{"id":221867,"date":"2025-11-06T16:30:17","date_gmt":"2025-11-06T16:30:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/221867\/"},"modified":"2025-11-06T16:30:17","modified_gmt":"2025-11-06T16:30:17","slug":"me-entristece-el-padre-de-kingdom-come-ha-completado-the-outer-worlds-2-y-a-pesar-de-darle-un-7-10-no-esta-contento-con-el-rpg-de-obsidian-the-outer-worlds-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/221867\/","title":{"rendered":"\u00abMe entristece\u00bb. El padre de Kingdom Come ha completado The Outer Worlds 2 y, a pesar de darle un 7\/10, no est\u00e1 contento con el RPG de Obsidian &#8211; The Outer Worlds 2"},"content":{"rendered":"<p>Obsidian Entertainment es uno de los mejores estudios de Xbox y encima ha lanzado varios videojuegos \u00faltimamente, como Avowed y Grounded 2. Podr\u00edamos hablar mucho sobre c\u00f3mo los <strong>RPG<\/strong> han evolucionado desde hace muchos a\u00f1os hasta ahora. Muchos se les viene a la mente Baldur&#8217;s Gate 3 o el reciente <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/kingdom-come-deliverance-2\/analisis\/100-horas-kingdom-come-deliverance-2-te-dire-que-gran-error-pensar-como-solo-rpg-medieval-realista-analisis\" data-vars-post-title=\"Tras 100 horas con Kingdom Come Deliverance 2 te dir\u00e9 que es un gran error pensar en \u00e9l como solo el RPG medieval m\u00e1s realista. An\u00e1lisis\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/kingdom-come-deliverance-2\/analisis\/100-horas-kingdom-come-deliverance-2-te-dire-que-gran-error-pensar-como-solo-rpg-medieval-realista-analisis\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kingdom Come Deliverance 2<\/a>. Sin embargo, actualmente hay muchos jugadores que est\u00e1n disfrutando de <strong>uno de los RPG <\/strong><strong>m\u00e1s esperados<\/strong><strong> del a\u00f1o<\/strong>, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-outer-worlds-2\/analisis\/xbox-fin-ha-conseguido-su-new-vegas-espacial-rpg-grande-contenido-como-para-dedicarle-300-horas-analisis-the-outer-worlds-2\" data-vars-post-title=\"Si necesitabas una excusa para renovar Game Pass, el nuevo RPG de ciencia ficci\u00f3n de Xbox es redondo y sale ya mismo. An\u00e1lisis de The Outer Worlds 2\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-outer-worlds-2\/analisis\/xbox-fin-ha-conseguido-su-new-vegas-espacial-rpg-grande-contenido-como-para-dedicarle-300-horas-analisis-the-outer-worlds-2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Outer Worlds 2<\/a>.\u00a0<\/p>\n<p>La cr\u00edtica del padre de Kingdom Come a Obsidian<\/p>\n<p>Daniel V\u00e1vra, el director de los dos <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/universo\/0f0f0f0\/486\/kingdom-come-deliverance\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">juegos de Kingdom Come Deliverance<\/a> y cofundador de Warhorse Studios, le ha lanzado un <strong>mensaje directo a Obsidian<\/strong> tras anunciar en <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/DanielVavra\/status\/1985848222707765440\">X\/Twitter<\/a> que ha <strong>completado The Outer Worlds 2<\/strong>. Aunque a este RPG lo ha valorado con un <strong>7\/10<\/strong>, el creativo no parece muy contento con el resultado debido a que el estudio podr\u00eda haber sido m\u00e1s ambicioso en cuanto a mec\u00e1nicas a\u00f1adidas y mundos reactivos a las decisiones del jugador.<\/p>\n<p>\u00abLo que me entristece es que la compa\u00f1\u00eda y las personas que nos dieron uno de mis juegos favoritos (Fallout &amp; New Vegas) no hayan sido capaces, ni siquiera despu\u00e9s de 15 a\u00f1os y <strong>con todo el dinero de Microsoft<\/strong> y los \u00faltimos avances tecnol\u00f3gicos, de <strong>crear una sola mec\u00e1nica de juego<\/strong> nueva que lleve esta f\u00f3rmula probada pero antigua a alg\u00fan lugar diferente. \u00bfSe le ocurre a alguien una sola mec\u00e1nica de The Outer Worlds que no estuviera ya en Deus Ex o en los Fallout originales de hace m\u00e1s de 25 a\u00f1os? Yo no puedo\u00bb, expresa (v\u00eda <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/rpg\/kingdom-come-deliverance-lead-says-obsidian-should-use-its-microsoft-fortune-to-make-games-more-like-kingdom-come-deliverance-give-me-something-more-than-level-grinding-in-a-static-scripted-world\/\" target=\"_blank\">PC Gamer<\/a>).<\/p>\n<p>                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"800\" width=\"1200\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\"  fetchpriority=\"high\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762446616_827_450_1000.jpeg\" alt=\"&quot;Me entristece&quot;. El padre de Kingdom Come ha completado The Outer Worlds 2 y, a pesar de darle un 7\/10, no est\u00e1 contento con el RPG de Obsidian\"\/><\/p>\n<p>V\u00e1vra pide \u00abun mundo vivo y simulado\u00bb, y concreta que quiere m\u00e1s cosas aparte de \u00abcajas de bot\u00edn, conductos de mantenimiento, pantallas de carga y subidas de nivel en un <strong>mundo est\u00e1tico y guionizado<\/strong>\u00ab. El creador de Kingdom Come Deliverance 2 defiende los RPG donde las <strong>reglas del mundo se cruzan entre s\u00ed<\/strong>, la simulaci\u00f3n es coherente y los escenarios permiten soluciones ingeniosas, donde todo es reactivo a las decisiones que toma el jugador.<\/p>\n<p>A diferencia de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/fallout-new-vegas\/analisis\/review-fallout-new-vegas-101019-5370\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Fallout New Vegas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/fallout-new-vegas\/analisis\/review-fallout-new-vegas-101019-5370\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Fallout New Vegas<\/a> o KOTOR 2, Obsidian ha apostado en los \u00faltimos a\u00f1os por <strong>juegos m\u00e1s delimitados<\/strong>, menos ambiciosos en lo \u00absist\u00e9mico\u00bb, pero a The Outer Worlds 2 se le debe reconocer la calidad de su narrativa y que es un &#8216;m\u00e1s y mejor&#8217; respecto a su anterior entrega. En esta <strong>industria hay sitio tanto para RPG m\u00e1s acotados<\/strong> como para juegos de rol expansivos, reactivos y din\u00e1micos que se moldean con cada decisi\u00f3n que tomamos, como es el propio Kingdom Come Deliverance 2 y Baldur&#8217;s Gate 3.<\/p>\n<p>Lo que dice Obsidian<\/p>\n<p>Aunque no ha sido una contestaci\u00f3n directa hacia V\u00e1vra, desde Obsidian responden con una idea clara. Quieren <strong>consolidar el concepto de &#8216;RPG de Obsidian&#8217;<\/strong> y no perseguir lo que ya existe en otros juegos de rol. En palabras de Marcus Morgan, vicepresidente de operaciones, su <strong>objetivo<\/strong> con The Outer Worlds 2 y <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/avowed\/analisis\/gran-rpg-fantasia-autores-fallout-new-vegas-te-va-a-hacer-sufrir-avowed-tambien-te-conquistara-sus-escenarios-e-historia\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Avowed. El gran RPG de fantas\u00eda de los autores de Fallout New Vegas te va a hacer sufrir, pero tambi\u00e9n te conquistar\u00e1 con sus escenarios e historia\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/avowed\/analisis\/gran-rpg-fantasia-autores-fallout-new-vegas-te-va-a-hacer-sufrir-avowed-tambien-te-conquistara-sus-escenarios-e-historia\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Avowed<\/a> es \u00abdefinir m\u00e1s claramente lo que significa ser Obsidian como entidad independiente, en vez de perseguir lo que ya existe\u00bb, seg\u00fan comenta a <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/www.thegamebusiness.com\/p\/of-course-working-at-obsidian-is\" target=\"_blank\">The Game Business<\/a>.<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/pillars-of-eternity\/noticias\/este-rpg-al-estilo-baldurs-gate-3-se-estreno-hace-diez-anos-ahora-va-a-recibir-actualizacion-que-cambiara-para-siempre\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"En menos de 24 horas uno de los mejores RPG de la historia estrenar\u00e1 gratis un nuevo modo que cambiar\u00e1 la forma en la que se juega\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"En menos de 24 horas uno de los mejores RPG de la historia estrenar\u00e1 gratis un nuevo modo que cambiar\u00e1 la forma en la que se juega\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/1762446617_144_375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>La comparaci\u00f3n con Larian Studios, Bethesda o CD Projekt RED est\u00e1 ah\u00ed, pero su ambici\u00f3n pasa por ofrecer una <strong>experiencia distinta<\/strong>, con identidad propia y no replicar a Baldur&#8217;s Gate 3 o Cyberpunk 2077. Aun as\u00ed, hubo momentos de \u00abduda\u00bb sobre si deb\u00edan \u00abseguir aspectos del AAA\u00bb, pero al completar ambos proyectos <strong>est\u00e1n m\u00e1s convencidos que nunca<\/strong> de que quieren seguir construyendo ese tipo de juegos, basados en la narrativa, elecciones con consecuencias y mundos cohesionados sin estar abiertos.<\/p>\n<p>Aunque V\u00e1vra solicita mundos m\u00e1s simulados y \u00absist\u00e9micos\u00bb, Obsidian parece quedarse en el tipo de juego que mejor sabe hacer, y est\u00e1 m\u00e1s comprometido que nunca en <strong>definir su propio tipo de RPG<\/strong> en lugar de competir con otros grandes estudios. Hay p\u00fablico para ambos enfoques, y la mejor clave est\u00e1 en la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/pocas-veces-rpg-me-ha-dado-libertad-abismal-como-the-outer-worlds-2-donde-te-mereces-cada-hostia-que-te-comes-bobo\" data-vars-post-title=\"The Outer Worlds 2 me ha hecho sentir que cada decisi\u00f3n, por tonta que parezca, puede liarla parda a unos niveles estratosf\u00e9ricos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/pocas-veces-rpg-me-ha-dado-libertad-abismal-como-the-outer-worlds-2-donde-te-mereces-cada-hostia-que-te-comes-bobo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">recepci\u00f3n de The Outer Worlds 2<\/a>. En definitiva, Obsidian no busca ser \u00abel siguiente Larian Studios o el siguiente CD Projekt RED\u00bb, sino definir lo que hoy en d\u00eda se conoce como un \u00ab<strong>RPG de Obsidian<\/strong>\u00ab.<\/p>\n<p>En 3DJuegos |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/kingdom-come-deliverance-2\/noticias\/le-vale-a-kingdom-come-2-que-su-tercer-dlc-sea-enorme-porque-ahora-no-que-esperaba-eso-que-legado-forja-divertido\" data-vars-post-title=\"Es posible que el nuevo DLC de Kingdom Come 2 se olvide del final de tu partida, pero tambi\u00e9n expande el RPG como nunca pens\u00e9\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/kingdom-come-deliverance-2\/noticias\/le-vale-a-kingdom-come-2-que-su-tercer-dlc-sea-enorme-porque-ahora-no-que-esperaba-eso-que-legado-forja-divertido\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Es posible que el nuevo DLC de Kingdom Come 2 se olvide del final de tu partida, pero tambi\u00e9n expande el RPG como nunca pens\u00e9<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-outer-worlds-2\/noticias\/no-solo-extra-the-outer-worlds-2-declaracion-intenciones-que-demuestra-que-obsidian-uno-mejores-estudios-xbox\" data-vars-post-title=\"No es &#039;s\u00f3lo&#039; un extra de The Outer Worlds 2. Es una declaraci\u00f3n de intenciones que demuestra por qu\u00e9 Obsidian es uno de los mejores estudios de Xbox \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-outer-worlds-2\/noticias\/no-solo-extra-the-outer-worlds-2-declaracion-intenciones-que-demuestra-que-obsidian-uno-mejores-estudios-xbox\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">No es &#8216;s\u00f3lo&#8217; un extra de The Outer Worlds 2. Es una declaraci\u00f3n de intenciones que demuestra por qu\u00e9 Obsidian es uno de los mejores estudios de Xbox<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Obsidian Entertainment es uno de los mejores estudios de Xbox y encima ha lanzado varios videojuegos \u00faltimamente, como&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":221868,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-221867","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115503708614496852","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/221867","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=221867"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/221867\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/221868"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=221867"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=221867"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=221867"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}