{"id":228843,"date":"2025-11-10T16:14:12","date_gmt":"2025-11-10T16:14:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/228843\/"},"modified":"2025-11-10T16:14:12","modified_gmt":"2025-11-10T16:14:12","slug":"take-two-sale-a-defender-la-reputacion-de-la-compania-mientras-rockstar-pasa-por-uno-de-sus-momentos-mas-complicados","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/228843\/","title":{"rendered":"Take-Two sale a defender la reputaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda, mientras Rockstar pasa por uno de sus momentos m\u00e1s complicados"},"content":{"rendered":"<p>Take-Two Interactive y Rockstar Games han estado muy ocupados. Principalmente a causa del <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/grand-theft-auto-vi\/223242\/news\/ha-vuelto-a-pasar-gta-vi-anuncia-un-nuevo-retraso-y-fija-nueva-fecha-de-lanzamiento\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>retraso en el lanzamiento de GTA 6<\/strong><\/a>, noticia que se dio a conocer junto con<strong> los resultados trimestrales de Take-Two.<\/strong> Y la semana pasada, Rockstar<strong> despidi\u00f3 entre 30 y 40 empleados<\/strong>, alegando posteriormente que estaban \u00abdistribuyendo y discutiendo informaci\u00f3n confidencial en un foro p\u00fablico\u00bb en contra de la pol\u00edtica de la empresa. Sin embargo, los empleados despedidos afirman que<strong> participaban en un chat de Discord relacionado con el sindicato <\/strong>y que su despido fue<strong> una \u00abflagrante\u00bb y \u00abdespiadada\u00bb represalia contra el sindicato.<\/strong><\/p>\n<p>En medio de todo esto, el director ejecutivo de Take-Two,<strong> Strauss Zelnick<\/strong>, defiende la cultura y el historial laboral de la empresa, afirmando que <strong>Take-Two est\u00e1 \u00abincre\u00edblemente orgullosa\u00bb de sus relaciones laborales.<\/strong><\/p>\n<p>Entonces le pregunt\u00e9 a Zelnick cu\u00e1l es la postura de Take-Two con respecto a los sindicatos en general. Zelnick<strong> no respondi\u00f3 a esa pregunta concreta.<\/strong> Pero esto es lo que dijo:<\/p>\n<p>\u00abEsta es nuestra postura. Valoramos enormemente a cada uno de nuestros compa\u00f1eros. Tenemos 13 500 compa\u00f1eros en todo el mundo. Estamos muy orgullosos de nuestra cultura. En los \u00faltimos a\u00f1os, hemos sido reconocidos m\u00e1s de 15 veces como empresa preferida para trabajar&#8230; este a\u00f1o<strong> hemos sido certificados como un excelente lugar para trabajar en EE. UU. y Reino Unido<\/strong>, Forbes nos ha nombrado recientemente uno de los mejores empleadores del mundo y, adem\u00e1s&#8230; nuestra tasa de rotaci\u00f3n es la mitad o menos que la media del sector. Para ser m\u00e1s concretos, nuestra tasa de rotaci\u00f3n global es de poco m\u00e1s del 6 %, en el Reino Unido es inferior al 4 %. La media del sector es superior al 12 %, y Rockstar est\u00e1 incluso por debajo de nuestra media\u00bb.<\/p>\n<p>\u00abAs\u00ed que, ya sabes, la prueba est\u00e1 en el pud\u00edn, y la comida es buena, y creo que nuestra cultura es extraordinaria.<strong> Nos esforzamos por ser la empresa m\u00e1s creativa, innovadora y eficiente del secto<\/strong>r. As\u00ed es como lo vemos. Estamos incre\u00edblemente orgullosos de nuestras relaciones laborales\u00bb.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"null\" class=\"article-image-full-size\" data-position=\"0\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/take-two-ceo-says-our-culture-is-extraordinary-amid-accusati_jwm1.jpg\" viewbox=\"0 0 16 9\"\/><br \/>\nStrauss Zelnick has defended Rockstar&#8217;s company culture. Photo by Steven Ferdman\/Getty Images.<\/p>\n<p>[Un portavoz de Take-Two aclar\u00f3 posteriormente que la tasa de abandono global de Rockstar es del 4 %, y que en el Reino Unido es \u00abla mitad de esa cifra\u00bb. Desde IGN preguntamos cu\u00e1l era la fuente de la tasa de abandono media del sector, superior al 12 %. El portavoz aclar\u00f3 que se refer\u00eda al sector del \u00abentretenimiento y la tecnolog\u00eda\u00bb y que la fuente era una investigaci\u00f3n interna de Take-Two: \u00abutilizamos diversas plataformas y fuentes de datos relacionadas para recopilarla\u00bb.<\/p>\n<p>Los \u00faltimos despidos en Rockstar han sido muy pol\u00e9micos<\/p>\n<p>La respuesta de Zelnick se produce en medio de la <strong>pol\u00e9mica por los despidos<\/strong>, que ayer provoc\u00f3 que los empleados afectados y sus simpatizantes <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/grand-theft-auto-vi\/223235\/news\/las-oficinas-de-take-two-y-rockstar-se-llenan-de-protestas-los-trabajadores-despedidos-se-rebelan-co\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>se manifestaran frente a las oficinas de Rockstar y Take-Two en el Reino Unido<\/strong><\/a>. Seg\u00fan el Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Breta\u00f1a (IWGB), las \u00fanicas personas ajenas a Rockstar que formaban parte del sindicato privado Discord eran organizadores sindicales. El director del IWGB, Alex Marshall, nos conced\u00eda la siguiente declaraci\u00f3n:<\/p>\n<p>\u00abRockstar sigue desviando la atenci\u00f3n de la verdadera raz\u00f3n de estos despidos: <strong>temen que el personal que trabaja duro discuta en privado el ejercicio de sus derechos para conseguir un lugar de trabajo m\u00e1s justo y una voz colectiva<\/strong>. La direcci\u00f3n est\u00e1 demostrando que no le importan los retrasos de GTA 6 y que da prioridad a la represi\u00f3n sindical, atacando precisamente a las personas que crean el juego. En los \u00faltimos a\u00f1os, los ejecutivos de Rockstar se han beneficiado de una desgravaci\u00f3n fiscal de 443 millones de libras, al tiempo que han mostrado un desprecio total por la ley y el sustento de su personal. En todo momento, <strong>han antepuesto los beneficios a los trabajadores y a los fans de sus juegos<\/strong>. Los \u00fanicos empleados que no pertenec\u00edan a Rockstar en el canal Discord del sindicato eran organizadores sindicales\u00bb.<\/p>\n<p>Rockstar sostiene que <strong>los despidos se debieron a \u00abuna falta grave, y a ninguna otra raz\u00f3n\u00bb.<\/strong><\/p>\n<p>No es la primera vez que se producen conflictos laborales en la empresa. El a\u00f1o pasado,<a href=\"https:\/\/es.ign.com\/grand-theft-auto-vi\/200274\/news\/rockstar-games-pide-a-sus-empleados-que-vuelvan-a-la-oficina-ante-los-problemas-de-seguridad-de-gta\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> <strong>el estudio pidi\u00f3 a los empleados que acudieran a la oficina cinco d\u00edas a la semana<\/strong><\/a>, alegando su deseo de<strong> aumentar la productividad y la seguridad tras <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/grand-theft-auto-vi\/184402\/news\/las-filtraciones-de-gta-6-la-historia-hasta-el-momento-de-uno-de-los-sucesos-mas-impactantes-de-la-i\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">la filtraci\u00f3n masiva del GTA 6<\/a> en desarrollo en 2022<\/strong> y el lanzamiento un d\u00eda antes de lo previsto del tr\u00e1iler 1 del GTA 6 al a\u00f1o siguiente. <strong>La decisi\u00f3n fue criticada por los trabajadores afiliados al IWGB<\/strong>, que afirmaron que Rockstar hab\u00eda incumplido sus promesas con el regreso obligatorio a la oficina y acusaron al estudio de<strong> negarse a dialogar con los trabajadores sobre el tema.<\/strong><\/p>\n<p>El lanzamiento de GTA 6 est\u00e1 previsto para el <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/grand-theft-auto-vi\/223242\/news\/ha-vuelto-a-pasar-gta-vi-anuncia-un-nuevo-retraso-y-fija-nueva-fecha-de-lanzamiento\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>19 de noviembre de 2026.<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Take-Two Interactive y Rockstar Games han estado muy ocupados. 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