{"id":133415,"date":"2025-09-23T08:11:14","date_gmt":"2025-09-23T08:11:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/133415\/"},"modified":"2025-09-23T08:11:14","modified_gmt":"2025-09-23T08:11:14","slug":"recuerdas-p-t-el-nuevo-juego-de-kojima-promete-una-experiencia-aun-mas-aterradora","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/133415\/","title":{"rendered":"\u00bfRecuerdas P.T.? El nuevo juego de Kojima promete una experiencia a\u00fan m\u00e1s aterradora"},"content":{"rendered":"<p>Desde hace a\u00f1os <strong>Hideo Kojima<\/strong> lleva siendo uno de los grandes representantes de la industria de los videojuegos, despu\u00e9s de crear la saga Metal Gear, abandonar Konami y crear su propio estudio, ha estado trabajando en distintos t\u00edtulos. Uno de ellos es <strong>OD<\/strong> <strong>Knock<\/strong>, el juego que present\u00f3 en 2022 en colaboraci\u00f3n con Xbox y que ahora tiene un nuevo teaser.<\/p>\n<p>Al igual que sucede con otros grandes eventos de videojuegos como la Gamescom, el <strong>Tokyo<\/strong> <strong>Game<\/strong> <strong>Show<\/strong> tiene una gran cantidad de novedades preparadas para mostrar sobre todo lo que llegar\u00e1 en los pr\u00f3ximos a\u00f1os. Y una de las sorpresas que hemos podido ver durante el d\u00eda de hoy es el nuevo tr\u00e1iler que el equipo de Kojima Productions ha preparado para presentar <strong>OD<\/strong> <strong>Knock<\/strong>, el nuevo juego de terror en el que llevan trabajando desde 2022. Y es que en esta fecha conocimos que el reconocido director japon\u00e9s se hab\u00eda aliado con Xbox para traer una experiencia \u00fanica con distintas personalidades de la industria del cine como Sophia Lilis, Udo Kier y Hunter Schafer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/od2.jpg\" alt=\"Primeras im\u00e1genes del nuevo juego de Hideo Kojima OD Knock.\"\/><\/p>\n<p>La calidad visual del juego se apoya en el motor Unreal Engine 5 para crear una atm\u00f3sfera inmersiva. Fuente: Captura del tr\u00e1iler oficial de Kojima Productions.<br \/>\nNo tendremos P.T, pero OD Knock tampoco estar\u00e1 lejos de esta experiencia de terror<\/p>\n<p>En pr\u00e1cticamente todos los eventos presentados por Geoff Keighley hemos visto la aparici\u00f3n de grandes figuras de la industria de los videojuegos, pero una de las apariciones concurrentes m\u00e1s llamativa suele ser la de<strong> Hideo Kojima<\/strong>, quien ha aprovechado todos estos momentos para presentar las novedades que su estudio lleva a cabo. Es durante estas presentaciones cuando conocimos por primera vez que el director japon\u00e9s no ha abandonado la idea de crear un juego centrado espec\u00edficamente en el terror en primera persona, incluso despu\u00e9s de que Konami cancelase el proyecto P.T. en el a\u00f1o 2014.<\/p>\n<p>Y es que ahora sabemos un poco m\u00e1s sobre la ambientaci\u00f3n que tendr\u00e1 el misterioso juego que se present\u00f3 como <strong>OD Knock<\/strong>, un t\u00edtulo que, por lo visto en el tr\u00e1iler, tendr\u00e1 una gran cantidad de elementos relacionados con el terror psicol\u00f3gico que mantendr\u00e1n al jugador en tensi\u00f3n. En el tr\u00e1iler observamos a la que ser\u00e1 una de las principales protagonistas, la actriz <strong>Sophia Lilis<\/strong> llevando a cabo una especie de ritual mientras se escuchan una gran cantidad de sonidos de entorno que a m\u00e1s de uno le pondr\u00e1n los pelos de punta.<\/p>\n<p>Uno de los principales aspectos que sabemos sobre el juego est\u00e1 en el motor gr\u00e1fico que utiliza, est\u00e1 creado en <a href=\"https:\/\/hardzone.es\/tutoriales\/rendimiento\/guia-optimizar-windows-11-jugar\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\"><strong>Unreal Engine 5<\/strong><\/a> para tratar de ofrecer una calidad gr\u00e1fica fotorrealista llegando a ofrecer una ambientaci\u00f3n \u00fanica en un juego de terror ya que se asemeja lo m\u00e1ximo posible a la realidad. Adem\u00e1s de esto la calidad del audio y los sonidos tambi\u00e9n parece que ser\u00e1n extremadamente realistas para crear la mayor tensi\u00f3n posible, siendo un punto realmente importante que muchas veces vemos como algo secundario en otros juegos del mismo g\u00e9nero y que termina rompiendo por completo la inmersi\u00f3n.<\/p>\n<p>La informaci\u00f3n que tenemos sobre el juego es bastante limitada, pero lo que est\u00e1 claro es que ser\u00e1 una experiencia a la altura (y seguramente muy superior) a la que ofreci\u00f3 la prueba de P.T.<\/p>\n<p>Lo que sigue, te va a encantar<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"96\" height=\"96\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/d44e14979d9d2a3b99e49e11ad7ea6bcdca9ba8f01f73dbe9495f1d0d990ee9a\" alt=\"Foto de Enrique Pe\u00f1alver\" itemprop=\"image\" data-v-2c30062e=\"\"\/><a href=\"https:\/\/hardzone.es\/autor\/enrique-penalver\/\" class=\"author-about__name\" itemprop=\"name url\" rel=\"author nofollow noopener\" data-v-2c30062e=\"\" target=\"_blank\">Enrique Pe\u00f1alver<\/a><\/p>\n<p>Profesional especializado en hardware y ciberseguridad con gran pasi\u00f3n por los videojuegos as\u00ed como la industria relacionada con el gaming desde que utilic\u00e9 por primera vez un rat\u00f3n. &#13;<br \/>\nHe estado presente en diversos eventos de videojuegos como la Gamescom o la DreamHack, adem\u00e1s de hacer un seguimiento anual desde 2014 de otros como los Game Awards o el E3 (ahora Summer Game Fest y similares).<\/p>\n<p> \u00a1S\u00e9 el primero en comentar!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Desde hace a\u00f1os Hideo Kojima lleva siendo uno de los grandes representantes de la industria de los videojuegos,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":133416,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-133415","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133415","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=133415"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133415\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/133416"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=133415"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=133415"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=133415"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}