{"id":125298,"date":"2025-09-19T13:47:08","date_gmt":"2025-09-19T13:47:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/125298\/"},"modified":"2025-09-19T13:47:08","modified_gmt":"2025-09-19T13:47:08","slug":"the-beast-supera-los-400-fps-con-la-geforce-rtx-5090-en-4k","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/125298\/","title":{"rendered":"The Beast supera los 400 FPS con la GeForce RTX 5090 en 4K"},"content":{"rendered":"<p>Dying Light: The Beast es uno de los lanzamientos m\u00e1s importantes del mes de septiembre. NVIDIA confirm\u00f3 que este t\u00edtulo contar\u00eda con soporte de<strong> DLSS 4 y multigeneraci\u00f3n de fotogramas<\/strong>, y que tambi\u00e9n vendr\u00eda con <a href=\"https:\/\/www.muycomputer.com\/2024\/03\/05\/ray-tracing-trazado-de-rayos-claves\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">trazado de rayos<\/a> aplicado a iluminaci\u00f3n, reflejos y sombras, pero al final esto \u00faltimo no se ha cumplido, al menos de momento.<\/p>\n<p>La versi\u00f3n final de Dying Light: The Beast <strong>ha llegado sin trazado de rayos.<\/strong> Pude comprobarlo hace unos d\u00edas, pero como estaba bajo NDA no pude comentar nada. El juego no cuenta con ninguna opci\u00f3n relacionada con el trazado de rayos, pero s\u00ed que permite activar DLSS 4 y multigeneraci\u00f3n de fotogramas. Tambi\u00e9n es compatible con AMD FSR y con Intel XeSS.<\/p>\n<p>Techland ha confirmado que el trazado de rayos no se puede activar todav\u00eda en Dying Light: The Beast porque <strong>necesitan m\u00e1s tiempo para terminar de optimizarlo, y de afinarlo<\/strong>, pero que se implementar\u00e1 pr\u00f3ximamente con una actualizaci\u00f3n. Creo que el estudio ha hecho lo correcto, al fin y al cabo es mejor esperar un poco y disfrutar de una buena optimizaci\u00f3n que lanzar algo con prisas y mal terminado.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Dying-Light-The-Beast-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-386851\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Dying-Light-The-Beast-1.jpg\" alt=\"Dying Light The Beast\" width=\"1373\" height=\"773\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Mi primer contacto con Dying Light: The Beast ha sido muy positivo. Se nota mucho el salto generacional frente a Dying Light 2, un juego que fue desarrollado con las limitaciones de la generaci\u00f3n anterior de consolas. <strong>En la nueva entrega las mejoras en la geometr\u00eda son muy grandes<\/strong>, y esto hace que tanto los personajes como los escenarios, la vegetaci\u00f3n y todo lo que vemos en el juego presente un modelado de mayor calidad, y luzca mucho mejor.<\/p>\n<p>Es sin duda lo que m\u00e1s destaca, aunque tambi\u00e9n tenemos otras mejoras importantes desde el punto de vista t\u00e9cnico, como la <strong>mayor calidad de las texturas, mejores efectos de part\u00edculas, de luces y de sombras, y un sistema de da\u00f1os en los enemigos<\/strong> que raya a un gran nivel, y que mejora much\u00edsimo la inmersi\u00f3n. La calidad de los escenarios interiores tambi\u00e9n ha mejorado notablemente.<\/p>\n<p>En cuanto al rendimiento, este juego tiene una gran dependencia de la GPU. <strong>Techland ha implementado un sistema de precarga de shaders eficiente y r\u00e1pido<\/strong>, y durante mis primeras horas de juego no he visto ning\u00fan problema grave de tartamudeo de la imagen, ni tampoco microparones por la compilaci\u00f3n de shaders mientras jugamos.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Dying-Light-The-Beast-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-386852\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Dying-Light-The-Beast-3.jpg\" alt=\"Dying Light: The Beast\" width=\"1280\" height=\"720\"  \/><\/a><\/p>\n<p>El escalado de rendimiento a nivel de CPU es bueno. En 1440p con un Ryzen 7 7800X3D y una GeForce RTX 5090, utilizando DLSS 4 en modo calidad y MFG x4, <strong>he conseguido superar los 700 FPS incluso en zonas exigentes del juego. <\/strong>En 4K, con DLSS 4 en modo rendimiento y MFG x4, podemos superar los 400 FPS con ese mismo equipo.<\/p>\n<p><strong>Rendimiento de Dying Light: The Beast<\/strong><\/p>\n<p>No he tenido tiempo de probarlo con muchas tarjetas gr\u00e1ficas, pero mis primeras pruebas me han dejado claro que este juego tiene una excelente factura t\u00e9cnica, y que est\u00e1 muy bien optimizado. <strong>A partir de una GeForce RTX 4060 se puede jugar en 1080p con calidad alta<\/strong> sin problema a m\u00e1s de 60 FPS utilizando DLSS 4 en modo calidad.<\/p>\n<p>No es necesario activar la generaci\u00f3n de fotogramas para lograr 60 FPS estables con esta tarjeta gr\u00e1fica, as\u00ed que ese es el nivel \u00f3ptimo para 1080p. <strong>Si tenemos una GeForce RTX 5060 podremos conseguir m\u00e1s de 60 FPS en 1080p con DLAA activado<\/strong>, es decir, sin necesidad de recurrir a DLSS 4.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Dying-Light-The-Beast-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-386854\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Dying-Light-The-Beast-2.jpg\" alt=\"Dying Light: The Beast\" width=\"1200\" height=\"720\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Con una GeForce RTX 5070 podemos jugar en 1080p nativo con <strong>medias de m\u00e1s de 100 FPS con DLAA activado<\/strong>. En 1440p, con calidad alta y DLAA, la media es de m\u00e1s de 70 FPS, y en 4K con calidad alta y DLAA nos moveremos entre los 35 y los 40 FPS de media. Con DLSS 4 en modo equilibrado podemos conseguir 60 FPS estables en 4K con la GeForce 5070.<\/p>\n<p>Viendo estos resultados no hay duda de que <strong>Techland ha hecho un buen trabajo de optimizaci\u00f3n con Dying Light: The Beast.\u00a0<\/strong>Funciona muy bien en PC para los <a href=\"https:\/\/www.muycomputer.com\/2025\/09\/03\/requisitos-dying-light-the-beast\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">requisitos que tiene<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dying Light: The Beast es uno de los lanzamientos m\u00e1s importantes del mes de septiembre. 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