{"id":218428,"date":"2025-11-04T18:07:17","date_gmt":"2025-11-04T18:07:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/218428\/"},"modified":"2025-11-04T18:07:17","modified_gmt":"2025-11-04T18:07:17","slug":"analisis-de-hyrule-warriors-la-era-del-destierro-el-broche-de-oro-a-los-ultimos-zelda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/218428\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Hyrule Warriors: La era del destierro, el broche de oro a los \u00faltimos Zelda"},"content":{"rendered":"<p class=\"\">El primer a\u00f1o de Switch 2 no pod\u00eda acabar sin algo de Zelda. Antes de que se\u00f1al\u00e9is que esto es<b> un spin off, un musou y un producto menor<\/b> sin mayor relaci\u00f3n con la franquicia que sus skins, os recomendamos leer el texto y dar una oportunidad al juego. Porque <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2014\/09\/17\/analisis\/1410962400_136068.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2014\/09\/17\/analisis\/1410962400_136068.html\">Hyrule Warriors<\/a> vuelve cinco a\u00f1os despu\u00e9s de <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2020\/11\/18\/analisis\/1605690141_341358.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2020\/11\/18\/analisis\/1605690141_341358.html\">La era del cataclismo<\/a> con una entrega que podr\u00eda ser la mejor de todas y que <b>har\u00e1 las delicias de los fans de la saga principal<\/b>. Este cap\u00edtulo se siente como un ap\u00e9ndice imprescindible de Tears of the Kingdom que despide por todo lo alto su l\u00ednea temporal. Suple carencias t\u00e9cnicas, <b>es canon y derrocha amor y emoci\u00f3n<\/b> por la historia reciente de sus personajes. Ojal\u00e1 todas las licencias derivadas de grandes nombres ofrecieran semejantes resultados. No se nos ocurre un aperitivo mejor para <b>matar el tiempo hasta la vuelta de Link<\/b>.<\/p>\n<p>La historia es canon y lo mejor del juego<\/p>\n<p class=\"\">Por primera vez en la saga Hyrule Warriors, <b>la historia del juego es canon<\/b>. Sin viajes temporales ni movidas raras. Como su propio nombre indica, esta vez se nos narra <b>la \u00e9poca en la que Rauru y los Seis Sabios lucharon contra Ganon<\/b> hace cientos de a\u00f1os durante la llamada Guerra del Destierro. Explica con pelos y se\u00f1ales c\u00f3mo se forjaron traiciones y alianzas, qui\u00e9nes cayeron y c\u00f3mo sucedi\u00f3. Todo <b>desde los ojos de Zelda<\/b>, quien fue transportada a ese pasado al comienzo de <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-analisis-el-juego-mas-ambicioso-de-nintendo-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-analisis-el-juego-mas-ambicioso-de-nintendo-n\/\">Tears of the Kingdom<\/a>. Estamos por tanto ante <b>una precuela<\/b> que ayuda a comprender mejor los acontecimientos de la \u00faltima entrega de la saga.<\/p>\n<p class=\"\">La era del destierro tiene todas las cinem\u00e1ticas, di\u00e1logos y explicaciones que echamos en falta en Tears of the Kingdom. Que <b>viva la narrativa tradicional<\/b>. La historia tiene un peso que ojal\u00e1 se le concedieran tambi\u00e9n en las entregas principales. Es sencilla, emotiva y presenta <b>un personaje que ha pasado a ser de nuestros favoritos del universo Zelda<\/b>: C\u00e1lamo. Aunque sabemos que hay gente preocupada por ese misterioso g\u00f3lem que se parece a Link, desde aqu\u00ed <b>invitamos a la calma<\/b>. Su identidad est\u00e1 muy bien resuelta y el final y c\u00f3mo conecta todo es la despedida perfecta para la actual l\u00ednea temporal de la franquicia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Q5XUDIEOAFA4BL3I44ZTFJ2EDI.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/3D5BWTEFINH3TFBOLIZENMNV2I.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>De m\u00e1s a menos<\/p>\n<p class=\"\">Lo mejor del juego vuelven a ser las primeras horas. A partir de ah\u00ed, <b>lenta pero inexorablemente, va torn\u00e1ndose repetitivo<\/b>. Se nota un esfuerzo por combatir esa monoton\u00eda con decenas de barras de progreso, desbloqueables y secundarias, pero el problema radica en la nula variedad de sus niveles. <b>Vista una misi\u00f3n, vistas todas<\/b>. Hay que luchar una y otra vez con los mismos enemigos usando una y otra vez los mismos combos. Cuando el numero de monstruos en pantalla y la espectacularidad de los ataques dejan de sorprendernos y se vuelven rutina, a Hyrule Warriors <b>le cuesta encontrar m\u00e1s hilos de los que tirar<\/b>.<\/p>\n<p class=\"\">A\u00fan as\u00ed, el juego lo intenta de manera noble. Cuenta con <b>varias novedades<\/b> que se agradecen. Los niveles a los mandos de las Bestias Divinas, por ejemplo, han sido sustituidos por unas <b>fases a\u00e9res al m\u00e1s puro estilo shoot\u2019em up<\/b> que aportan color y evocan los tiempos de <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/14\/analisis\/1626267732_853305.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2021\/07\/14\/analisis\/1626267732_853305.html\">Skyward Sword<\/a>. Tambi\u00e9n hay ataques combinados, m\u00e1s efectos de estado y se han adaptado <b>muchas caracter\u00edsticas made in Tears of the Kingdom<\/b>. <\/p>\n<p class=\"\">Una de ellas es el mapa desde el que seleccionamos las misiones. Ahora <b>tiene subsuelo e islas del cielo<\/b> y permite ir conquistando territorios y desplazando el frente como en una guerra de verdad. A veces habr\u00e1 que defender puestos que ya eran nuestros para que no los recupere el enemigo. Otra de esas caracter\u00edsticas es la posibilidad de usar distintos <b>artilugios zonnan <\/b>que funcionan con bater\u00edas y se suman a los poderes de la tableta Sheikah (aqu\u00ed renombrados y disponibles para casi todos los personajes). Todo tiene <b>un poquito m\u00e1s de chicha<\/b> y desarrolla lo visto en La era del cataclismo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/GPRLSHOKJZHJPLWVELDZJ5KXSE.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/OIIKXBR3ABA2ZCAXP5C6WTIKCQ.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Made in Tears of the Kingdom<\/p>\n<p class=\"\">Los artilugios zonnan <b>merecen una menci\u00f3n especial<\/b> porque hacen algo que no permit\u00edan los poderes de la anterior entrega. Puedes sacar un lanzallamas y usarlo sin m\u00e1s, pero cuando avanzas en la historia tambi\u00e9n puedes<b> integrarlo en tus combos y fusionarlo con algunas armas<\/b>, sobre todo de los personajes secundarios (los principales ya son lo suficientemente fuertes y aplican efectos de estado una vez activan las piedras divinas). Es decir que <b>no es solo un elemento reactivo<\/b> como las habilidades Sheikah (las cuales vuelven a estar enfocadas a los contraataques). <\/p>\n<p class=\"\">El problema es el de siempre: <b>el sistema es muy b\u00e1sico<\/b>. La mayor\u00eda de artilugios zonnan hacen lo mismo, pero uno escupe fuego, otro agua, otro rayos, etc\u00e9tera. Sacarlos y enchufar al enemigo con ellos es m\u00e1s letal que cualquier combo. Y teniendo en cuenta que <b>el fuego hace estragos en todos los monstruos<\/b> menos en los que ya est\u00e1n en llamas, tampoco es que haya que jugar demasiado con los tipos y las debilidades como si de Pok\u00e9mon se tratara. \u00bfEst\u00e1 congelado ese lizafos? Usa el fuego. \u00bfTe enfrentas a un centale\u00f3n recubierto de barro? Fuego. \u00bfHan impregando de oscuridad a ese hinox? Enfocas el <b>lanzallamas y listo<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/PP4M23JDPBASDLMGQU3LHI4SVY.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/IBEA2YD7UBC5NH2O7ENGIMXMSU.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p class=\"\">Tienes opciones m\u00e1s r\u00e1pidas y eficaces para cada uno de esos casos, pero como no puedes asignar un segundo movimiento a cada bot\u00f3n (al mantener pulsado alg\u00fan gatillo, por ejemplo), cambiar de artilugio <b>exige cambiar tambi\u00e9n la disposici\u00f3n de botones a cada rato<\/b>. Eso te obliga a parar el juego y ponerte a buscar y elegir el apropiado, algo engorroso cuando tienes doscientas cosas en la bolsa. Para <b>no romper el ritmo<\/b>, acabas tirando de la que funciona medianamente bien (el igneoc\u00e9falo) con casi todos tus rivales.<\/p>\n<blockquote><p>\u201cNos ha parecido a\u00fan m\u00e1s f\u00e1cil que los anteriores y su postgame nos ha dejado un poco fr\u00edos\u201d.<\/p><\/blockquote>\n<p class=\"\">Como adem\u00e1s sobran las bater\u00edas, <b>es f\u00e1cil romper el sistema de combate y allanarse el camino<\/b> a menos que juegues en las dificultades m\u00e1s altas. Objetos como las bombas que hemos visto en demos y tr\u00e1ileres son <b>anecd\u00f3ticos e irrelevantes<\/b> en batalla. Debido a esto, nos ha parecido a\u00fan m\u00e1s f\u00e1cil que los anteriores. Casi no hace falta el bot\u00f3n de bloquear, solo el de esquivar. Hemos usado <b>9 botiquines e todo el juego<\/b> (contados en el men\u00fa de estad\u00edsticas). Solo hemos encontrado cierto desaf\u00edo en algunas peleas del endgame que <b>vienen con tiempo limite<\/b>. Se podr\u00eda decir que tiene las mec\u00e1nicas, pero casi nunca nos invita a aprovecharlas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/6JMJANYXNBAQRF3BOT4T2EYA4M.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/OVTRF2GWDBD5DL3RNHQW46OSEY.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Los verdaderos protagonistas<\/p>\n<p class=\"\">Sin desvelar todas las sorpresas, digamos que La era del destierro cuenta con <b>alrededor de una veintena de personajes<\/b>. Un elenco donde esta vez los protagonistas no son Link y Zelda, sino las distintas razas de Hyrule. Tenemos varios zora, gerudo, orni, zonnan, goron e hylianos para elegir, as\u00ed como al mejor de los kolog. M\u00e1s all\u00e1 de su n\u00famero, <b>lo que importa es lo variados que son y lo divertido que resulta<\/b> cambiar entre unos y otros. <\/p>\n<p class=\"\">Los hay que combaten con su cuerpo, con armas, desde el aire, a distancia, centrados en aplicar efectos de estado, en usar g\u00f3lems y construcciones, con quick time events que potencias sus combos&#8230; etc\u00e9ra. M\u00e1s de <b>alg\u00fan rostro al que de primeras considerar\u00e9is un NPC os sorprender\u00e1<\/b> y terminar\u00e1 gustando m\u00e1s que los Sabios. Probar varios es agradecido y resulta bastante barato poner al d\u00eda a aquellos que se han quedado atr\u00e1s. Nunca toparemos con<b> un muro en la historia<\/b> que nos obligue a grindear para subir de nivel. <\/p>\n<p class=\"\">Es gracias a la variedad entre personajes y a sus enormes posibilidades (<b>los ataques combinados var\u00edan en funci\u00f3n de la pareja<\/b>) que seguir m\u00e1s all\u00e1 del final se hace entretenido. Lo mismo con su cooperativo (por desgracia <b>solo local<\/b>; le hubiera sentado bien alg\u00fan modo online que viniera de la mano de m\u00e1s desaf\u00edos y enfrentamientos postgame). La plantilla vuelve a ser uno de los puntos fuertes del juego.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/P4TXAVGESZDM7MSAF5PS5OAYEM.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/PWJMW2KKCFDPDCTDYNUCR2BKK4.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors: La era del destierro\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1nto dura Hyrule: Warriors: La era del destierro?<\/p>\n<p class=\"\">A nosotros, el juego <b>nos ha llevado 21 horas completando alrededor del 70%<\/b>. La historia puede superarse en menos de 15 si vamos a pi\u00f1\u00f3n a por ella y, si por el contrario queremos completarlo todo, la experiencia<b> puede dispararse f\u00e1cilmente hasta las 30 o 40<\/b> en busca del 100%. Algunas de las peticiones del endgame exigen repetir bastantes fases para conseguir materiales y cumplir determinados objetivos de batalla.<\/p>\n<p class=\"\">Seguimos pensando que <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2014\/09\/17\/analisis\/1410962400_136068.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2014\/09\/17\/analisis\/1410962400_136068.html\">el primer Hyrule Warriors<\/a> es el que tiene mapas m\u00e1s amplios, mayores opciones de personalizaci\u00f3n y mejores contenidos desbloqueables. Hemos <b>echado en falta<\/b> trajes, momentos haciendo de villanos y modos diferentes, como el modo aventura del original. Es<b> la entrega que menos imaginaci\u00f3n le echa<\/b> a los contenidos secundarios y, por m\u00e1s generoso que sea en cuanto a contenidos,<b> el postgame nos ha dejado un pel\u00edn fr\u00edos<\/b>. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/GCT33MAUO5C4DPLF7ILMF3NARQ.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/EAUPCNTPPVABRJVB36X6ZURMNI.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Parece una entrega principal<\/p>\n<p class=\"\">Donde no se le puede poner un pero a este Hyrule Warriors: La era del destierro es a nivel audiovisual. <b>Se acabaron los tirones del anterior<\/b>. Esta entrega (exclusiva de Nintendo Switch 2) tiene un framerate de lo m\u00e1s s\u00f3lido a pesar de la ingente cantidad de enemigos en pantalla y de todas las explosiones y efectos de luz que gasta. A 60 fps <b>da gusto verlo<\/b> y aunque sus escenarios son peque\u00f1itos y pasilleros, por momentos <b>pareciera una entrega principal<\/b>. Lo mismo con unas cinem\u00e1ticas donde los personajes se muestran de lo m\u00e1s expresivos.<\/p>\n<p class=\"\">En lo sonoro no se queda atr\u00e1s, al contrario. El <b>doblaje al espa\u00f1ol<\/b> es soberbio, una maravilla, y el juego viene con <b>m\u00e1s de 60 temas<\/b> que van desde cl\u00e1sicos de la saga hasta nuevas y \u00e9picas adiciones. Es viajar a Hebra y escuchar el tema de los Orni mientras peleas junto a ellos y sentir <b>maripositas por dentro<\/b>. Lo mismo durante los emotivos discursos de Rauru antes de los combates finales, cuando los acordes m\u00e1s famosos de la saga van cobrando fuerza poco a poco.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/4M4GD7JOEFDLFO4PTBSUMTTHCQ.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors: La era del destierro\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/6BFU3ESBOJB77IOOS2LPQ2FKNI.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors: La era del destierro\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Da igual que sea un spin off y que pertenezca al g\u00e9nero musou, Hyrule Warriors: La era del destierro es un imprescindible para cualquier fan de la saga Zelda. Su historia (canon por primera vez) tiene el triple de cinem\u00e1ticas que Breath of the Wild y Tears of the Kingdom juntos. Es de lo m\u00e1s emotiva, conecta genial y explica todo lo pendiente de maravilla. Es el broche de oro perfecto para esta l\u00ednea temporal y solo por ella merece la pena. A nivel jugable no reinventa la rueda y tiene los mismos pros y contras de los anteriores. Se hace espectacular y refrescante al principio y va tornando en simple y repetitivo con el paso de las horas. Se agradece la inclusi\u00f3n de los artefactos zonnan y las nuevas fases shoot\u2019em up, pero se sigue echando de menos algo de imaginaci\u00f3n, desaf\u00edo y un endgame m\u00e1s profundo, como el del original. Donde s\u00ed hay una evoluci\u00f3n notoria es en lo t\u00e9cnico. Se acabaron los tirones gracias a Nintendo Switch 2. Es fluido, vistoso y una delicia para el o\u00eddo; parece una entrega principal. En definitiva, un t\u00edtulo de lo m\u00e1s disfrut\u00f3n y un modo de hacer francamente llevadera la espera hasta el pr\u00f3ximo The Legend of Zelda.<\/p>\n<p class=\"wdt-bewo__tl\">Lo mejor<\/p>\n<ul>\n<li>Es canon y la narrativa tiene el peso que echamos de menos en Tears of the Kingdom.<\/li>\n<li>El personaje de C\u00e1lamo y el final del juego.<\/li>\n<li>A nivel audiovisual ya no hay tirones y pasar\u00eda por una entrega principal.<\/li>\n<li>La variedad de personajes.<\/li>\n<li>Tiene batallas espectaculares y se agradecen las novedades jugables.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"wdt-bewo__tl\">Lo peor<\/p>\n<ul>\n<li>Va mostrando las costuras con el paso de las horas. Se vuelve f\u00e1cil, simple y repetitivo.<\/li>\n<li>Esper\u00e1bamos m\u00e1s del contenido postgame.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/EHB667Q4EJECPKFXKJF737TMV4.jpg\" alt=\"Hyrule Warriors\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Noticias relacionadas<\/p>\n<p class=\"\">Sigue el <a href=\"https:\/\/twitter.com\/MeriStation?s=20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/twitter.com\/MeriStation?s=20\">canal de MeriStation en Twitter<\/a>. Tu web de videojuegos y de entretenimiento, para conocer todas las noticias, novedades y \u00faltima hora sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Avances, an\u00e1lisis, entrevistas, tr\u00e1ileres, gameplays, podcasts y mucho m\u00e1s. <\/p>\n<p class=\"\">\u00a1Suscr\u00edbete! 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