{"id":241578,"date":"2025-11-17T21:27:21","date_gmt":"2025-11-17T21:27:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/241578\/"},"modified":"2025-11-17T21:27:21","modified_gmt":"2025-11-17T21:27:21","slug":"resident-evil-requiem-era-un-multijugador-de-mundo-abierto-al-principio-y-mantiene-algunos-de-sus-elementos-porque-era-divertido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/241578\/","title":{"rendered":"Resident Evil Requiem era un multijugador de mundo abierto al principio y mantiene algunos de sus elementos porque \u201cera divertido\u201d"},"content":{"rendered":"<p class=\"\">Que <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/si-no-lo-veo-no-lo-creo-asi-es-resident-evil-requiem-en-nintendo-switch-2-n\/\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/noticias\/si-no-lo-veo-no-lo-creo-asi-es-resident-evil-requiem-en-nintendo-switch-2-n\/\">Resident Evil Requiem <\/a>naci\u00f3 como un videojuego multijugador de mundo abierto es algo que ya se hab\u00eda filtrado. Sin embargo, Capcom<b> decidi\u00f3 cambiar de rumbo<\/b> y optar por un t\u00edtulo de terror para un solo jugador. El productor Masato Kumazawa ha confirmado en declaraciones a <a href=\"https:\/\/press-start.com.au\/features\/2025\/11\/15\/resident-evil-requiem-interview-putting-the-horror-in-survival-horror\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/press-start.com.au\/features\/2025\/11\/15\/resident-evil-requiem-interview-putting-the-horror-in-survival-horror\/\">Press Start Australia<\/a> que la versi\u00f3n actual todav\u00eda conserva algunos elementos del proyecto inicial. Eso s\u00ed, no ha querido desvelar cu\u00e1les. <\/p>\n<p class=\"\">Seg\u00fan Kumazawa, la decisi\u00f3n de eliminar el enfoque multijugador tuvo que ver con <b>uno de los aspectos cruciales de la saga Resident Evil: el terror<\/b>. Para el productor, el juego original no daba suficiente miedo.<\/p>\n<p>Por qu\u00e9 volvieron a la experiencia para un solo jugador<\/p>\n<p class=\"\">\u201cHay algunos elementos que se conservan, pero no podemos desvelar cu\u00e1les son\u201d, ha explicado. \u201cEchando un vistazo al juego cuando era multijugador, <b>la parte de terror era muy ligera<\/b>. Con todo, en esa build, hicimos un juego divertido de jugar\u201d. El productor se ha sincerado y ha dicho que se pusieron en la piel de los jugadores y se preguntaron si esta versi\u00f3n les gustar\u00eda o no: llegaron a la conclusi\u00f3n de que no, as\u00ed que esa fue la raz\u00f3n de que volvieran a la experiencia para <a href=\"https:\/\/as.com\/meristation\/reportajes\/resident-evil-requiem-es-terrorifico-ya-hemos-jugado-al-juego-mas-importante-de-capcom-para-el-2026-r\/\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/as.com\/meristation\/reportajes\/resident-evil-requiem-es-terrorifico-ya-hemos-jugado-al-juego-mas-importante-de-capcom-para-el-2026-r\/\">un solo jugador<\/a>. \u201cComo era divertido, a\u00f1adimos elementos de esa build al juego final\u201d.<\/p>\n<p class=\"\">Kumazawa piensa que los seguidores quieren que el juego sea survival horror y que asuste, pero <b>no se conforma con cambiar personajes y ofrecer lo mismo siempre<\/b>.<\/p>\n<p class=\"\">Resident Evil Requiem saldr\u00e1 el pr\u00f3ximo <b>27 de febrero <\/b>en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 y PC.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/T4YNUDIQ7JF7JCKAH3ROI676ZY.jpg\" alt=\"Resident Evil Requiem era un multijugador de mundo abierto al principio y mantiene algunos de sus elementos porque \u201cera divertido\u201d\" height=\"1348\" width=\"2273\"   loading=\"lazy\"\/>Noticias relacionadas<\/p>\n<p class=\"\">Suscr\u00edbete al <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@meristation\" target=\"_self\" rel=\"nofollow noopener\" title=\"https:\/\/www.youtube.com\/@meristation\">canal de MeriStation en YouTube<\/a>, tu web de videojuegos y entretenimiento para conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. 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Prep\u00e1rate para escapar de la muerte en una experiencia que te estremecer\u00e1 hasta los huesos. La \u00faltima tecnolog\u00eda y la amplia experiencia del equipo de desarrollo se a\u00fanan en una historia con personajes complejos y una jugabilidad m\u00e1s inmersiva que nunca.<\/p>\n<p><script async src=\"\/\/www.tiktok.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Que Resident Evil Requiem naci\u00f3 como un videojuego multijugador de mundo abierto es algo que ya se hab\u00eda&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":241579,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-241578","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115567162292644427","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241578","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=241578"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/241578\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/241579"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=241578"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=241578"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=241578"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}