{"id":128288,"date":"2025-09-20T22:02:08","date_gmt":"2025-09-20T22:02:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/128288\/"},"modified":"2025-09-20T22:02:08","modified_gmt":"2025-09-20T22:02:08","slug":"ghost-of-yotei-le-pega-una-paliza-a-spider-man-2-god-of-war-ragnarok-y-the-last-of-us-2-en-un-apartado-en-el-que-playstation-sale-muy-beneficiada-ghost-of-yotei","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/128288\/","title":{"rendered":"Ghost of Yotei le pega una paliza a Spider-Man 2, God of War Ragnarok y The Last of Us 2 en un apartado en el que PlayStation sale muy beneficiada &#8211; Ghost of Yotei"},"content":{"rendered":"<p>Es innegable que hoy en d\u00eda <strong>desarrollar un videojuego AAA es una apuesta de riesgo<\/strong>, especialmente si su producci\u00f3n est\u00e1 ubicada en Estados Unidos u otras regiones con gastos m\u00e1s elevados. La <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox\/noticias\/industria-aaa-tal-como-conociamos-no-existe-eso-no-significa-que-vaya-a-desaparecer\" data-vars-post-title=\"Te quieren hacer creer que los videojuegos que te gustan van a desaparecer porque el mercado ha cambiado, pero esta historia ya la hemos escuchado antes\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox\/noticias\/industria-aaa-tal-como-conociamos-no-existe-eso-no-significa-que-vaya-a-desaparecer\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">industria de los videojuegos ha llevado a los grandes AAA<\/a> a estar supeditados por <strong>elevados costes de desarrollo<\/strong> y varios a\u00f1os de producci\u00f3n. En otras generaciones, el problema no era tan grave, de forma que, por ejemplo, los <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegospc.com\/industria\/esto-que-ha-tardado-sony-sacar-todos-sus-juegos-playstation-pc\" data-vars-post-title=\"Esto es lo que ha tardado Sony en sacar todos sus juegos de PlayStation en PC \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegospc.com\/industria\/esto-que-ha-tardado-sony-sacar-todos-sus-juegos-playstation-pc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">first-party de Sony<\/a> <strong>eran m\u00e1s baratos de hacer<\/strong> y no necesitaban tantos millones de ventas para ser rentables.\u00a0<\/p>\n<p>Revelado el presupuesto estimado de Ghost of Yotei<\/p>\n<p>En este sentido, <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/ghost-of-yotei\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ghost of Yotei<\/a> es el pr\u00f3ximo AAA de <strong>Sucker Punch<\/strong>, y una de las dudas m\u00e1s frecuentes es el del <strong>presupuesto<\/strong>. Si bien estos datos no se suelen compartir, Brian Fleming, cofundador de Sucker Punch, explic\u00f3 en una entrevista en <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.gamefile.news\/p\/sucker-punch-brian-fleming-interview-playstation-ghost-of-yotei\" target=\"_blank\">Game File<\/a> que Ghost of Yotei ha tenido un presupuesto y una escala \u00abmuy, muy <strong>similares<\/strong>\u00bb a las de <strong>Ghost of Tsushima<\/strong>, con un tama\u00f1o de equipo y un calendario de desarrollo pr\u00e1cticamente equivalentes.\u00a0<\/p>\n<p class=\"sumario_derecha\">Ghost of Yotei podr\u00eda ser rentable antes de tiempo gracias a su &#8216;bajo&#8217; presupuesto&#8217;<\/p>\n<p>Cabe destacar que la producci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/ghost-of-tsushima\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ghost of Tsushima<\/a> fue de<strong> <\/strong><strong>60 millones de d\u00f3lares<\/strong>, por lo que la secuela se mover\u00e1 en torno a esos n\u00fameros. Esta cifra contrasta con lo sucedido en otros proyectos de PlayStation, donde las segundas partes han multiplicado su gasto. El caso m\u00e1s citado es <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/marvels-spider-man-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Marvel\u2019s Spider-Man 2<\/a>, cuyo presupuesto se dice que son <strong>m\u00e1s de 300 millones de d\u00f3lares<\/strong>, cantidad que triplica el coste de producci\u00f3n que tuvo Marvel&#8217; Spiderman (2018).<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/intergalactic-the-heretic-prophet\/noticias\/locura-intergalactic-the-heretic-prophet-sera-ambicioso-no-solo-su-historia-sino-tambien-visual\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"&quot;Es una locura&quot;. Intergalactic: The Heretic Prophet ser\u00e1 ambicioso no s\u00f3lo con su historia, sino tambi\u00e9n con lo visual \" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"&quot;Es una locura&quot;. Intergalactic: The Heretic Prophet ser\u00e1 ambicioso no s\u00f3lo con su historia, sino tambi\u00e9n con lo visual \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1758405728_473_375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>Tampoco podemos olvidarnos de otros grandes t\u00edtulos, como <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/horizon-forbidden-west\/noticias\/sale-a-luz-millonada-que-le-costo-a-playstation-desarrollar-the-last-of-us-2-horizon-forbidden-west\" data-vars-post-title=\"Sale a la luz la millonada que le cost\u00f3 a PlayStation desarrollar The Last of Us 2 y Horizon Forbidden West \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/horizon-forbidden-west\/noticias\/sale-a-luz-millonada-que-le-costo-a-playstation-desarrollar-the-last-of-us-2-horizon-forbidden-west\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Last of Us: Parte 2, Horizon Forbidden West<\/a> o <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/god-of-war-ragnarok\/noticias\/god-of-war-muestra-a-perfeccion-como-ha-aumentado-coste-produccion-videojuegos-a-largo-anos\" data-vars-post-title=\"God of War muestra a la perfecci\u00f3n c\u00f3mo ha aumentado el coste de producci\u00f3n de los videojuegos a lo largo de los a\u00f1os \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/god-of-war-ragnarok\/noticias\/god-of-war-muestra-a-perfeccion-como-ha-aumentado-coste-produccion-videojuegos-a-largo-anos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">God of War Ragnarok, que han costado m\u00e1s de 200 millones de d\u00f3lares<\/a>, sin incluir el marketing global. Sucker Punch, a pesar del contexto de <strong>inflaci\u00f3n<\/strong> y mayores riesgos de retorno, ha conseguido no aumentar el alcance ni excederse en recursos para esta secuela. En cualquier caso, para el jugador esta noticia <strong>no implica una ambici\u00f3n menor<\/strong>, significa que los creadores han conseguido optimizar su producci\u00f3n. Aun as\u00ed, recuerda que <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/ghost-of-yotei\/noticias\/sera-gratis-playstation-repite-jugada-ghost-of-tsushima-alegra-a-miles-fans-confirmando-futuro-modo-multijugador-para-yotei\" data-vars-post-title=\"\u00a1Ser\u00e1 gratis! PlayStation repite la jugada de Ghost of Tsushima y alegra a miles de fans confirmando un futuro modo multijugador para Yotei \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/ghost-of-yotei\/noticias\/sera-gratis-playstation-repite-jugada-ghost-of-tsushima-alegra-a-miles-fans-confirmando-futuro-modo-multijugador-para-yotei\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">en 2026 Ghost of Yotei lanzar\u00e1 el modo Legends<\/a>, prueba de que el plan de Sucker Punch sigue intacto.\u00a0<\/p>\n<p>En 3DJuegos |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps4\/noticias\/playstation-anuncia-8-juegos-gratis-septiembre-2025-para-miembros-ps-plus-extra-premium\" data-vars-post-title=\"PlayStation anuncia los 8 juegos gratis de septiembre de 2025 para miembros de PS Plus Extra y Premium\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps4\/noticias\/playstation-anuncia-8-juegos-gratis-septiembre-2025-para-miembros-ps-plus-extra-premium\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation anuncia los 8 juegos gratis de septiembre de 2025 para miembros de PS Plus Extra y Premium<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps4\/noticias\/sentimos-tu-cartera-aqui-van-12-juegos-ps4-ps5-6-10-euros-ofertas-otono-playstation\" data-vars-post-title=\"Lo sentimos por tu cartera, pero aqu\u00ed van 12 juegos de PS4 y PS5 por menos de 6 y 10 euros en las ofertas de Oto\u00f1o PlayStation \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps4\/noticias\/sentimos-tu-cartera-aqui-van-12-juegos-ps4-ps5-6-10-euros-ofertas-otono-playstation\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Lo sentimos por tu cartera, pero aqu\u00ed van 12 juegos de PS4 y PS5 por menos de 6 y 10 euros en las ofertas de Oto\u00f1o PlayStation<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Es innegable que hoy en d\u00eda desarrollar un videojuego AAA es una apuesta de riesgo, especialmente si su&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":128289,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-128288","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/128288","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=128288"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/128288\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/128289"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=128288"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=128288"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=128288"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}