{"id":240291,"date":"2025-11-17T05:02:16","date_gmt":"2025-11-17T05:02:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/240291\/"},"modified":"2025-11-17T05:02:16","modified_gmt":"2025-11-17T05:02:16","slug":"cada-vez-que-nos-llamais-copia-de-expedition-33-nos-duele-su-rpg-tiene-viajes-en-el-tiempo-y-un-arte-demencial-pero-lo-polemico-es-su-combate-the-time-i-have-left","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/240291\/","title":{"rendered":"\u00abCada vez que nos llam\u00e1is copia de Expedition 33, nos duele\u00bb. Su RPG tiene viajes en el tiempo y un arte demencial, pero lo pol\u00e9mico es su combate &#8211; The Time I Have Left"},"content":{"rendered":"<p>Muy pocos videojuegos logran ser realmente \u00fanicos, pero cuando aparece uno con unas particularidades tan marcadas como <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/clair-obscur-expedition-33\/noticias\/guillaume-broche-creador-clair-obscur-expeditions-33-queremos-que-nuestro-proximo-juego-se-sienta-verdadero-autentico\" data-vars-post-title=\"Guillaume Broche, creador de Clair Obscur Expedition 33: &quot;Queremos que nuestro pr\u00f3ximo juego sea verdadero y aut\u00e9ntico&quot;\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/clair-obscur-expedition-33\/noticias\/guillaume-broche-creador-clair-obscur-expeditions-33-queremos-que-nuestro-proximo-juego-se-sienta-verdadero-autentico\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Expedition 33<\/a> \u2014un t\u00edtulo que, por sus mec\u00e1nicas, podr\u00edamos clasificar como un <strong>RPG por turnos<\/strong> pausado, cocinado a fuego lento, pero capaz de intercalar acci\u00f3n en tiempo real con precisi\u00f3n\u2014, la sorpresa es inevitable. Por ello, cuando surge otro juego que guarda ciertas similitudes, aparece la duda: \u00bfes un plagio o simplemente una coincidencia inspirada en el \u00e9xito del otro proyecto? Esa es la situaci\u00f3n a la que se enfrenta <strong>Ground Game Atelier<\/strong> con <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/47702\/the-time-i-have-left\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">The Time I Have Left<\/a>, su primer RPG, que ha generado pol\u00e9mica por su <strong>parecido jugable<\/strong> con <strong>Clair Obscur: Expedition 33<\/strong>.<\/p>\n<p>En cuanto a su <strong>propuesta jugable<\/strong>, The Time I Have Left sit\u00faa al jugador en la piel de <strong>Aline<\/strong>, la \u00faltima habitante de una colonia subterr\u00e1nea futurista conocida como <strong>Colony 7<\/strong>. Marcada por un misterioso fen\u00f3meno llamado The Miasma, la protagonista dispone de solo <strong>seis horas para escapar<\/strong> y descubrir la verdad detr\u00e1s de su condena. La <strong>gesti\u00f3n del tiempo es esencial<\/strong>: el reloj no se detiene ni siquiera cuando el jugador explora men\u00fas o consulta documentos, lo que convierte cada segundo en una decisi\u00f3n de peso.<\/p>\n<p>El t\u00edtulo destaca por su <strong>sistema de combate reactivo por turnos<\/strong>, en el que el estudio combina acci\u00f3n en tiempo real con decisiones estrat\u00e9gicas. Las esquivas y contraataques exitosos no solo permiten evitar el da\u00f1o, sino que alimentan una <strong>barra de tensi\u00f3n<\/strong> que potencia las habilidades del jugador. En lugar de los tradicionales puntos de vida, el juego utiliza una <strong>barra de voluntad (Willpower)<\/strong> que representa la determinaci\u00f3n de Aline frente a sus enemigos. Todo ello se acompa\u00f1a de animaciones imponentes y un estilo visual muy marcado que refuerza su identidad.<\/p>\n<p>El estudio de The Time I Have Left se defiende de los ataques recibidos<\/p>\n<p>Estas similitudes con Expedition 33 han llevado a algunos jugadores a lanzar acusaciones de imitaci\u00f3n, algo que los desarrolladores han respondido con iron\u00eda y cierto cansancio en X. \u00abCada vez que nos llam\u00e1is copia de Expedition 33, nos duele\u00bb, <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/x.com\/ground_ga\/status\/1988670588311990583\">escribieron<\/a>. \u00ab<strong>S\u00ed, es un RPG por turnos<\/strong>. S\u00ed, tiene esquivas y contraataques. Pero nuestro juego ya inclu\u00eda todo eso en las demos p\u00fablicas que lanzamos en 2022 y 2024. <strong>No hace falta insultarnos<\/strong>\u00ab. Con este mensaje, el estudio espa\u00f1ol quiso dejar claro que <strong>hay espacio para ambos proyectos<\/strong> dentro del g\u00e9nero.<\/p>\n<p>De hecho, el equipo anima a los jugadores a probar su <a rel=\"noopener, noreferrer nofollow\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1918830\/The_Time_I_Have_Left\/\" target=\"_blank\">demo disponible en Steam<\/a> para comprobar por s\u00ed mismos que, aunque comparta ideas con otras propuestas, The Time I Have Left tiene <strong>su propia identidad<\/strong>. Ni Sandfall Interactive invent\u00f3 este tipo de acci\u00f3n, ni Ground Game Atelier busca aprovecharse de su \u00e9xito. Con una mezcla \u00fanica de fantas\u00eda, ciencia ficci\u00f3n y tensi\u00f3n narrativa, lo mejor es valorar el juego por lo que es y no por los debates que agitan las redes sociales.<\/p>\n<p>En 3DJuegos |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/como-potente-nueva-steam-machine-comparativa-otras-consolas-pc-adelanto-su-rendimiento\" data-vars-post-title=\"\u00bfC\u00f3mo de potente es la nueva Steam Machine? Comparativa con PS5, Xbox Series, Steam Deck, Switch 2, y un adelanto de su rendimiento\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/pc\/noticias\/como-potente-nueva-steam-machine-comparativa-otras-consolas-pc-adelanto-su-rendimiento\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u00bfC\u00f3mo de potente es la nueva Steam Machine? Comparativa con PS5, Xbox Series, Steam Deck, Switch 2, y un adelanto de su rendimiento<\/a><\/p>\n<p>En 3DJuegos |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/stellar-blade\/noticias\/parecia-que-no-stellar-blade-podria-seguir-camino-que-helldivers-2-todo-apunta-a-que-buscara-publico-otras-consolas\" data-vars-post-title=\"Parec\u00eda que no, pero Stellar Blade podr\u00eda seguir el mismo camino que Helldivers 2 y todo apunta a que buscar\u00e1 m\u00e1s p\u00fablico en otras consolas \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/stellar-blade\/noticias\/parecia-que-no-stellar-blade-podria-seguir-camino-que-helldivers-2-todo-apunta-a-que-buscara-publico-otras-consolas\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Parec\u00eda que no, pero Stellar Blade podr\u00eda seguir el mismo camino que Helldivers 2 y todo apunta a que buscar\u00e1 m\u00e1s p\u00fablico en otras consolas<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Muy pocos videojuegos logran ser realmente \u00fanicos, pero cuando aparece uno con unas particularidades tan marcadas como Expedition&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":240292,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-240291","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115563288661735086","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240291","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=240291"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/240291\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/240292"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=240291"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=240291"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=240291"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}