{"id":245011,"date":"2025-11-19T18:32:17","date_gmt":"2025-11-19T18:32:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/245011\/"},"modified":"2025-11-19T18:32:17","modified_gmt":"2025-11-19T18:32:17","slug":"avance-de-dragon-quest-vii-reimagined","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/245011\/","title":{"rendered":"Avance de Dragon Quest VII Reimagined"},"content":{"rendered":"<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dragon_Quest_VII_Reimagined_Avance_VIII-1200x675.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773449\"  \/><\/p>\n<p class=\"fonts-plugin-block \" style=\"font-family: Space Mono;text-align: right\"><strong><strong>Dragon Quest VII Reimagined<\/strong><\/strong><br \/>Square Enix \/ Bandai Namco <br \/>PC, Switch 2, Xbox Series X|S y PlayStation 5<br \/>05 de febrero de 2026<\/p>\n<p>Las ganas de vivir una buena aventura son inagotables. Por mucho que pasen los a\u00f1os y hayamos visto, le\u00eddo y jugado multitud de historias guiadas por los mismos puntos clave de la tan abordada f\u00f3rmula del viaje del h\u00e9roe, hay algo en esta estructura narrativa que nos cautiva cual canto de sirena. \u00bfQue el hijo de un pescador quiere salir de su isla natal impulsado por el \u00e1vido deseo de conocer lo que le espera fuera del hogar y ampliar los l\u00edmites de lo que hasta ahora ha sido su mundo? No necesitamos mucho m\u00e1s para preparar el macuto y emprender marcha a su lado. Luego solo hace falta a\u00f1adir una pizca de amistad y compa\u00f1erismo en forma de grupo de protagonistas, una dosis de premura por aquello de salvar el mundo y un territorio plagado de seres que lo doten de vida; visto lo visto, <strong>Dragon Quest VII Reimagined <\/strong>tiene todo esto y m\u00e1s.<\/p>\n<p>Dragon Quest es una de esas sagas de rol que incluso para quienes no hayan disfrutado de unas entregas es toda una instituci\u00f3n, un estatus ganado a pulso d\u00e9cada a d\u00e9cada. Veteranos de los jrpgs al margen, habr\u00e1 quien conociera la saga cuando se public\u00f3 en PlayStation 2 El periplo del rey maldito, incluso quien diera sus primeros pasos con <a href=\"https:\/\/www.anaitgames.com\/articulos\/dragon-quest-xi-opinion-switch\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Quest XI<\/a> o con spinoffs como <a href=\"https:\/\/www.anaitgames.com\/analisis\/analisis-de-dragon-quest-builders-2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Quest Builders<\/a>, incluso, \u00a1por qu\u00e9 no!, quien no haya jugado a\u00fan a ninguno. No hay problema, nunca es tarde, expertos y ne\u00f3fitos somos igual de bienvenidos a vivir estas aventuras y Square Enix se est\u00e1 encargando de facilitarlo a base de remakes y reimaginaciones: <a href=\"https:\/\/www.anaitgames.com\/analisis\/analisis-de-dragon-quest-iii-hd-2d-remake\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Quest III HD-2D Remake<\/a>, el primero en orden cronol\u00f3gico de su historia, el a\u00f1o pasado, seguido de <a href=\"https:\/\/www.anaitgames.com\/podcast\/reload\/podcast-reload-s17e08-dragon-quest-iii-hd-2d-1000xresist-ball-x-pit-halo-campaign-evolved\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Dragon Quest I&amp;II HD-2D<\/a> este a\u00f1o para completar la trilog\u00eda que lo empez\u00f3 todo; el regreso de la s\u00e9ptima entrega con un cambio de imagen a\u00fan m\u00e1s destacado para continuar este vistazo al pasado sin renunciar al pulso del futuro.<\/p>\n<p>Los dos HD-2D Remake exhiben el brutal trabajo detr\u00e1s de un regreso a un pasado ya bastante lejano, permitiendo que estos tres juegos no chirr\u00eden casi 40 a\u00f1os despu\u00e9s. La est\u00e9tica parec\u00eda convincente en los tr\u00e1ileres y con el mando en la mano era incluso mejor, una f\u00f3rmula a todas luces id\u00f3nea para este tipo de juegos de ahora en adelante. Quiz\u00e1 por eso sorprendi\u00f3 el siguiente paso de la saga al escanear unas adorables marionetas y convertirlas en los personajes jugables que recorrer\u00e1n una serie de dioramas en el nuevo Dragon Quest VII Reimagined, disponible en febrero del a\u00f1o que viene. Se trata de una apuesta est\u00e9tica arriesgada, puede que no convenza de primeras, pero quien se encuentre dubitativo seguramente despeje toda duda una vez lo pueda probar; el juego se ve tan bonito que no podemos dejar de salivar ante la posibilidad de recibir futuras reimaginaciones con este estilo en el futuro.<\/p>\n<p>En la sesi\u00f3n de prueba a la que tuvimos acceso pudimos jugar dos misiones principales del juego, una intuimos que cerca del comienzo, a la vista de los niveles de los personajes y el n\u00famero de h\u00e9roes en el equipo, y otra en un punto m\u00e1s avanzado en la cual las posibilidades a la hora de trazar estrategias en el combate era much\u00edsimo mayores debido a la variedad de personajes y habilidades de cada uno de ellos. En la primera de ellas participamos en el festival de una aldea habitada por los pueblerinos m\u00e1s simp\u00e1ticos que uno pueda echarse en cara, un grupo de buenas gentes que sin saberlo est\u00e1 alimentando su propio final; para impedirlo deberemos enfrentarnos a un jefe final que puede convertirse en un muro infranqueable para aquellos que acudan a dicho combate de forma apresurada y sin el conocimiento necesario.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" data-id=\"773450\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dragon_Quest_VII_Reimagined_Avance_II-1200x675.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773450\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" data-id=\"773451\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dragon_Quest_VII_Reimagined_Avance_IIII-1200x675.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773451\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" data-id=\"773452\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dragon_Quest_VII_Reimagined_Avance_VI-1200x675.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773452\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" data-id=\"773453\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dragon_Quest_VII_Reimagined_Avance_X-1200x675.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773453\"  \/><\/p>\n<p>Reconozco que aqu\u00ed pequ\u00e9 de novato al no aprovechar el tiempo en los comercios locales, tampoco revis\u00e9 qu\u00e9 equipamiento estaba a disposici\u00f3n de mis h\u00e9roes y evit\u00e9 multitud de enfrentamientos en la mazmorra que me hubieran permitido subir m\u00e1s niveles. Esto no me condujo a la derrota, pero s\u00ed a un combate eterno en el que si tuviera que comparar mi desempe\u00f1o con alguien ser\u00eda el de S\u00edsifo. La responsable de Square Enix nos hab\u00eda comentado que de los dos jefes finales el m\u00e1s dif\u00edcil era el de la segunda misi\u00f3n, as\u00ed que sufrir con el primero de ellos sirvi\u00f3 para renunciar a la estrategia de avanzar sin pensar y empezar a utilizar la cabeza. Supongo que fue un bautismo necesario ante la f\u00f3rmula Dragon Quest.<\/p>\n<p>Esta primera misi\u00f3n ya es m\u00e1s que suficiente para disfrutar del atractivo del mundo de Dragon Quest VII Reimagined: los escenarios tienen un encanto particular, todo se ve tan bonito que apetece habitar hasta la m\u00e1s peligrosa de sus cuevas; la localizaci\u00f3n est\u00e1 tan pulida que r\u00e1pidamente se consigue una inmersi\u00f3n id\u00f3nea para ser part\u00edcipes de la historia que nos cuenta el juego; la banda sonora es capaz de lograr la emulsi\u00f3n perfecta de todas las partes para que la experiencia se sienta como un todo bien elaborado\u2026 lo tiene todo para convertirse en uno de esos juegos a los que le dedicas solo un rato m\u00e1s y cuando te quieres dar cuenta est\u00e1 m\u00e1s cerca el amanecer que el atardecer.\u00a0<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" data-id=\"773455\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dragon_Quest_VII_Reimagined_Avance_IX-1200x675.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773455\"  \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" data-id=\"773456\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dragon_Quest_VII_Reimagined_Avance_III-1200x675.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773456\"  \/><\/p>\n<p>De lo que hemos podido jugar solo hemos visto un par de aldeas, el interior de un volc\u00e1n y una torre, pero el diorama m\u00e1s bonito de todos fue el que hac\u00eda las veces de peque\u00f1o mundo abierto a recorrer entre distintas localizaciones, una vasta superficie acuosa en la que se reflejaba la luz de la Luna mientras surcamos las olas en nuestra embarcaci\u00f3n. Si extrapolamos las buenas sensaciones que tuvimos al recorrer estos escenarios a todo el juego la ilusi\u00f3n no puede hacer m\u00e1s que crecer. Por suerte este es solo uno de los puntos de Dragon Quest VII Reimagined que son, como poco, ilusionantes.<\/p>\n<p>Un mundo atractivo est\u00e1 muy bien, pero es necesario que no sea un cascar\u00f3n vac\u00edo. Por lo visto hasta ahora, sin conocer la historia original que es una garant\u00eda ya probada, es m\u00e1s que suficiente para saber que en esto tampoco va a fallar este Dragon Quest VII Reimagined. Tanto la problem\u00e1tica del primer pueblo como la situaci\u00f3n m\u00e1s que l\u00edmite que vivimos en la segunda misi\u00f3n demuestran que viviremos todo tipo de quebraderos de cabeza en esta aventura. Conseguir que los personajes \u2014siendo generosos\u2014 secundarios brillen con tan poco tiempo en pantalla es meritorio, pero se antoja necesario para que nuestro empe\u00f1o no resulte artificial.<\/p>\n<p>El equilibrio de la trifuerza de este Dragon Quest VII Reimagined es la clave de su \u00e9xito. M\u00e1s all\u00e1 de ofrecer un mundo atractivo y tener una historia que te atrape, sin olvidar la esencial labor de localizaci\u00f3n que ya brillaba en otras entregas de la saga, el nuevo juego de Square Enix tiene un sistema de combate que nos permite encarar cada combate de multitud de maneras. Dejando a un lado las opciones extradieg\u00e9ticas como la velocidad de las acciones \u2014llegado el momento optar por aumentar el ritmo puede ser muy \u00fatil para que no sea muy pesado superar ciertos combates\u2014, podemos elegir distintas estrategias para cada uno de los personajes de nuestro equipo en funci\u00f3n de si queremos un planteamiento m\u00e1s conservador, arriesgado o equilibrado; por poder podemos limitarnos a ver c\u00f3mo luchan por nosotros.<\/p>\n<p>Lo mejor de la segunda misi\u00f3n que pudimos probar fue comprobar lo divertido que resulta afrontar cada combate con un equipo de cuatro personajes a buen nivel y una cantidad de ataques, hechizos y recursos tal que nuestra cabeza no pueda m\u00e1s que chisporrotear ante el sinf\u00edn de posibilidades. Cada personaje exhibe su forma de ser y sus caracter\u00edsticas a trav\u00e9s de sus ataques y habilidades, permitiendo que la lucha tambi\u00e9n nos sumerja m\u00e1s a\u00fan en este viaje. El enfrentamiento contra el segundo jefe fue tan emocionante que los nuevos compa\u00f1eros de la aventura lograron hacerse un huequito en nuestro coraz\u00f3n dado su espl\u00e9ndido desempe\u00f1o. Dejando al margen los aspectos m\u00e1s rom\u00e1nticos de estas contiendas, todo elemento del combate est\u00e1 reflejado de forma clara para facilitar la lectura de la situaci\u00f3n: debilidades, fortalezas, puntos de magia o salud, efectos de estado\u2026 una serie de puntos clave del g\u00e9nero que en este Dragon Quest VII Reimagined, por supuesto, est\u00e1n a la altura.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"675\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Dragon_Quest_VII_Reimagined_Avance_VII-1200x675.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-773457\"  \/><\/p>\n<p>Dragon Quest VII Reimagined ser\u00e1 la tercera vez que la hist\u00f3rica saga de rol japon\u00e9s aborde su s\u00e9ptima entrega, tras Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado, publicado en PlayStation hace un cuarto de siglo, y su versi\u00f3n para Nintendo 3DS, lanzada en 2013 \u2014<a href=\"https:\/\/www.anaitgames.com\/analisis\/analisis-dragon-quest-vii-3ds\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">en 2016 fuera de Jap\u00f3n<\/a>\u2014 con una duraci\u00f3n m\u00e1s asumible al pasar de las m\u00e1s de 100 horas del original a unas 75\u2026 si solo tenemos en cuenta la trama principal, claro. No sabemos a\u00fan cu\u00e1nto tiempo necesitaremos para completar este <strong>Dragon Quest VII Reimagined<\/strong>, pero s\u00ed que tras jugar algo m\u00e1s de una hora nos hemos quedado con ganas de mucho m\u00e1s. En algo menos de tres meses podremos hacerlo cuando se publique en sus versiones de PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch 1 y 2.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Dragon Quest VII ReimaginedSquare Enix \/ Bandai Namco PC, Switch 2, Xbox Series X|S y PlayStation 505 de&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":245012,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-245011","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115577798706436374","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/245011","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=245011"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/245011\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/245012"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=245011"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=245011"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=245011"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}