{"id":233747,"date":"2025-11-13T13:01:14","date_gmt":"2025-11-13T13:01:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/233747\/"},"modified":"2025-11-13T13:01:14","modified_gmt":"2025-11-13T13:01:14","slug":"critica-de-exit-8%e2%80%b2-la-mejor-adaptacion-de-videojuegos-del-ano-viene-de-japon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/233747\/","title":{"rendered":"Cr\u00edtica de \u2018Exit 8\u2032, la mejor adaptaci\u00f3n de videojuegos del a\u00f1o viene de Jap\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>(4 estrellas)<\/p>\n<p class=\"\">En calidad de jueces de <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/horario-goty-2025-a-que-hora-es-y-donde-ver-online-y-por-tv-la-gala-de-the-game-awards-en-espana-y-latinoamerica-f202511-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/horario-goty-2025-a-que-hora-es-y-donde-ver-online-y-por-tv-la-gala-de-the-game-awards-en-espana-y-latinoamerica-f202511-n\/\">los TGA<\/a>, el otro d\u00eda tuvimos que mandar nuestras nominaciones para la gala de 2025 y <b>nos vimos negros para rellenar la boleta de mejores adaptaciones de videojuegos<\/b>. De un a\u00f1o con \u2018<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/series\/es-una-de-las-mejores-series-de-la-historia-de-netflix-y-da-igual-si-no-te-gusta-league-of-legends-5-motivos-para-ver-arcane-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/series\/es-una-de-las-mejores-series-de-la-historia-de-netflix-y-da-igual-si-no-te-gusta-league-of-legends-5-motivos-para-ver-arcane-n\/\">Arcane<\/a>\u2019 y \u2018<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/series\/fallout-un-distopico-futuro-apocaliptico-que-nada-tiene-que-envidiar-a-mad-max-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/series\/fallout-un-distopico-futuro-apocaliptico-que-nada-tiene-que-envidiar-a-mad-max-n\/\">Fallout<\/a>\u2019 hemos pasado a otro cuyos m\u00e1ximos exponentes son \u2018<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/cine\/critica-de-una-pelicula-de-minecraft-una-divertida-adaptacion-del-videojuego-mas-vendido-de-la-historia-r\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/cine\/critica-de-una-pelicula-de-minecraft-una-divertida-adaptacion-del-videojuego-mas-vendido-de-la-historia-r\/\">Minecraft<\/a>\u2019 y \u2018<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/cine\/critica-de-until-dawn-un-intento-diferente-de-adaptar-un-videojuego-r\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/cine\/critica-de-until-dawn-un-intento-diferente-de-adaptar-un-videojuego-r\/\">Until Dawn<\/a>\u2019. El baj\u00f3n es rese\u00f1able. Hasta la favorita de este curso, la segunda temporada de \u2018The Last of Us\u2019, se siente <b>un destrozo de la obra que adapta<\/b>. El caso es que, ya resignados con la votaci\u00f3n, el pasado fin de semana acudimos al cine y <b>la vida hizo eso que tanto le gusta<\/b>. Puso en nuestro camino lo que no encontr\u00e1bamos justo cuando hab\u00edamos dejado de buscarlo. Entramos a un pase de \u2018Exit 8\u2032 <b>hechizados \u00fanica y exclusivamente por una palabra<\/b> de su sinopsis, backrooms, y ah\u00ed estaba nuestra \u00faltima candidata y desde ahora nuestra favorita. Fuimos buscando cobre y encontramos oro.<\/p>\n<p class=\"\">El fen\u00f3meno de las backrooms se puso de moda en internet hace unos a\u00f1os, en torno a 2022, cuando un v\u00eddeo (<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=H4dGpz6cnHo&amp;t=172s\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=H4dGpz6cnHo&amp;t=172s\">hoy con m\u00e1s de 69 millones de reproducciones<\/a>) <b>zarande\u00f3 a la generaci\u00f3n YouTube<\/b> tal y como \u2018<a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/el-proyecto-de-la-bruja-de-blair-la-pelicula-que-puso-de-moda-un-genero-y-causo-pesadillas-a-todos-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/el-proyecto-de-la-bruja-de-blair-la-pelicula-que-puso-de-moda-un-genero-y-causo-pesadillas-a-todos-n\/\">El proyecto de la Bruja de Blair<\/a>\u2019 (1999) hizo con los boomers en su d\u00eda. En ambos casos tenemos <b>metraje encontrado, grabado de manera <\/b><b>amateur<\/b><b> y hecho pasar por real <\/b>a modo de falso documental. La diferencia est\u00e1 en que lo importante de las backrooms no es la historia, sino la atm\u00f3sfera, el espacio, una serie de localizaciones con las que todos hemos tenido pesadillas alguna vez. Son <b>laberintos infinitos de salas id\u00e9nticas y di\u00e1fanas<\/b> que suele crear el subconsciente, a menudo con luz artificial y colores estridentes. Lugares perturbadores en los que <b>no se oye el vuelo de una mosca<\/b> y en los que, cuando empiezas a agobiarte pensando que jam\u00e1s vas a encontrar la salida, de pronto aparece <b>alguien (o algo) persigui\u00e9ndote<\/b>. Aterrador es poco.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/UVTB3G3K4VBSJO25IN4WPTT74U.png\" alt=\"Backrooms\" class=\"mm__img\"   width=\"1200\" height=\"675\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p class=\"\">Este creepypasta ha funcionado en todos los medios narrativos por los que ha pasado. Empez\u00f3 como una imagen a partir de la cual se escrib\u00edan relatos de miedo ambientados en ella, despu\u00e9s vinieron los v\u00eddeos, de ah\u00ed <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1825160\/The_Backrooms\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1825160\/The_Backrooms\/\">salt\u00f3 a los videojuegos<\/a> y con <b>\u2018Exit 8\u2019 conquista otra frontera, el cine<\/b>. Parec\u00eda un territorio m\u00e1s complicado para su f\u00f3rmula, pero <a href=\"https:\/\/www.imdb.com\/es-es\/name\/nm2929057\/?\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/www.imdb.com\/es-es\/name\/nm2929057\/?\">Genki Kawamura<\/a> ha superado el desaf\u00edo con nota. M\u00e1s conocido por ser el autor de la novela \u2018<b>Si los gatos desaparecieran del mundo<\/b>\u2019 y como uno de los principales productores de \u2018<a href=\"https:\/\/www.filmaffinity.com\/es\/film307521.html\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/www.filmaffinity.com\/es\/film307521.html\/\">Your Name<\/a>\u2019 (2016) y \u2018<a href=\"https:\/\/www.filmaffinity.com\/es\/film700716.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/www.filmaffinity.com\/es\/film700716.html\">Monstruo<\/a>\u2019 (2023), este es su segundo largometraje como director y <b>ratifica su talento<\/b> y buen ojo para las historias.<\/p>\n<p class=\"\">La historia de \u2018Exit 8\u2019 nos presenta a un protagonista sin nombre que, yendo de camino al trabajo, se entera de que <b>su exnovia, con la que acaba de romper, est\u00e1 embarazada<\/b>. Sufre un ataque de ansiedad en la estaci\u00f3n debido a la noticia y, cuando se le pasa, se encuentra solo y atrapado en <b>un pasillo de metro que no importa cuantas veces recorra, jam\u00e1s le lleva a la salida<\/b>. Siempre se reinicia al doblar la esquina. Es entonces cuando se fija en un cartel con unas misteriosas instrucciones. En ellas se explica que <b>est\u00e1 en el nivel cero<\/b> y que, para llegar al ocho, el \u00faltimo, debe ir en una direcci\u00f3n u otra en funci\u00f3n de \u201csi todo est\u00e1 en orden\u201d. Necesita aprenderse las caracter\u00edsticas del pasillo que tiene delante y, si son id\u00e9nticas la segunda vez que lo recorre, seguir recto. Si algo ha cambiado, cualquier cosa, debe volver por donde hab\u00eda venido. As\u00ed hasta en ocho ocasiones. <b>Que empiece el juego<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/OYVAJMCVENBM5MMMSWJW7VENAU.jpg\" alt=\"Exit 8\" class=\"mm__img\"   width=\"3840\" height=\"2160\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p class=\"\">Al C\u00e9sar lo que es del C\u00e9sar. La pel\u00edcula es valiente. Propone pasar <b>una hora y media en el mismo pasillo del metro<\/b> (un lugar no demasiado ex\u00f3tico visualmente) con apenas un personaje que habla y dos o tres secundarios que aparecen muy de vez en cuando. La producci\u00f3n estar\u00e1 encantada (<b>la cinta no puede ser m\u00e1s barata<\/b>), pero ponte t\u00fa a sostener algo as\u00ed. No da margen de error a la historia, la cual <b>asume un riesgo alt\u00edsimo<\/b>: la sensaci\u00f3n de aburrimiento y repetitividad asomar\u00e1n al menor fallo del guion. Si quiere funcionar tiene que hacer <b>un alarde de ingenio<\/b> y sacar el m\u00e1ximo partido posible de unos recursos m\u00ednimos. Y lo hace. Es tan aterradora como divertida. Pero su gracia no viene del tono, sino de las mec\u00e1nicas. Implica al p\u00fablico en todo momento. <b>Invita a jugar a las siete diferencias con el protagonista<\/b>, a estar muy atentos y no perder detalle. Imaginad el alcance de los sustos cuando uno est\u00e1 concentrado mirando todo con lupa.<\/p>\n<p class=\"\">La cinta es <b>muy respetuosa con el videjuego en el que se basa<\/b>, \u2019<a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2653790\/The_Exit_8\/?l=spanish\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer nofollow noopener\" title=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2653790\/The_Exit_8\/?l=spanish\">The Exit 8<\/a>\u2032, al que incluso empieza rindiendo homenaje con una secuencia inicial en primera persona. El espacio donde transcurre todo <b>es id\u00e9ntico<\/b> y muchos de sus trucos son herencia directa de aquel. Buscar cambios entre un pasillo y otro es igual de entretenido y las variantes, <b>igual de aterradoras y originales<\/b>. Luces que parpadean y se apagan, puertas que antes estaban cerradas y ahora dan a una oscuridad absoluta, carteles que nos siguen con la mirada, transe\u00fantes que se comportan de un modo que pone los pelos de punta, etc\u00e9tera. La aportaci\u00f3n m\u00e1s genuina del film es la historia del protagonista y <b>su miedo al compromiso y la paternidad<\/b>, un pegamento que cohesiona todo y justifica la experiencia en su estrato psicol\u00f3gico. Sin demasiadas explicaciones y con emotivas met\u00e1foras y hasta alusiones visuales a \u2018El resplandor\u2019. A ella se suma un dise\u00f1o de sonido sobrecogedor que <b>se alz\u00f3 con galard\u00f3n en Sitges<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/TWPBMMIVQVGZ3KRUM6MWCM2WQ4.jpg\" alt=\"Exit 8\" class=\"mm__img\"   width=\"3200\" height=\"1800\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Valoraci\u00f3n final<\/p>\n<p class=\"\">Seguro que alguna vez, mientras ve\u00edas un partido de f\u00fatbol o baloncesto, has o\u00eddo a un comentarista definir una jugada como \u201cde videojuego\u201d. Es <b>un detector de gente que no ha cogido un mando en su vida<\/b>. Suele usarse esa expresi\u00f3n para describir goles o canastas imposibles que son igual de dif\u00edciles de hacer en sus respectivos videojuegos. En realidad, <b>si hicieras una pel\u00edcula que fuera \u201ccomo un videojuego\u201d, lo que har\u00edas ser\u00eda algo como \u2018Exit 8\u2019<\/b>. Una propuesta que apela al espectador, que lo implica y hace part\u00edcipe de su desarrollo, aumentando el grado de atenci\u00f3n y la inmersi\u00f3n. Una pel\u00edcula incre\u00edblemente entretenida que no parece tener demasiados recursos, pero a la que <b>le sobra lo m\u00e1s importante: ingenio<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/XD4I5GT5AJELBMPQAWFPBNEXAU.jpg\" alt=\"Exit 8\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Noticias relacionadas<\/p>\n<p class=\"\">Suscr\u00edbete al <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@meristation\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/www.youtube.com\/@meristation\">canal de MeriStation en YouTube<\/a>, tu web de videojuegos y entretenimiento para conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. 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