{"id":185161,"date":"2025-10-18T14:16:19","date_gmt":"2025-10-18T14:16:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/185161\/"},"modified":"2025-10-18T14:16:19","modified_gmt":"2025-10-18T14:16:19","slug":"la-encrucijada-de-la-franquicia-mas-lucrativa-del-mundo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/185161\/","title":{"rendered":"la encrucijada de la franquicia m\u00e1s lucrativa del mundo"},"content":{"rendered":"<p style=\"\">El reciente &#8216;teraleak&#8217; -la filtraci\u00f3n masiva de datos y el robo de informaci\u00f3n que desnud\u00f3 los planes de Game Freak hasta 2030- ha trascendido el mero suceso informativo. M\u00e1s que una colecci\u00f3n de sprites in\u00e9ditos o nombres en clave, la revelaci\u00f3n es un s\u00edntoma cultural:  &#8230; la <strong>confirmaci\u00f3n cuantificada de la disociaci\u00f3n<\/strong> entre el fen\u00f3meno Pok\u00e9mon y la calidad de sus obras centrales. El leak, al exponer presupuestos de desarrollo bajos -13 millones para &#8216;Leyendas Z-A&#8217;, 20 millones para la pr\u00f3xima d\u00e9cima generaci\u00f3n-, ha puesto nombre y n\u00famero a lo que muchos sospechaban: algo ha cambiado dentro de Game Freak. <\/p>\n<p class=\"voc-p\" style=\"\">Este relato encontr\u00f3 su cl\u00edmax en la novena generaci\u00f3n, &#8216;Escarlata y P\u00farpura&#8217; (2022). Fue un punto de inflexi\u00f3n anunciado como revoluci\u00f3n. La saga abandon\u00f3 definitivamente el carril lineal que la defini\u00f3 durante d\u00e9cadas para abrazar el mundo abierto de Paldea,<a href=\"https:\/\/www.abc.es\/tecnologia\/videojuegos\/nintendo\/jugamos-pokemon-escarlata-videojuego-espanol-saga-pikachu-20221123022620-nt.html\" target=\"_self\" data-voc-vtm-id=\"in-text-traffic\" title=\" una regi\u00f3n inspirada en la pen\u00ednsula ib\u00e9rica\" data-mrf-link=\"www.abc.es\" rel=\"nofollow noopener\"> una regi\u00f3n inspirada en la pen\u00ednsula ib\u00e9rica<\/a> y presentada como el s\u00edmbolo de una nueva era: libertad, exploraci\u00f3n, elecci\u00f3n. Por primera vez, el jugador no solo decid\u00eda su camino, sino tambi\u00e9n el orden en que lo recorr\u00eda. Era, en teor\u00eda, el salto evolutivo que los fans llevaban a\u00f1os pidiendo.<\/p>\n<p class=\"voc-p\" style=\"\">Sin embargo, la belleza narrativa se hizo trizas contra el muro de la ejecuci\u00f3n t\u00e9cnica. <strong>Paldea era un &#8216;glitch&#8217;,<\/strong> un lienzo digital que corr\u00eda a trompicones, con texturas que se derret\u00edan y Pok\u00e9mon que se teletransportaban con un surrealismo involuntario. Sin embargo, el juego fue, parad\u00f3jicamente, <strong>un \u00e9xito comercial abrumador<\/strong> -m\u00e1s de 20 millones de copias vendidas en un a\u00f1o- y un fracaso art\u00edstico que dej\u00f3 un sabor amargo. La constataci\u00f3n fue dolorosa: a The Pok\u00e9mon Company le basta el s\u00edmbolo, <a href=\"https:\/\/www.abc.es\/cultura\/casa-subastas-aguttes-pone-venta-pikachu-cristal-20251015143038-vi_amp.html\" target=\"_self\" data-voc-vtm-id=\"in-text-traffic\" title=\"la silueta de Pikachu\" data-mrf-link=\"www.abc.es\" rel=\"nofollow noopener\">la silueta de Pikachu<\/a>, para movilizar una econom\u00eda cultural entera.<\/p>\n<p class=\"voc-p\" style=\"\">En la filtraci\u00f3n de informaci\u00f3n, se desvel\u00f3 una realidad interna relacionada con el ascenso de Junichi Masuda (responsable de &#8216;Pok\u00e9mon Rub\u00ed y Zafiro&#8217; o &#8216;Pok\u00e9mon Blanco y Negro&#8217;) a Chief Creative Fellow. Aparentemente, la decisi\u00f3n de apartarlo del desarrollo directo de los juegos principales se debi\u00f3 a un descontento interno por su \u00abdominio absoluto\u00bb sobre el desarrollo. Lejos de mostrar un descontento, los seguidores de la franquicia vieron este suceso como uno de las explicaciones a la bajada de calidad que ha sufrido la saga. Si bien Masuda fue apartado de la direcci\u00f3n central de los juegos y Shigeru Ohmori cogi\u00f3 su relevo, el futuro de Pok\u00e9mon sigue siendo incierto.<\/p>\n<p class=\"voc-p\" style=\"\">Y es que, con el paso de las generaciones -de Johto a Sinnoh, de Teselia a Kalos- la franquicia fue expandiendo su universo, pero tambi\u00e9n su maquinaria. La llegada de las consolas en alta definici\u00f3n marc\u00f3 un dilema: \u00bfc\u00f3mo traducir esa sensaci\u00f3n de aventura \u00edntima a un entorno visual m\u00e1s exigente? Atados a un<a href=\"https:\/\/www.abc.es\/internacional\/mcdonalds-cancela-japon-promocion-one-piece-tras-20250822170514-nt.html\" target=\"_self\" data-voc-vtm-id=\"in-text-traffic\" title=\" calendario anual de lanzamientos\" data-mrf-link=\"www.abc.es\" rel=\"nofollow noopener\"> calendario anual de lanzamientos<\/a> que debe sincronizarse con el anime, las cartas y la l\u00ednea de juguetes, los desarrolladores carecen del tiempo y los recursos que disfrutan sus competidores.<\/p>\n<p>\nUna nueva oportunidad para alzarse\n<\/p>\n<p class=\"voc-p\" style=\"\">Por su parte,<strong> &#8216;Leyendas Z-A&#8217; promete continuar la senda m\u00e1s ambiciosa de &#8216;Leyendas Arceus&#8217;<\/strong> (2022), que ofreci\u00f3, pese a sus carencias t\u00e9cnicas, una aproximaci\u00f3n m\u00e1s org\u00e1nica y contemplativa al mito fundacional. Para Alejandro Fern\u00e1ndez, el jefe de producto de &#8216;Leyendas Z-A&#8217; en Espa\u00f1a, que considera esta saga<strong> \u00abun campo de pruebas en comparaci\u00f3n de la saga principal\u00bb,<\/strong> la principal novedad es el ciclo d\u00eda y noche. Aunque en los anteriores Pok\u00e9mon tambi\u00e9n not\u00e1bamos la diferencia horaria, en esta nueva entrega las acciones que se realizan durante el d\u00eda no pueden ser realizadas por la noche, y viceversa. La segunda, la m\u00e1s evidente, es el sistema de combate, que se aparta del sistema tradicional y lo vuelve m\u00e1s din\u00e1mico, deshaci\u00e9ndose del sistema por turnos. \u00abEs una nueva forma de jugar a Pok\u00e9mon\u00bb, explica Fern\u00e1ndez. <\/p>\n<p class=\"voc-p\" style=\"\">&#8216;Leyendas Z-A&#8217; estar\u00e1 disponible tanto para Nintendo Switch como para Nintendo Switch 2, siendo esta \u00faltima versi\u00f3n un despliegue de mejoras si lo comparamos con el producto que se ofrecer\u00e1 para su generaci\u00f3n anterior. \u00abNintendo siempre quiere ver una sonrisa en la cara de nuestros consumidores. Quer\u00edamos que esos consumidores que, por el momento, no han podido dar el salto a Nintendo Switch 2, siguiesen disfrutando de un t\u00edtulo importante de la franquicia Pok\u00e9mon\u00bb. El juego, seg\u00fan Fern\u00e1ndez, est\u00e1 <strong>originalmente realizado para Nintendo Switch, y \u00abporteado\u00bb para Nintendo Switch 2,<\/strong> no al rev\u00e9s, como se dec\u00eda en las comunidades online hasta hace tan solo una semana. El juego, generalmente, est\u00e1 teniendo buen recibimiento con la cr\u00edtica, pero falta que sea el p\u00fablico quien decida si es digno sucesor de la saga. <\/p>\n<p class=\"voc-p\" style=\"\">Sin embargo, los planes para la d\u00e9cima generaci\u00f3n -bajo el nombre en clave &#8216;Wind &amp; Waves&#8217;- y la posible creaci\u00f3n de un MMO multirregi\u00f3n, conocido internamente como &#8216;Seed&#8217;, reflejan una estrategia de diversificaci\u00f3n. El futuro de Pok\u00e9mon es, en el fondo, un espejo de la cultura de consumo. Es un producto que se vende tanto por su nostalgia como por su promesa perpetua. La comunidad, fiel hasta la complicidad,<strong> ha mantenido viva la maquinaria a fuerza de esperanza:<\/strong> compramos la siguiente entrega no por lo que es, sino por lo que podr\u00eda llegar a ser. En esa din\u00e1mica, la melancol\u00eda se ha convertido en un modo de vida.<\/p>\n<p class=\"voc-p\" style=\"\">Desde 1996, millones de jugadores han cargado su partida con la misma ilusi\u00f3n: descubrir un mundo nuevo, atrapar, conectar, so\u00f1ar. Esa llama a\u00fan no se apaga. Pero para que Pok\u00e9mon recupere su brillo, debe volver a ser lo que fue en su origen: una aventura interior, un viaje simb\u00f3lico m\u00e1s que un calendario de lanzamientos. Solo si el videojuego vuelve a ser una obra de arte -y no un eslab\u00f3n industrial-, el mito podr\u00e1 reconciliarse con su propio coraz\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"El reciente &#8216;teraleak&#8217; -la filtraci\u00f3n masiva de datos y el robo de informaci\u00f3n que desnud\u00f3 los planes de&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":185162,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,22651,25,24,4522,2848,52221,3013,934,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-185161","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-encrucijada","12":"tag-es","13":"tag-espana","14":"tag-franquicia","15":"tag-futuro","16":"tag-lucrativa","17":"tag-mundo","18":"tag-pokemon","19":"tag-science","20":"tag-science-and-technology","21":"tag-scienceandtechnology","22":"tag-spain","23":"tag-technology","24":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185161","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=185161"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185161\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185162"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=185161"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=185161"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=185161"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}