{"id":245140,"date":"2025-11-19T20:07:16","date_gmt":"2025-11-19T20:07:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/245140\/"},"modified":"2025-11-19T20:07:16","modified_gmt":"2025-11-19T20:07:16","slug":"ya-he-jugado-dragon-quest-vii-reimagined-un-remake-que-te-volvera-a-enamorar-de-la-saga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/245140\/","title":{"rendered":"Ya he jugado Dragon Quest VII Reimagined, un remake que te volver\u00e1 a enamorar de la saga"},"content":{"rendered":"<p>Llevamos mucho tiempo sin un nuevo juego de Dragon Quest. La saga tuvo el honor de contar con Akira Toriyama, creador de Dragon Ball, para el dise\u00f1o de personajes y eso lo convirti\u00f3 en un juego mucho m\u00e1s especial. Ahora se acerca su 40 aniversario y los fans esperan un gran anuncio en los pr\u00f3ximos meses, pero pronto llegar\u00e1 <strong>Dragon Quest VII Reimagined que ha sido totalmente renovado<\/strong> sin perder nada de su esencia. El juego llegar\u00e1 el 5 de febrero para PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC a trav\u00e9s de Steam, pero aqu\u00ed tienes mis primeras impresiones.<\/p>\n<p>No es el primer remake que recibe el querido juego de Square Enix, pero s\u00ed el mejor. Anteriormente se lanz\u00f3 <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/dragon-quest-vii\/107716\/review\/analisis-de-dragon-quest-vii-para-nintendo-3ds\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>Dragon Quest VII: Fragmentos de un mundo olvidado<\/strong><\/a> a medio camino entre el remake y la remasterizaci\u00f3n para Nintendo 3DS. En cambio, esta versi\u00f3n es mucho m\u00e1s que un remake porque <strong>el juego se ha reimaginado pr\u00e1cticamente por completo<\/strong> como bien apunta su t\u00edtulo. La mejora de los gr\u00e1ficos y el estilo visual ya se ve a simple vista, pero tambi\u00e9n han tocado la jugabilidad.<\/p>\n<p>Los dise\u00f1os de Akira Toriyama cobran vida en Dragon Quest VII Reimagined<\/p>\n<p>Los m\u00e1s puristas pueden echarse las manos a la cabeza. Al principio no me convenc\u00eda el nuevo dise\u00f1o de los personajes que <strong>se convierten en marionetas de un diorama<\/strong>, pero hay que reconocer que tiene bastante encanto y no hay un cambio tan brusco entre versiones. Se ha adoptado un estilo chibi que mantiene todos los rasgos que le dio Akira Toriyama hace 25 a\u00f1os y ese es el mayor acierto. Es <strong>la identidad de Dragon Quest<\/strong>, al fin y al cabo.<\/p>\n<p>Por supuesto es un cambio que se traslada a las cinem\u00e1ticas que se han rehecho desde cero, as\u00ed como los enemigos que ahora tienen <strong>un aspecto mucho m\u00e1s realista<\/strong> o, al menos, todo lo que puede permitir este estilo animado. Tambi\u00e9n hay que destacar la iluminaci\u00f3n que le da esa mayor profundidad a los entornos tridimensionales. Dragon Quest VII Reimagined es <strong>una versi\u00f3n con mucha magia a nivel art\u00edstico<\/strong>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"image screenshot\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/dq7r-wetlock-01_yksu.png\"  viewbox=\"0 0 16 9\"\/><\/p>\n<p>M\u00e1s flexible con el sistema de vocaciones<\/p>\n<p>En lo jugable no lo sentir\u00e1s tan diferente, sino que te pondr\u00e1s r\u00e1pidamente al d\u00eda con sus mec\u00e1nicas. Llegamos a una aldea, donde hay fuertes temblores y nos piden ayuda para llevar a cabo un ritual. Una vez dentro de la cueva, nos encontramos con los primeros combates por turnos contra criaturas fant\u00e1sticas. El juego siempre tuvo un sistema de vocaciones que ahora tiene algunos cambios importantes: los personajes <strong>pueden llevar equipadas dos vocaciones en lugar de una<\/strong> y ya se pueden cambiar en cualquier momento de la partida. Esto ofrece muchas m\u00e1s posibilidades en el juego, ya que no existe esa limitaci\u00f3n ni tienes que ir a la Abad\u00eda Vocationis para hacerlo.<\/p>\n<p>Lo dem\u00e1s se mantiene m\u00e1s o menos igual, as\u00ed que a lo largo de la aventura <strong>aprender\u00e1n nuevas vocaciones y hechizos <\/strong>de las mismas hasta alcanzar el m\u00e1ximo nivel de 8 estrellas. Los conjuros hacen da\u00f1o elemental, con los que puedes encontrar debilidades de los enemigos para infringir m\u00e1s da\u00f1o y acabar la batalla cuanto antes. No te conviene que se alargue mucho en el tiempo.<\/p>\n<p>Cuando finalmente llegamos al n\u00facleo del volc\u00e1n, nos topamos con el primer boss que hace ataques de fuego. El mundo est\u00e1 totalmente conectado, as\u00ed que hay cierto componente de exploraci\u00f3n para conseguir m\u00e1s experiencia, objetos \u00fanicos o ingredientes. La historia nos llev\u00f3 a <strong>una gran torre dividida en pisos y ah\u00ed un Slime nos pide ayuda<\/strong> en otra misi\u00f3n. Square Enix asegura que Dragon Quest VII Reimagined se mantendr\u00e1 fiel al material original, pero <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/dragon-quest-vii-reimagined\/221257\/news\/el-productor-de-dragon-quest-vii-reimagined-explica-por-que-han-cambiado-la-historia-del-juego-origi\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>se han eliminado algunas misiones secundarias<\/strong><\/a> que no aportaban mucho y han a\u00f1adido otras nuevas.<\/p>\n<p>La mejor forma de redescubrir un RPG cl\u00e1sico<\/p>\n<p>De pronto <strong>el malvado Gracos, un pez con muy malas pulgas<\/strong>, provoca la subida del nivel del mar, inundando todas las aldeas cercanas. Gracias a un barco, conseguimos salir de la maltrecha torre y <strong>se puede navegar por todo el oc\u00e9ano<\/strong> en busca de otros secretos. Al grupo se une un anciano que act\u00faa de forma aut\u00f3noma, pero su ayuda no fue suficiente para acabar con Gracos. No s\u00f3lo necesitamos m\u00e1s tiempo en esta preview para conseguir experiencia y m\u00e1s nivel, sino que comprob\u00e9 por las malas que no se puede ir a lo loco contra los jefes.<\/p>\n<p>El objetivo principal ser\u00e1 <strong>encontrar fragmentos de piedra que abren portales<\/strong> a eras perdidas, cada una con desaf\u00edos diferentes, incluso puzles. Merece una menci\u00f3n aparte la localizaci\u00f3n del juego al castellano, que tiene <strong>ese tono r\u00fastico y aut\u00e9ntico de pueblo<\/strong> (pero pueblo antiguo) tan divertido. Le va muy bien ese estilo y promete sacarnos m\u00e1s de una sonrisa. Y hay claras mejoras de calidad de vida como la velocidad de los combates o el combate autom\u00e1tico.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"image screenshot\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/dq7r-wetlock-10_afrv.png\"  viewbox=\"0 0 16 9\"\/><\/p>\n<p>Ya no es necesario saltar combates a la antigua usanza, sino que se pueden <strong>lanzar ataques preventivos para derrotarlos al instante<\/strong> siempre y cuando sean m\u00e1s d\u00e9biles que el grupo. Eso te ahorrar\u00e1 mucho tiempo en un RPG que puede llevarnos decenas de horas, lo cual lo hace m\u00e1s accesible a los nuevos jugadores. De momento, me ha gustado lo poco que he visto y estoy segura que <strong>Dragon Quest VII Reimagined ser\u00e1 un redescubrimiento<\/strong> para muchas personas que no lo jugaron en su d\u00eda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Llevamos mucho tiempo sin un nuevo juego de Dragon Quest. 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