{"id":232422,"date":"2025-11-12T18:58:08","date_gmt":"2025-11-12T18:58:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/232422\/"},"modified":"2025-11-12T18:58:08","modified_gmt":"2025-11-12T18:58:08","slug":"valve-anuncia-nuevas-steam-machine-un-rediseno-del-steam-controller-y-el-casco-de-vr-steam-frame","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/232422\/","title":{"rendered":"Valve anuncia nuevas Steam Machine, un redise\u00f1o del Steam Controller y el casco de VR Steam Frame"},"content":{"rendered":"<p>&#13;<br \/>\nValve <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/sale\/hardware\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ha anunciado<\/a> tres nuevas piezas de hardware que empezar\u00e1 a vender a principios de 2026.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nDos de ellas regresan tras a\u00f1os de ausencia: las Steam Machines, miniordenadores pensados para jugar en el televisor desde el sof\u00e1, y los nuevos mandos Steam Controller, con un redise\u00f1o contempor\u00e1neo. &#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nLa compa\u00f1\u00eda va a lanzar tambi\u00e9n un nuevo casco de realidad virtual: las Steam Frame, que marcan el debut del sistema operativo SteamOS en dispositivos con chips m\u00f3viles ARM.&#13;\n<\/p>\n<p><a class=\"button video\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OmKrKTwtukE\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Ver en YouTube<\/a><\/p>\n<p>Steam Machine<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nHace m\u00e1s de una d\u00e9cada que <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/valve-ensena-un-prototipo-de-steam-machine\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Valve present\u00f3 la primera iteraci\u00f3n de las Steam Machine<\/a>, ordenadores de menor tama\u00f1o producidos por compa\u00f1\u00edas externas y certificadas por la propia Valve, que introdujeron la <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/valve-anuncia-steamos\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">primera versi\u00f3n de SteamOS.<\/a><\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nSin embargo, nunca lograron despegar en ventas, debido en parte a que aquella versi\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/rendimiento-deficiente-steamos-frente-windows-10\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">SteamOS a\u00fan no estaba a la altura de Windows para jugar<\/a>. En 2018 la compa\u00f1\u00eda <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/valve-es-cierto-que-las-steam-machines-no-estan-volando-de-las-estanterias\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">retir\u00f3 la secci\u00f3n de Steam Machines<\/a> de su tienda.&#13;\n<\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"SM_3Q_6z9qdJI.webp\" height=\"1546\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.777490297542044\" width=\"2748\"\/><\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nEl panorama ha cambiado much\u00edsimo desde entonces: el SteamOS actual ha mostrado el potencial actual del juego en Linux gracias a la capa de compatibilidad Proton, convirtiendo a las consolas port\u00e1tiles Steam Deck en la punta de lanza de esta nueva gama de hardware de Valve, potenciada por su propio sistema operativo.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nLas nuevas Steam Machine estar\u00e1n fabricadas por la propia Valve, aunque la compa\u00f1\u00eda no descarta licenciar su tecnolog\u00eda a otras compa\u00f1\u00edas. Esta consola busca ser una alternativa a la PlayStation 5 base y la Xbox Series X\/S. El objetivo: las Steam Machine deber\u00edan correr juegos modernos con ray-tracing a hasta resoluci\u00f3n 4K y 60 frames por segundo usando la tecnolog\u00eda de reescalado FSR (habitualmente desde una resoluci\u00f3n base de 1440p).&#13;\n<\/p>\n<p>Tendr\u00e1 CPU y GPU en lugar de optar por un dise\u00f1o m\u00f3vil como el de la propia Deck, as\u00ed que se aproximar\u00e1 m\u00e1s a un ordenador de escritorio t\u00edpico. La CPU producir\u00e1 unos 30W, y la gr\u00e1fica estar\u00e1 en torno a 110-130W, as\u00ed que redondeando para tener en cuenta otros perif\u00e9ricos, Valve calcula que la Steam Machine estar\u00e1 en torno a 200W. La fuente de alimentaci\u00f3n estar\u00e1 incorporada en el dispositivo.<\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"steam-machine-white.webp\" height=\"1546\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.777490297542044\" width=\"2748\"\/><\/p>\n<p>Este hardware tendr\u00e1 seis veces m\u00e1s potencia que una Steam Deck, pero ser\u00e1 mucho m\u00e1s silenciosa gracias a su dise\u00f1o, que se ha organizado en torno al propio ventilador de 14cm, pensando en una disipaci\u00f3n de calor que funcione tambi\u00e9n cuando el dispositivo est\u00e1 encajonado como suele pasar con las consolas en el sal\u00f3n.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nEstos son los datos t\u00e9cnicos:&#13;\n<\/p>\n<ul>\n<li><strong>CPU<\/strong>: AMD Zen 4 6C\/12T de seis n\u00facleos a hasta 4,8GHz, 30W TDP<\/li>\n<li><strong>GPU<\/strong>: AMD RDNA 3, 28CUs, 2,45GHz, 110W TDP, 8GB GDDR6<\/li>\n<li><strong>RAM<\/strong>: 16GB DDR5 SODIMM<\/li>\n<li><strong>Almacenamiento<\/strong>: 512GB o 2TB de 2230 NVMe (seg\u00fan modelo)<\/li>\n<li><strong>Salidas<\/strong>: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0<\/li>\n<li><strong>Otros<\/strong>: 1 USB-C 3.2 Gen 2 de 10Gbps, 4 puertos USB-A (2 delanteros USB3, 2 traseros USB 2), microSD, antena de 2,4GHz (para Steam Controller), antena Bluetooth, dos antenas WiFi 6E<\/li>\n<li><strong>Medidas<\/strong>: 156x152x162mm<\/li>\n<\/ul>\n<p>&#13;<br \/>\nLa gr\u00e1fica tiene menos unidades de computaci\u00f3n de lo habitual (28 en vez de 32), aunque es una cifra que hemos visto antes en la Radeon RX 7400. El procesador ser\u00e1 similar a un AMD Ryzen 5 7500F; tanto la CPU como la GPU ser\u00e1n modelos semipersonalizados.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nAunque la Steam Machine se lanzar\u00e1 con SteamOS como sistema operativo, ser\u00e1 posible instalar Windows en este hardware, como era de esperar. Si ya tenemos una Steam Deck, el hueco para una microSD nos permitir\u00e1 adem\u00e1s instalar los juegos en una tarjeta de memoria y moverlos al instante de un dispositivo a otro simplemente cambiando la tarjeta.&#13;\n<\/p>\n<p>La consola ser\u00e1 compatible con el est\u00e1ndar HDMI-CEC para controlar la televisi\u00f3n y adem\u00e1s podremos realizar descargas en segundo plano, funci\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.es\/steam-deck-recibe-la-opcion-de-realizar-descargas-con-la-consola-en-reposo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">actualmente en beta en Steam Deck<\/a>.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nAunque no han desvelado el precio oficial, Valve asegura que estar\u00e1 cerca del nivel de otras consolas de sobremesa.&#13;\n<\/p>\n<p>Steam Controller<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nAl igual que la primera versi\u00f3n, los Steam Controller son mandos que vienen incluidos con las Steam Machine, pero tambi\u00e9n se podr\u00e1n comprar por separado.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nEl nuevo mando tiene un aspecto m\u00e1s similar a lo que esperar\u00edamos de un mando de consola, con dos joystick a la manera de PlayStation 5, botones similares a los de Xbox, D-Pad y gatillos. Al igual que Steam Deck, cuenta con cuatro palancas personalizables en la parte trasera.&#13;\n<\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"steam-controller-front-back.webp\" height=\"1875\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.7776\" width=\"3333\"\/><\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nPor supuesto, el toque propio viene con los dos touchpad, que ahora estar\u00e1n en la parte inferior del mando, un lugar donde sus dise\u00f1adores aseguran que es m\u00e1s c\u00f3modo para usos de larga duraci\u00f3n.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nLos joysticks tienen sensores magn\u00e9ticos (TMR) para evitar el drift y se ha mejorado el control por giroscopio con una nueva tecnolog\u00eda llamada GripSense. Por \u00faltimo, se ha refinado la vibraci\u00f3n h\u00e1ptica.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nValve calcula que la bater\u00eda deber\u00eda durar un m\u00ednimo de 35 horas e incluir\u00e1 su propio dongle para garantizar una latencia de solo 8ms. Tambi\u00e9n se podr\u00e1 conectar por USB o por Bluetooth.&#13;\n<\/p>\n<p>Steam Frame VR<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nValve tratar\u00e1 de competir con las Meta Quest en el mercado de la realidad virtual, con un nuevo casco que se puede jugar sin necesidad de conexi\u00f3n a un PC, ya que el Snapdragon 8 Gen 3 que lleva permite ejecutar los t\u00edtulos en local.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<br \/>\nM\u00e1s importante a\u00fan: introducir\u00e1 la primera versi\u00f3n de SteamOS que no est\u00e1 basada en arquitectura x86 de PC, sino en chips ARM. La otra gran novedad del dispositivo es el Foveated Streaming, una nueva tecnolog\u00eda para facilitar el streaming de juegos desde otros dispositivos a las Frame.&#13;\n<\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"SF_headsetControllers_3Q.webp\" height=\"1546\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.777490297542044\" width=\"2748\"\/><\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<br \/>\nEstos son los datos t\u00e9cnicos:&#13;\n<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Chip<\/strong>: Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 4nm<\/li>\n<li><strong>Memoria<\/strong>: 16GB de LPDDR5<\/li>\n<li><strong>Almacenamiento<\/strong>: 256GB o 1TB de UFS (seg\u00fan modelo)<\/li>\n<li><strong>Pantallas<\/strong>: dos monitores LCD de 2160&#215;2160, con framerates entre 72 y 120Hz<\/li>\n<li><strong>Peso<\/strong>: 435 gramos<\/li>\n<li><strong>Bater\u00eda<\/strong>: 21,6Wh<\/li>\n<li><strong>Otros<\/strong>: dos puertos de expansi\u00f3n PCIe 4.0 de 2,5Gbps<\/li>\n<\/ul>\n<p>&#13;<br \/>\nIncluye sus propios Frame Controllers, compatibles con cualquier juego que requiera un mando completo tradicional, pero tambi\u00e9n es posible usar el Steam Controller para jugar. Los Frame Controller tienen joysticks TMR como los del Steam Controller, sensor capacitivo de dedos, feedback h\u00e1ptico y 40 horas de bater\u00eda de una pila AA.&#13;\n<\/p>\n<p>Tendr\u00e1 lentes Pancake como las de, por ejemplo, las gafas Meta Quest 3 o Pico 4, m\u00e1s compactas que las Fresnel que llevaban las Valve Index y con menos aberraci\u00f3n crom\u00e1tica. Cada pantalla LCD ser\u00e1 de 2160&#215;2160 con tasas de refresco entre 72 y 120 Hz, aunque tambi\u00e9n habr\u00e1 un modo experimental a 144Hz. El campo de visi\u00f3n ser\u00e1 de 110 grados.<\/p>\n<p>El peso ser\u00e1 de 435 gramos con micr\u00f3fonos y altavoces dobles, adem\u00e1s de una bater\u00eda de 21,6Wh en la parte trasera. Cuatro c\u00e1maras monocromas en el exterior del casco permitir\u00e1n reconocer la posici\u00f3n de los mandos Frame Controller incluidos en el pack.<\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"SF_headset_3Q.webp\" height=\"1875\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.7776\" width=\"3333\"\/><\/p>\n<p><img alt=\"\" data-autosize=\"crop_lossy\" data-lightbox=\"\" data-uri=\"SF_controllers_3Q_a.webp\" height=\"1875\" loading=\"lazy\" style=\"aspect-ratio: 1.7776\" width=\"3333\"\/><\/p>\n<p>Las Frame permitir\u00e1n el uso como pantalla plana en un \u00e1rea virtual, por ejemplo para jugar desde la cama. Al correr en SteamOS, podremos disfrutar de funciones habituales como guardados en la nube.<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nLa compa\u00f1\u00eda introducir\u00e1 un sello \u00abFrame Verified\u00bb similar al de Steam Deck para marcar los juegos que deber\u00edan correr en este hardware sin problemas. Proton y el proyecto open source FEX se unen para potenciar unos dispositivos con menor capacidad de procesamiento. El objetivo de Valve es facilitar la instalaci\u00f3n de aplicaciones con .APK de Android.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nEl monitor permitir\u00e1 adem\u00e1s realizar streaming de juegos de VR y sin VR de dispositivos m\u00e1s potentes a trav\u00e9s de WiFi 7 con la nueva tecnolog\u00eda Foaveted Streaming, que usar\u00e1 las dos c\u00e1maras internas de Frame para cambiar la manera en que cada frame se env\u00eda al dispositivo. La mayor\u00eda del ancho de banda se usar\u00e1 para los p\u00edxeles a los que est\u00e1s mirando y rellenar\u00e1 los huecos del resto, con la idea de que sea tan r\u00e1pido que no puedas percibir el cambio al mover los ojos de un lado a otro de la pantalla.&#13;\n<\/p>\n<p>Deber\u00eda verse mejor que otros cascos rivales, sin requerir tanto ancho de banda y adem\u00e1s con la ventaja de que usar\u00e1 el espectro de los 6GHz para no interferir en el resto de conexiones del dispositivo mientras usamos el streaming de VR.<\/p>\n<p>El nuevo ecosistema de hardware de Steam<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n El hardware ser\u00e1 altamente compatible entre s\u00ed, seg\u00fan ha indicado Valve. Por ejemplo, podremos instalar los juegos en una MicroSD desde Steam Deck y luego conectar esa tarjeta a la Steam Frame para disfrutar de los mismos juegos.&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\nLa idea es que, cuando llegue el nuevo hardware, los dispositivos permitan jugar con flexibilidad a nuestros juegos de PC en diferentes lugares.&#13;\n<\/p>\n<p>Steam Machine, Steam Controller y Steam Frame se lanzar\u00e1n a principios de 2026. Al igual que las Steam Deck, solo se podr\u00e1n comprar a trav\u00e9s de Steam.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"&#13; Valve ha anunciado tres nuevas piezas de hardware que empezar\u00e1 a vender a principios de 2026.&#13; &#13;&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":232423,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-232422","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115538264205474666","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/232422","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=232422"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/232422\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/232423"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=232422"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=232422"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=232422"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}