{"id":133947,"date":"2025-09-23T13:37:22","date_gmt":"2025-09-23T13:37:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/133947\/"},"modified":"2025-09-23T13:37:22","modified_gmt":"2025-09-23T13:37:22","slug":"el-trailer-de-od-de-kojima-no-solo-desvela-el-videojuego-mas-aterrador-en-anos-tambien-trae-recaditos-para-sus-competidores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/133947\/","title":{"rendered":"El tr\u00e1iler de &#8216;OD&#8217; de Kojima no solo desvela el videojuego m\u00e1s aterrador en a\u00f1os. Tambi\u00e9n trae recaditos para sus competidores"},"content":{"rendered":"<p>Como un elefante en una cacharrer\u00eda ha irrumpido en la conversaci\u00f3n el tr\u00e1iler del nuevo videojuego de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/guiones-imposibles-demolicion-cuarta-pared-17-mayores-locuras-videojuegos-hideo-kojima\" data-vars-post-title=\"Kojima desatado: las 17 mayores locuras de sus videojuegos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/guiones-imposibles-demolicion-cuarta-pared-17-mayores-locuras-videojuegos-hideo-kojima\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hideo Kojima<\/a>. Visualmente apabullante, tambi\u00e9n promete una raci\u00f3n de sustos considerable. Y sin embargo, eso no es lo m\u00e1s llamativo del trailer, sino que tambi\u00e9n funciona como un conglomerado de mensajes entre l\u00edneas dirigidos directamente para competidores y antiguos socios. Nunca da puntada sin hilo este Kojima.<\/p>\n<p><strong>Lo que se ve. <\/strong>Alguien desconocido llama a una puerta (el &#8216;Knock&#8217; del t\u00edtulo completo del juego: &#8216;OD: Knock&#8217;) y desliza en el interior de una casa una tarjeta en la que se pide que se \u00abenciendan los fuegos\u00bb (o las velas). Despu\u00e9s, en primera persona, dentro de una casa aparentemente vac\u00eda, unas temblorosas manos femeninas encienden con f\u00f3sforos las velas de un altar con algunas velas siniestras (una cabeza de beb\u00e9 que se derrite expulsando un l\u00edquido que parece sangre, mientras una gran cantidad de gusanos salen de un tarro cercano al altarcillo).\u00a0<\/p>\n<p>A espaldas de la persona que est\u00e1 ante el altar, alguien o algo llama insistentemente a la puerta del cuarto. Las manos pertenecen a una aterrorizada Sophia\u00a0Lillis, que siente a sus espaldas una presencia amenazadora, que acaba abriendo la puerta, entrando en el cuarto y rode\u00e1ndola con unas manos gigantes.<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/p-t-mejor-videojuego-terror-historia-demo-dura-solo-unas-pocas-horas\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"\u2018P.T.\u2019: El mejor videojuego de terror de la historia es una demo y dura solo unas pocas horas\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\u2018P.T.\u2019: El mejor videojuego de terror de la historia es una demo y dura solo unas pocas horas\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/1758634642_311_375_142.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p><strong>Impresionante realismo. <\/strong>Las animaciones son, como siempre sucede con las cinem\u00e1ticas de Kojima, espectaculares. Hasta el punto de que en un primer visionado, hasta que no aparecen las manos no est\u00e1 claro que estemos en un entorno digital. Todo gracias a la <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/dev.epicgames.com\/documentation\/en-us\/metahuman\/metahuman-creator\" target=\"_blank\">tecnolog\u00eda de MetaHuman<\/a> que usa Unreal Engine 5. Una demostraci\u00f3n de m\u00fasculo t\u00e9cnico que, sin embargo, nos retrotrae a una d\u00e9cada atr\u00e1s en el tiempo.<\/p>\n<p><strong>Flashbacks de Vietnam. <\/strong><a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/p-t-mejor-videojuego-terror-historia-demo-dura-solo-unas-pocas-horas\" data-vars-post-title=\"\u2018P.T.\u2019: El mejor videojuego de terror de la historia es una demo y dura solo unas pocas horas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/p-t-mejor-videojuego-terror-historia-demo-dura-solo-unas-pocas-horas\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Concretamente, de &#8216;The PT<\/a>&#8216;, un enigm\u00e1tico juego de Kojima para Konami que naci\u00f3 como un nuevo &#8216;Silent Hill&#8217; y que se qued\u00f3 en una mera demo t\u00e9cnica, hoy imposible de encontrar por v\u00edas legales, y que muchos consideran que es uno de los videojuegos m\u00e1s aterradores de todos los tiempos. En este nuevo &#8216;OD: Knock&#8217; hay gui\u00f1os obvios a aquel &#8216;The PT&#8217; desde el mismo t\u00edtulo con siglas, la referencia temporal a hace una d\u00e9cada, algo de la ambientaci\u00f3n (la casa como marco para el miedo, sin espacios abiertos) y hasta la participaci\u00f3n de un cineasta en el proyecto (all\u00ed Guillermo del Toro, aqu\u00ed Jordan Peele).\u00a0<\/p>\n<p>Podr\u00eda decirse que la salida de &#8216;OD&#8217; ahora, cuando se cumplen diez a\u00f1os de que Kojima partiera peras con Konami, es una celebraci\u00f3n de aniversario perversa. Sobre todo ahora que la compa\u00f1\u00eda nipona&#8230; saca el nuevo &#8216;Silent Hill f&#8217; esta misma semana. Parece casi una venganza tard\u00eda, con Kojima acaparando algo de la atenci\u00f3n que el juego de Konami iba a tener esta semana.\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<p><strong>Para vosotros, gritadores. <\/strong>Pero hay m\u00e1s. Este juego ser\u00e1 exclusivo de Xbox, al menos temporalmente y ah\u00ed se detecta algo de sorna con la despedida del v\u00eddeo, \u00abFor all players and screamers\u00bb. \u00bfGui\u00f1o malintencionado al popular\u00edsimo slogan de Playstation \u00abFor the players\u00bb (\u00abPara vosotros, jugadores\u00bb en la traducci\u00f3n al espa\u00f1ol)? Desde luego, si se convierte en una exclusiva absoluta de Xbox ser\u00e1 un buen zambombazo de Microsoft, aunque viendo su pol\u00edtica reciente de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/desaparicion-juegos-exclusivos-lleva-a-paradoja-microsoft-publicara-playstation-que-xbox\" data-vars-post-title=\"La desaparici\u00f3n de los juegos exclusivos lleva a una paradoja: Microsoft publicar\u00e1 tanto en Playstation como en Xbox\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/desaparicion-juegos-exclusivos-lleva-a-paradoja-microsoft-publicara-playstation-que-xbox\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">convertirlo todo en multiplataforma<\/a>, no parece probable. Pero ah\u00ed queda el recadito.<\/p>\n<p><strong>Diez a\u00f1os de Kojima Productions.<\/strong> La productora de Kohima est\u00e1 celebrando por todo lo alto su d\u00e9cimo aniversario con una ristra de anuncios y novedades en el evento &#8216;Beyond the Strand&#8217;. <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=D8uF8VQVT7I\" target=\"_blank\">Se ha podido ver en vivo aqu\u00ed<\/a>, y adem\u00e1s del impactante trailer de OD, hemos visto <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/KojiPro2015_EN\/status\/1970354142792290773\">detalles sobre la adaptaci\u00f3n de A24 de &#8216;Death Stranding&#8217;<\/a>, la pel\u00edcula animada &#8216;<a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/KojiPro2015_EN\/status\/1970355550992126223\">Death Stranding Mosquito<\/a>&#8216;, de la que hemos visto un teaser, el nuevo juego de sigilo &#8216;Physint&#8217;, y el anuncio de una colaboraci\u00f3n con Niantic Spatial vinculada tambi\u00e9n a Death Stranding.<\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/kojima-vuelve-a-encerrarse-burbuja-death-stranding-2-resultado-obra-extrana-como-necesaria\" data-vars-post-title=\"Kojima vuelve a encerrarse en su burbuja con &#039;Death Stranding 2&#039;. El resultado es una obra tan extra\u00f1a como necesaria\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/kojima-vuelve-a-encerrarse-burbuja-death-stranding-2-resultado-obra-extrana-como-necesaria\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kojima vuelve a encerrarse en su burbuja con &#8216;Death Stranding 2&#8217;. El resultado es una obra tan extra\u00f1a como necesaria<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Como un elefante en una cacharrer\u00eda ha irrumpido en la conversaci\u00f3n el tr\u00e1iler del nuevo videojuego de Hideo&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":133948,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-133947","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133947","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=133947"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/133947\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/133948"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=133947"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=133947"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=133947"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}