{"id":235341,"date":"2025-11-14T10:13:23","date_gmt":"2025-11-14T10:13:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/235341\/"},"modified":"2025-11-14T10:13:23","modified_gmt":"2025-11-14T10:13:23","slug":"analisis-de-call-of-duty-black-ops-7-el-cod-mas-grande-hasta-la-fecha-pero-con-matices","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/235341\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Call of Duty Black Ops 7: el CoD m\u00e1s grande hasta la fecha, pero con matices"},"content":{"rendered":"<p class=\"\">Ten\u00edamos nuestras dudas con respecto a esta entrega de <b>Call of Duty<\/b>. Fuimos a <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/reportajes\/call-of-duty-black-ops-7-impresiones-finales-cuando-cumplir-no-es-suficiente-en-un-ano-especialmente-exigente-f202510-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/reportajes\/call-of-duty-black-ops-7-impresiones-finales-cuando-cumplir-no-es-suficiente-en-un-ano-especialmente-exigente-f202510-n\/\">Las Vegas<\/a> para jugar a <b>Black Ops 7<\/b> en primicia como el \u00fanico medio espa\u00f1ol, y <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/que-es-el-skill-based-matchmaking-sbmm-y-como-afecta-a-call-of-duty-black-ops-7-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/que-es-el-skill-based-matchmaking-sbmm-y-como-afecta-a-call-of-duty-black-ops-7-n\/\">algunas de sus decisiones m\u00e1s cuestionables<\/a> nos dejaron fr\u00edos. No obstante, <b>Activision<\/b> y <b>Treyarch<\/b> <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/activision-recula-en-uno-de-los-aspectos-mas-polemicos-de-call-of-duty-black-ops-7-busca-recuperar-la-esencia-del-multijugador-clasico-f202510-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/activision-recula-en-uno-de-los-aspectos-mas-polemicos-de-call-of-duty-black-ops-7-busca-recuperar-la-esencia-del-multijugador-clasico-f202510-n\/\">han hecho los deberes<\/a> tras el feedback recibido de la beta multijugador abierta, y la versi\u00f3n final de <b>Call of Duty: Black Ops 7<\/b> es un t\u00edtulo realmente s\u00f3lido con una oferta de modos de juego impresionante. Aun as\u00ed, consideramos que este amplio abanico de modalidades es, ir\u00f3nicamente, su punto fuerte&#8230; y su tal\u00f3n de Aquiles. Tirando de refranero espa\u00f1ol, quien mucho abarca, poco aprieta. A continuaci\u00f3n, os dejamos con nuestro <b>an\u00e1lisis<\/b>:<\/p>\n<p class=\"\">Nota del autor: este an\u00e1lisis solo tiene en cuenta las versiones de PC y de la actual generaci\u00f3n de consolas, PlayStation 5 y Xbox Series X.<\/p>\n<p>Campa\u00f1a de Call of Duty Black Ops 7: una apuesta ambiciosa&#8230; pero no es un CoD al uso<\/p>\n<p class=\"\">Comenzaremos el an\u00e1lisis hablando de su <b>Campa\u00f1a<\/b>, un modo cuya jugabilidad se ha mantenido en el m\u00e1s absoluto secreto hasta el evento de review al que pudimos asistir en Londres a mediados de noviembre. Como ya se sab\u00eda, la trama del juego nos mete en el papel de <b>David Mason<\/b> \u2014el coprotagonista de Call of Duty: Black Ops II\u2014, y el hijo de Alex Mason, personaje principal del primer Black Ops. La acci\u00f3n se sit\u00faa en el <b>a\u00f1o 2035<\/b>, diez a\u00f1os despu\u00e9s de la campa\u00f1a de Black Ops II, y m\u00e1s de cuarenta a\u00f1os despu\u00e9s de Black Ops 6.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/AWFFZZK7DVGMHHKEQKRNXV7BGM.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 campa\u00f1a\" class=\"mm__img\"   width=\"2560\" height=\"1440\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>David Mason debe ocuparse de nuevo de una amenaza de Ra\u00fal Men\u00e9ndez, pero&#8230; \u00bfc\u00f3mo es posible, si lo liquid\u00f3 diez a\u00f1os atr\u00e1s?<\/p>\n<p class=\"\">Pese a que el terrorista y l\u00edder de Cordis Die <b>Ra\u00fal Men\u00e9ndez<\/b> fue <b>asesinado<\/b> por David en el a\u00f1o 2025, <b>diez a\u00f1os despu\u00e9s esta misteriosa figura resurge<\/b>, amenazando con poner en jaque de nuevo a todo el planeta. Los indicios de su presencia apuntan a la ficticia ciudad de <b>Avalon<\/b>, afincada en el Mediterr\u00e1neo. En los a\u00f1os 90, esta urbe costera estaba controlada por La Hermandad, un sindicato del crimen que en el 2035 es todo un conglomerado tecnol\u00f3gico que gobierna el lugar con pu\u00f1o de hierro. Para aclarar la situaci\u00f3n, el coronel <b>Marshall<\/b> env\u00eda a Mason y sus aliados del <b>JSOC<\/b> (Harper, 50\/50 y Samuels) a investigar el lugar y averiguar qu\u00e9 se trae La Hermandad entre manos.<\/p>\n<p class=\"\"><b>El desarrollo de la Campa\u00f1a en s\u00ed sorprende porque es bastante rupturista con respecto a la entrega anterior<\/b>. En lugar de tratarse de un modo historia lineal como en Black Ops 6, estamos ante una vertiente que <b>se puede disfrutar en cooperativo de principio a fin<\/b>. Eso s\u00ed, <b>no es un Call of Duty tradicional<\/b> en este apartado. <b>M\u00e1s bien recuerda a un <\/b><b>looter shooter<\/b><b> a lo Destiny o Borderlands<\/b>&#8230; incluyendo numerosas peleas contra <b>jefes finales<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Y2ERA2WGJZFXRCFGDTGCVVP34U.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 campa\u00f1a\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Durante la historia del juego visitaremos entornos muy variados y abiertos, la mayor\u00eda de ellos ambientados en distintos puntos de Avalon<\/p>\n<p class=\"\">En cierto modo, <b>en el plano jugable recuerda a aquel malogrado experimento que hizo <\/b><a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/analisis-del-modo-historia-de-modern-warfare-3-una-campana-para-los-que-odian-call-of-duty-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/analisis-del-modo-historia-de-modern-warfare-3-una-campana-para-los-que-odian-call-of-duty-n\/\"><b>Modern Warfare III<\/b><\/a>, pero aqu\u00ed <b>al menos las numerosas secuencias cinematogr\u00e1ficas tienen un claro peso narrativo<\/b> y sentido dentro de la trama en lugar de seguir la ley del m\u00ednimo esfuerzo, adem\u00e1s de una factura t\u00e9cnica sobresaliente. Por otro lado, se a\u00f1aden muchas mec\u00e1nicas de juego t\u00edpicas de Warzone como las placas de blindaje, un sistema de rareza de armas o caer abatido y las reanimaciones, adem\u00e1s de ofrecer muchas habilidades especiales que recuerdan a los mejores momentos de la Campa\u00f1a de <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2015\/11\/06\/analisis\/1446786000_150438.html\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/2015\/11\/06\/analisis\/1446786000_150438.html\">Black Ops III<\/a>.<\/p>\n<p class=\"\">Uno de los grandes \u201cperos\u201d que le ponemos es que es un modo historia que, <b>m\u00e1s que honrar al legado de la subsaga Black Ops<\/b>, <b>se regodea en \u00e9l<\/b>, lo cual resulta algo cargante y contraproducente, pues efectivamente quienes no est\u00e9n al d\u00eda con las andanzas de la familia Mason, no entender\u00e1n gran parte del argumento. Sin querer entrar en terreno pantanoso de spoilers, <b>hay demasiadas misiones que son<\/b>, <b>b\u00e1sicamente<\/b>, <b>alucinaciones colectivas<\/b> que, efectivamente, <b>no hacen que la trama en s\u00ed avance<\/b>. Y esto por no hablar de que han pasado ya quince a\u00f1os desde que el primer Black Ops coquete\u00f3 con el <b>thriller psicol\u00f3gico<\/b>, por lo que a estas alturas <b>no solo no hay sorpresa<\/b>, <b>sino que es algo manido en exceso<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/RERBC4G66ZCB5GVDNCHGTRJ5GM.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 campa\u00f1a\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>A lo largo de la campa\u00f1a visitamos bastantes zonas emblem\u00e1ticas de t\u00edtulos anteriores<\/p>\n<p class=\"\">El modo Campa\u00f1a de Black Ops 7 se compone de <b>once misiones<\/b>, y tiene la duraci\u00f3n habitual: unas <b>cinco o seis horas en su dificultad predeterminada<\/b>. En l\u00edneas generales, <b>cumple y es entretenida<\/b>, pero <b>su enfoque cooperativo y un desarrollo irregular la aleja de los grandes exponentes de la franquicia<\/b>. Sin ir m\u00e1s lejos, los dos primeros Black Ops nos ofrec\u00edan epicidad y una narrativa solvente e intrigante de manera casi constante misi\u00f3n tras misi\u00f3n. <\/p>\n<p>Endgame: la mayor sorpresa de Call of Duty: Black Ops 7 es un modo extraction shooter<\/p>\n<p class=\"\">Activision y Treyarch nos sorprendieron sac\u00e1ndose de la manga <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/call-of-duty-black-ops-7-tiene-un-as-en-la-manga-para-competir-contra-battlefield-6-y-se-llama-endgame-f202511-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/call-of-duty-black-ops-7-tiene-un-as-en-la-manga-para-competir-contra-battlefield-6-y-se-llama-endgame-f202511-n\/\"><b>Endgame<\/b><\/a>\/<b>Objetivo Final<\/b>, un <b>modo <\/b><b>extraction shooter<\/b> que est\u00e1 integrado dentro de la Campa\u00f1a cooperativa, y que tambi\u00e9n <b>tiene peso narrativo<\/b> dentro de la misma. En \u00e9l, <b>Mason y sus aliados deben escudri\u00f1ar hasta el \u00faltimo rinc\u00f3n de Avalon para derrotar definitivamente a las fuerzas de La Hermandad<\/b>. Conviene completar primero la Campa\u00f1a para evitar spoilers, eso s\u00ed.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/54NJD5CCIFBUFABXDHVN3MAPAY.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 endgame\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>En Endgame tenemos multitud de actividades por completar&#8230; si es que no perecemos en el intento<\/p>\n<p class=\"\">Este <b>ep\u00edlogo, que podemos rejugar todas las veces que queramos<\/b>, <b>es un <\/b><b>best of<\/b><b> de modos m\u00e1s abiertos de entregas previas<\/b> de la saga como <b>Blackout<\/b> de Black Ops 4, <b>Fireteam<\/b> de Black Ops Cold War, <b>DMZ<\/b> de Modern Warfare II u <b>Operation Deadbolt<\/b> de Modern Warfare III. Efectivamente, Endgame es <b>una especie de amalgama de Campa\u00f1a y Zombis<\/b> donde <b>el objetivo es ir adentr\u00e1ndonos en Avalon superando misiones y luego escapar con \u00e9xito para conservar las habilidades y el nivel de nuestro personaje<\/b>, lo que nos permitir\u00e1 ir haciendo incursiones m\u00e1s profundas en partidas sucesivas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/BXEUCBS7NZFDHCK4DGFOSLJ6C4.png\" alt=\"call of duty black ops 7 endgame modo extraction shooter mapa avalon\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Avalon es un mapa enorme y muy variado, dividido en distintas zonas seg\u00fan la peligrosidad de los enemigos<\/p>\n<p class=\"\"><b>La f\u00f3rmula jugable funciona y es un modo terriblemente adictivo<\/b>, por lo que se trata de <b>una opci\u00f3n cooperativa m\u00e1s que solvente<\/b>. Por lo pronto, es una <b>modalidad puramente PvE<\/b> en la que hasta 32 jugadores distintos pueden desplegarse a la vez en diferentes puntos para completar sus propias misiones o colaborar entre s\u00ed. Queda por ver si Activision se anima a abrir las puertas del PvP y dejar que el caos m\u00e1s absoluto se apodere de Avalon, muy en la l\u00ednea de otros grandes exponentes del g\u00e9nero como Escape from Tarkov. Por lo pronto sabemos que <b>se expandir\u00e1 con eventos \u00fanicos de todo tipo a lo largo de los meses<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/UAGHQZJJCFHWJCHWPIAJA2RHSE.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 endgame\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>El bucle jugable de Endgame es muy adictivo, y es una grata sorpresa dentro de Black Ops 7<\/p>\n<p class=\"\">Eso s\u00ed, tras probar el modo en profundidad, <b>es evidente que muchos de los recursos destinados a la Campa\u00f1a han sido derivados aqu\u00ed<\/b>; <b>Avalon es un mapa enorme y variado<\/b>, y <b>muchas de las ubicaciones de misiones de la historia son peque\u00f1as zonas de Endgame clausuradas deliberadamente<\/b>. Es una manera inteligente de reciclaje y ahorro de recursos y tiempo de desarrollo, s\u00ed, pero hace que la Campa\u00f1a sea menos \u00fanica que en t\u00edtulos anteriores. Se trata de <b>un a\u00f1adido que hay que agradecer<\/b>, <b>pero no deber\u00eda haber sido en detrimento de la Campa\u00f1a<\/b>.<\/p>\n<p>Modo Multijugador de Call of Duty: Black Ops 7, una apuesta s\u00f3lida que corrige la mayor\u00eda de problemas de la beta<\/p>\n<p class=\"\">Como ya comentamos en nuestras impresiones de la versi\u00f3n preliminar del juego y de la beta multijugador, <b>hab\u00eda mucho por arreglar<\/b>, incluyendo un <b>time to kill<\/b> (el tiempo que tardamos en matar) que se antojaba extraordinariamente corto. No obstante, en la versi\u00f3n final del juego <b>se ha corregido la inmensa mayor\u00eda de los problemas<\/b> m\u00e1s notables de los que la comunidad se quej\u00f3 por activa y por pasiva. Sin ir m\u00e1s lejos, <b>ahora el <\/b><b>ttk<\/b><b> se antoja m\u00e1s optimizado<\/b>, y <b>se premia la habilidad general m\u00e1s que pegar el primer tiro<\/b>. Tampoco podemos olvidar la <b>creaci\u00f3n de listas de juego abiertas que omiten el emparejamiento por habilidad r\u00edgido<\/b> que hab\u00eda en vigor desde Modern Warfare 2019.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/KFEAKLJQOBDFTCPOY3VKISM6BY.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 multijugador\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Los modos Multijugador de Black Ops 7 son lo que cabr\u00eda esperar en la saga: tiroteos fren\u00e9ticos y adrenalina por las nubes<\/p>\n<p class=\"\">Tenemos <b>16 mapas de lanzamiento<\/b> para los modos est\u00e1ndar, que son Duelo por Equipos, Dominio, Buscar y Destruir, Baja Confirmada, Contra Todos, Punto Caliente, Tiroteo, Orden de Caza y Sobrecarga, por lo que la oferta es ampl\u00edsima. <b>El dise\u00f1o general de los escenarios es bueno<\/b> (el t\u00edpico esquema de tres calles), <b>da lugar a muchas situaciones interesantes<\/b>, y <b>regresan varios cl\u00e1sicos como Express, Hijacked o Raid<\/b>, a los que habr\u00e1 que sumar el sempiterno Nuketown unas semanas tras el lanzamiento&#8230; y m\u00e1s contenido gratuito temporada tras temporada.<\/p>\n<p class=\"\">Una de las novedades de esta entrega es el<b> modo Escaramuza de veinte contra veinte<\/b>. Dos equipos se enfrentan en <b>escenarios bastante amplios<\/b> en distintas zonas del mapa de Avalon, que quedan acotadas como terrenos de enfrentamiento variados y repletos de detalle. De nuevo, queda patente que Treyarch ha sabido exprimir al m\u00e1ximo este nuevo y enorme escenario, y que no fue creado ex profeso \u201csolo\u201d para Endgame.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/57Y7WSVAEVGZXHTO4N2ZLRSZMY.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 multijugador\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Escaramuza es una especie de \u00abmini Warzone\u00bb donde dos equipos de veinte se pelean por capturar distintos puntos en mapas amplios<\/p>\n<p class=\"\"><b>Tanto el arsenal como las rachas de puntos est\u00e1n equilibradas<\/b> \u2014s\u00ed, aqu\u00ed incluimos a la pol\u00e9mica <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/el-arma-mas-polemica-de-black-ops-7-recuerda-por-que-es-una-mala-idea-dejar-que-los-jugadores-vean-a-traves-de-las-paredes-f202511-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/el-arma-mas-polemica-de-black-ops-7-recuerda-por-que-es-una-mala-idea-dejar-que-los-jugadores-vean-a-traves-de-las-paredes-f202511-n\/\">Gravemaker\/Cavatumbas<\/a>\u2014, si bien es cierto que el <b>nerfeo<\/b><b> general de la movilidad<\/b> y su sustituci\u00f3n parcial como una Ventaja equipable puede echar atr\u00e1s a aquellos a los que se acostumbrasen a la novedad del omnimovement de Black Ops 6. Incluso podr\u00edamos argumentar que se torna algo pr\u00e1cticamente necesario si queremos tener las de ganar con respecto a un buen porcentaje de los jugadores.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\">\n<p lang=\"es\" dir=\"ltr\">Correr como un colgao con perks que maximicen movilidad se recompensa bastante en Black Ops 7. Muchas situaciones en las que pillas desprevenido al rival. Yo no sol\u00eda jugar as\u00ed, y ahora es como mejor se me da. <a href=\"https:\/\/t.co\/aQGF3JM370\" rel=\"nofollow\">pic.twitter.com\/aQGF3JM370<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Rub\u00e9n Mart\u00ednez (@ruvenmb) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/ruvenmb\/status\/1989115867884654939?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">November 13, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p class=\"\">Black Ops 7 a\u00f1ade una <b>nueva maniobra<\/b> bastante interesante: el <b>wall jump<\/b>, o <b>salto de pared<\/b>. Muchos de los escenarios ofrecen opciones y rutas alternativas que permiten saltar por abismos a base de concatenar uno o dos de estos saltos, lo que sirve para sorprender a oponentes por caminos menos transitados o hacer entradas de pel\u00edcula en ubicaciones concurridas. <b>No es algo tan exagerado o \u201ccasi obligatorio\u201d como el <\/b><b>wallrunning<\/b><b> de Black Ops 3<\/b>, y est\u00e1 implementado de manera natural y m\u00e1s que correcta.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/RVV3BACMSRCATJLSRJWIHDEQMU.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 multijugador\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Modos como Buscar y Destruir siguen siendo tan intensos como siempre, y la muerte puede acechar en cada esquina<\/p>\n<p class=\"\"><b>El <\/b><b>gunplay<\/b><b> es excelso<\/b>, y <b>las animaciones tanto en primera como en tercera persona tienen una gran factura t\u00e9cnica<\/b>. Los <b>60 FPS<\/b> habituales de la saga siguen brillando aqu\u00ed \u2014y pueden ir m\u00e1s all\u00e1 en PC\u2014, lo que garantiza enfrentamientos muy intensos y vertiginosos, tal y como la saga nos tiene acostumbrados. <b>Muy pocos peros en esta vertiente del juego<\/b>, y muy contentos con el resultado final. Era algo especialmente necesario dado que es su pilar principal.<\/p>\n<p>El modo Zombis de Call of Duty: Black Ops 7 es muy ambicioso y cumple con creces<\/p>\n<p class=\"\">La \u00faltima vertiente del juego en discordia es el <b>modo Zombis<\/b>, sempiterno en los Call of Duty de Treyarch \u2014y en otros tantos de otras desarrolladoras de CoD\u2014 desde Call of Duty: World at War (2008). En esta ocasi\u00f3n, el mapa es <b>Cenizas de los Condenados<\/b>, <b>el nivel m\u00e1s grande de Zombis hasta la fecha<\/b>. Para que os hag\u00e1is a la idea de sus dimensiones, <b>es necesario el uso de un veh\u00edculo<\/b> que podemos ir mejorando con extras como torretas y l\u00e1seres.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/VX4AOT4UDJCQJD532HAAJT2DQM.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 zombis\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>El modo Zombis de Black Ops 7 se presta mucho a la \u00abpandilocura\u00bb con amigos, principalmente gracias a lo enorme que es su mapa y a la necesidad de usar un veh\u00edculo para cruzar las zonas m\u00e1s peligrosas<\/p>\n<p class=\"\">Completar el <b>easter egg<\/b> llevar\u00e1 tiempo incluso a los jugadores m\u00e1s experimentados. Al margen de jugar de modo narrativo, tambi\u00e9n se puede jugar al modo <b>Supervivencia por rondas<\/b> en Granja Vandorn, una peque\u00f1a zona enclaustrada dentro de Cenizas de los Condenados. Y, como suele ser habitual, la oferta de mapas y modos ir\u00e1 expandi\u00e9ndose de manera gratuita temporada tras temporada.<\/p>\n<p class=\"\"><b>Las mec\u00e1nicas en general siguen siendo complejas<\/b>: hay crafteo, est\u00e1n los chicles\/gobblegums, la compra de Ventajas en las expendedoras que hay desperdigadas por todo el mapa&#8230; vamos, que hay mucha tela por cortar y muchas horas de juego y contenido por descubrir en la inmensidad de este mapa. Por suerte, hay un complet\u00edsimo tutorial que nos ayudar\u00e1 a entender los pormenores de este modo si no tenemos experiencia en \u00e9l.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/MQ4GEMKNBJFQZK657A6A67MLVU.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 zombis\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>No falta a la cita la m\u00edtica Pistola de Rayos en el modo Zombis<\/p>\n<p class=\"\">De entre los muertos \u2014nunca mejor dicho\u2014 vuelve <b>Dead Ops Arcade<\/b> en su cuarta entrega. Se trata de un <b>twin stick shooter<\/b> que no ve\u00edamos desde Black Ops Cold War en 2020, y que <b>sigue siendo tan adictivo como condenadamente dif\u00edcil<\/b> y mucho m\u00e1s complejo de lo que parece a simple vista. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/SFJN46XIBNCKDJBDWEAJ56FBUQ.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 zombis dead ops arcade\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Dead Ops Arcade vuelve de forma triunfal, y sigue siendo un aut\u00e9ntico vicio&#8230; e incre\u00edblemente desafiante<\/p>\n<p class=\"\">En definitiva, <b>Zombis de esta entrega de Call of Duty no decepciona<\/b>, al rev\u00e9s. Adem\u00e1s, <b>los fans celebrar\u00e1n el regreso de personajes m\u00edticos como Dempsey, Nikolai, Takeo y Richtofen<\/b>&#8230; al menos en nuevas versiones alternativas y reinterpretadas, de nuevo sometidas a un tormento sin igual debido a las maquinaciones del \u00c9ter Oscuro.<\/p>\n<p>Apartado gr\u00e1fico, sonoro, rendimiento y consideraciones finales de Call of Duty: Black Ops 7<\/p>\n<p class=\"\">En el evento de review de Black Ops 7 jugamos en <b>PC<\/b>, en un <b>equipo de gama alta<\/b> \u2014pero no desorbitada\u2014, donde <b>el juego ofreci\u00f3 un rendimiento ejemplar en calidad 2K<\/b>, <b>manteniendo 60+ FPS estables incluso grabando en local con OBS en calidad <\/b><b>lossless<\/b>. No experimentamos ninguna ca\u00edda de rendimiento o problemas como stuttering, lo que habla muy bien de la optimizaci\u00f3n del motor. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/BV7BO2DPZZDWFAPNY5U2U7PDXI.png\" alt=\"call of duty black ops 7 endgame modo extraction shooter\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>El rendimiento y fidelidad gr\u00e1fica de Black Ops 7 son excelentes<\/p>\n<p class=\"\">O lo que es lo mismo: <b>Black Ops 7 est\u00e1 bien optimizado en PC<\/b>. Con un Ryzen 7 9700X y una Radeon RX 9070 XT, el juego mantuvo <b>m\u00e1s de 60 FPS estables en 2K sin un solo tir\u00f3n<\/b>, <b>incluso con tareas en paralelo que hacen un uso intensivo de la CPU, como la grabaci\u00f3n local<\/b>. Esto indica que aunque el juego escala mucho hacia arriba en equipos de gama entusiasta, <b>la experiencia en configuraciones de gama alta razonables sin requerir hardware <\/b><b>top of the line<\/b><b> sigue siendo fluida<\/b>.<\/p>\n<p class=\"\">Al llegar a casa pudimos probar el juego en <b>Xbox Series X y PS5 base<\/b>, donde tambi\u00e9n tiene un <b>rendimiento y calidad gr\u00e1fica bastante solventes<\/b>. <b>Activision est\u00e1 decidida a exprimir al m\u00e1ximo el nuevo motor unificado de la saga<\/b>, y la calidad de las texturas, entornos y modelos de los personajes es b\u00e1rbara. Y <b>todo esto sin problemas evidentes, al menos en PCs de gama alta y las consolas de la generaci\u00f3n actual<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/3Z5FWGBJDFFPLBOUNZTQFHWY64.png\" alt=\"call of duty black ops 7 endgame modo extraction shooter\" class=\"mm__img\"   width=\"1920\" height=\"1080\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>El escenario de Avalon, usado en varias misiones de Campa\u00f1a y Endgame, es enorme y no por ello est\u00e1 vac\u00edo o falto de detalle<\/p>\n<p class=\"\"><b>El dise\u00f1o de sonido es notable<\/b> y los constantes tiroteos y explosiones nos meten de lleno en la acci\u00f3n, si bien es cierto que <b>la gran banda sonora que corre a cargo de Jack Wall pasa algo desapercibida y tiene m\u00e1s protagonismo en los men\u00fas que <\/b><b>in-game<\/b>. Una l\u00e1stima, dado que es uno de los mejores compositores que tiene la franquicia, y cuenta en su haber con multitud de piezas memorables.<\/p>\n<p class=\"\"><b>El doblaje es sobresaliente<\/b>, como cabe esperar, tanto en su versi\u00f3n original como en castellano. Actores de carne y hueso como <b>Milo Ventimiglia<\/b>, <b>Kiernan Shipka<\/b> o <b>Michael Rooker<\/b> ponen su voz y sus rostros a varios de los personajes de la Campa\u00f1a, y el resultado tanto en interpretaci\u00f3n como en caracterizaci\u00f3n est\u00e1 muy logrado.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/QCODBJH5RRHJRDZLVATP5W3U2M.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7\" class=\"mm__img\"   width=\"1200\" height=\"675\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>Los modelos de los personajes cuentan con un gran nivel de detalle y tienen bastante personalidad<\/p>\n<p class=\"\">Tampoco podemos olvidar el <b>progreso cruzado entre los distintos modos, una novedad en la saga<\/b>. Ahora, <b>la experiencia obtenida sirve para ir subiendo de nivel de manera compartida entre Campa\u00f1a, Multijugador y Zombis<\/b>. Lo \u00fanico que es exclusivo y que incentiva a jugar cada modo distinto son los desbloqueos espec\u00edficos en forma de camuflajes, accesorios para armas u aspectos para operadores. Se trata de un esfuerzo consciente por no \u201ccastigar\u201d a los jugadores que solo est\u00e9n interesados en una modalidad.<\/p>\n<p class=\"\">Por \u00faltimo, pero no menos importante, no se puede olvidar que <b>las <\/b><a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/un-desarrollador-de-battlefield-6-da-la-clave-para-derrotar-a-call-of-duty-no-necesitamos-a-nicki-minaj-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/un-desarrollador-de-battlefield-6-da-la-clave-para-derrotar-a-call-of-duty-no-necesitamos-a-nicki-minaj-n\/\"><b>quejas sobre las skins \u201clocas\u201d y colaboraciones \u201ca lo Fortnite\u201d<\/b><\/a><b> han sido o\u00eddas<\/b>. Al menos de lanzamiento, no tenemos ninguna locura o colaboraci\u00f3n que parezca fuera de contexto dentro de la guerra futurista de Black Ops 7. Las skins m\u00e1s alocadas tienen su justificaci\u00f3n porque son personajes de Zombis que tambi\u00e9n puedes usar en Multijugador, pero al menos sigue siendo contenido encapsulado dentro del propio juego.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/ZRHJPSBDIRGEZMGW5GRZ6G3T5Y.jpg\" alt=\"call of duty black ops 7 multijugador\" class=\"mm__img\"   width=\"1200\" height=\"675\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>Ampliar<\/p>\n<p>En Black Ops 7 no hay skins que chirr\u00edan con el contexto y contenido del juego, una de las grandes cr\u00edticas de la saga durante los \u00faltimos a\u00f1osNoticias relacionadas<\/p>\n<p class=\"\">En general, <b>Call of Duty: Black Ops 7 es el m\u00e1s completo de la saga<\/b>, <b>aunque no el mejor<\/b>. Si lo puntuamos con una nota menor que a <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/analisis-de-call-of-duty-black-ops-6-el-nuevo-referente-para-la-saga-n\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/analisis\/analisis-de-call-of-duty-black-ops-6-el-nuevo-referente-para-la-saga-n\/\">Black Ops 6<\/a> \u2014que se llev\u00f3 un 9 sobre 10 en esta casa\u2014 es precisamente porque <b>su enorme y atractiva oferta de modos ha jugado parcialmente en su contra<\/b>. El modo Campa\u00f1a no est\u00e1 del todo mal, pero se siente desaprovechado, y el Multijugador, a\u00fan siendo bueno, tampoco supone una evoluci\u00f3n considerable con respecto a lo visto el a\u00f1o pasado.<\/p>\n<p class=\"\">Nota de transparencia: este an\u00e1lisis se ha podido redactar gracias a c\u00f3digos de review para consola y a nuestra experiencia tanto con la beta abierta como en los eventos Call of Duty NEXT y el evento review a los que nos invit\u00f3 Activision.<\/p>\n<p>Queda claro que este a\u00f1o Activision le ha visto las orejas al lobo con el lanzamiento de Battlefield 6, lo que les ha obligado a poner toda la carne en el asador. Black Ops 7 compite contra el t\u00edtulo de EA DICE no en similitud o en tiroteos inmersivos y una experiencia de \u00abguerra realista\u00bb, sino en amplitud. La oferta de modos de juego de Call of Duty: Black Ops 7 no tiene rival, y llueve a gusto de todos: Campa\u00f1a (con Endgame como gran sorpresa), Multijugador y Zombis. Black Ops 7 hace casi todo muy bien, pero no de manera excelente, muestra de que quiz\u00e1 para las entregas de pr\u00f3ximos a\u00f1os deber\u00edan apostar por la excelencia desescalando en esta enorme oferta. Se trata de un juego de notable alto que es irresistible con amigos, ya que hay mapas y modos para aburrir, pero que puede alienar a quienes esperaban una experiencia cinematogr\u00e1fica para un solo jugador como en entregas anteriores de la subsaga Black Ops.<\/p>\n<p class=\"wdt-bewo__tl\">Lo mejor<\/p>\n<ul>\n<li>Endgame, un modo extraction shooter cooperativo muy divertido<\/li>\n<li>El Multijugador es muy s\u00f3lido; se ha pulido much\u00edsimo tras la beta<\/li>\n<li>Modo Zombis muy entretenido y adictivo<\/li>\n<li>El retorno de Dead Ops Arcade en la vertiente Zombis<\/li>\n<li>Oferta de modos de juego muy variada y que llueve a gusto de todos<\/li>\n<li>Rendimiento general y fidelidad gr\u00e1fica s\u00f3lidos<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"wdt-bewo__tl\">Lo peor<\/p>\n<ul>\n<li>Modo Campa\u00f1a algo flojo y desaprovechado<\/li>\n<li>La banda sonora destaca m\u00e1s en los men\u00fas que dentro del propio juego<\/li>\n<li>Abarcar tanto terreno ha podido jugar en su contra: hace muchas cosas bien, pero no de manera excelente<\/li>\n<\/ul>\n<p><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ten\u00edamos nuestras dudas con respecto a esta entrega de Call of Duty. 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