este art\u00edculo sin comentar dos detalles adicionales: el Bo es genial como nueva arma para Naoe (aunque personalmente prefiero otras) y la fase del dlc que es en scroll lateral, como <strong>Assassin&#8217;s Creed Chronicles<\/strong>, me ha gustado mucho&#8230; y quiero pensar que es un globo sonda por parte de Ubisoft para aprovechar este formato tras el exitazo de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-prince-of-persia-the-lost-crown-analisis-experiencia-juego-trailer-precio-gameplay-para-ps5-ps4-nintendo-switch-xbox-one-xbox-series-pc\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Prince of Persia: The Lost Crown: Ubisoft regresa por todo lo alto con un metroidvania que ficha para lo mejor de 2024\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-prince-of-persia-the-lost-crown-analisis-experiencia-juego-trailer-precio-gameplay-para-ps5-ps4-nintendo-switch-xbox-one-xbox-series-pc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Prince of Persia The Lost Crown<\/a>. No soy fan de este rollo, pero siempre estar\u00e9 en el barco de la variedad.<\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/hace-anos-que-ubisoft-hizo-genialidad-assassins-creed-no-ha-tenido-valor-repetirlo-entonces\" data-vars-post-title=\"Hace a\u00f1os que Ubisoft hizo una genialidad con Assassin&#039;s Creed y no ha tenido valor de repetirlo desde entonces \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/hace-anos-que-ubisoft-hizo-genialidad-assassins-creed-no-ha-tenido-valor-repetirlo-entonces\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Hace a\u00f1os que Ubisoft hizo una genialidad con Assassin&#8217;s Creed y no ha tenido valor de repetirlo desde entonces<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/te-ha-gustado-no-assassins-creed-shadows-aqui-tienes-siete-juegos-katanas-sangre-samurais\" data-vars-post-title=\"Si te ha gustado Assassin&#039;s Creed Shadows, aqu\u00ed tienes otros siete buenos juegos de katanas, sangre y samur\u00e1is\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/te-ha-gustado-no-assassins-creed-shadows-aqui-tienes-siete-juegos-katanas-sangre-samurais\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Si te ha gustado Assassin&#8217;s Creed Shadows, aqu\u00ed tienes otros siete buenos juegos de katanas, sangre y samur\u00e1is<\/a><\/p>\n<p>En VidaExtra | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/18-anos-despues-he-dado-salto-fe-assassins-creed-tiempo-no-ha-sido-amable-altair\" data-vars-post-title=\"18 a\u00f1os despu\u00e9s, he dado el salto de fe con Assassin&#039;s Creed, pero el tiempo no ha sido amable con Altair \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/18-anos-despues-he-dado-salto-fe-assassins-creed-tiempo-no-ha-sido-amable-altair\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">18 a\u00f1os despu\u00e9s, he dado el salto de fe con Assassin&#8217;s Creed, pero el tiempo no ha sido amable con Altair<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"He vuelto a Assassin&#8217;s Creed Shadows despu\u00e9s de meses sin tan siquiera plantearme reinstalar para ver todas las&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":119531,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-119530","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/119530","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=119530"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/119530\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/119531"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=119530"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=119530"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=119530"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}