{"id":247788,"date":"2025-11-21T09:09:13","date_gmt":"2025-11-21T09:09:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/247788\/"},"modified":"2025-11-21T09:09:13","modified_gmt":"2025-11-21T09:09:13","slug":"asi-es-el-videojuego-vizcaino-que-triunfa-este-viernes-en-su-estreno-mundial-terrifier-the-artcade-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/247788\/","title":{"rendered":"As\u00ed es el videojuego vizcaino que triunfa este viernes en su estreno mundial| Terrifier, The ARTcade Game"},"content":{"rendered":"<p>\n        Las <strong>luces <\/strong>de la<strong> calle Alameda Urquijo no parpadean<\/strong> en la ma\u00f1ana de este viernes<strong>, como suele suceder en las pel\u00edculas de miedo<\/strong>, pero dentro de la oficina de <strong>Relevo<\/strong>, el<strong> estudio local<\/strong> con m\u00e1s de <strong>15 a\u00f1os<\/strong> de historia, todo brilla con la emoci\u00f3n d<strong>e un estreno mundial.<\/strong>\n<\/p>\n<p class=\"article-body__text \">\n        <strong>Por primera vez<\/strong>, un <strong>estudio bilbaino<\/strong> <strong>lanza <\/strong>a todo el planeta un<strong> videojuego para todas las consola<\/strong>s basado en una<strong> saga de cine americana.<\/strong>\n<\/p>\n<p class=\"article-body__text \">\n        Se trata de Terrifier, the ARTcade Game, e<strong>l videojuego oficial de la colecci\u00f3n de terror <\/strong>que ha convertido al<strong> payaso<\/strong> Art en un <strong>icono internacional. <\/strong>Entre pantallas encendidas, p\u00f3sters retro y vinilos de juegos cl\u00e1sicos<strong>, Jon Cortazar y Aitor Zumelzu observan c\u00f3mo su sue\u00f1o de juventud,<\/strong> nacido de la pasi\u00f3n por lo<strong>s videojuegos de los 80<\/strong>, se materializa en <strong>videoconsolas de todo el globo terr\u00e1queo.<\/strong> \u201cVer salir <strong>esto hoy es algo que jam\u00e1s imaginamos al empezar. Es un aut\u00e9ntico sue\u00f1o<\/strong>\u201d, confiesa<strong> Jon Cortazar,<\/strong> cofundador del negocio junto a <strong>Aitor Zumelzu.<\/strong>\n<\/p>\n<p>            <a href=\"https:\/\/www.deia.eus\/bizkaia\/2025\/10\/08\/videojuego-realidad-virtual-invita-reflexionar-10187185.html\" title=\"Un videojuego de realidad virtual invita a reflexionar sobre la igualdad de g\u00e9nero en Bermeo\" class=\"new__media\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img alt=\"Un videojuego de realidad virtual invita a reflexionar sobre la igualdad de g\u00e9nero en Bermeo\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/4b0d030a-372b-4ac3-a871-d668cd13c99f_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg\" class=\"lozad\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.deia.eus\/bizkaia\/2025\/10\/08\/videojuego-realidad-virtual-invita-reflexionar-10187185.html\" title=\"Un videojuego de realidad virtual invita a reflexionar sobre la igualdad de g\u00e9nero en Bermeo\" class=\"new__headline\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n            Un videojuego de realidad virtual invita a reflexionar sobre la igualdad de g\u00e9nero en Bermeo<br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>  <strong>De las tardes en las m\u00e1quinas recreativas a un lanzamiento mundial<\/strong><\/p>\n<p class=\"article-body__text \">\n        El <strong>estudio <\/strong>de videojuegos no naci\u00f3 de la noche a la ma\u00f1ana. Todo<strong> empez\u00f3 hace m\u00e1s de quince a\u00f1os<\/strong>, con <strong>dos amigos<\/strong> compartiendo<strong> tardes interminables<\/strong> frente a las<strong> m\u00e1quinas recreativas <\/strong>y los juegos de cartucho. Lo que<strong> comenz\u00f3 como diversi\u00f3n se convirti\u00f3 en proyecto profesional<\/strong>. En<strong> 2013<\/strong> se convirtieron en <strong>la primera empresa vasca certificada para desarrollar y publicar en <\/strong><strong>PlayStation<\/strong>, y en <strong>2015 <\/strong>lanzaron sus<strong> primeros t\u00edtulos <\/strong>en sus videoconsolas. Desde entonces, han sumado<strong> m\u00e1s de treinta juegos, <\/strong>entre ellos Baboon! para PS Vita y PS4, y Treasure Rangers, que homenajea al hijo de Jon incluyendo un personaje con autismo. <strong>\u201cPara nosotros, cada juego es un reto, pero este tiene un sabor especial: llega a todo el mundo\u201d, <\/strong>se\u00f1ala.\n<\/p>\n<p>            <a href=\"https:\/\/www.deia.eus\/bermatu\/2025\/10\/08\/primer-videojuego-desarrollado-ia-elon-10189416.html\" title=\"El primer videojuego desarrollado por la IA de Elon Musk llegar\u00e1 en 2026\" class=\"new__media\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img alt=\"El primer videojuego desarrollado por la IA de Elon Musk llegar\u00e1 en 2026\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/71e874f7-0fd6-4411-832f-3d1fc25e7044_16-9-aspect-ratio_default_0_x1705y359.jpg\" class=\"lozad\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.deia.eus\/bermatu\/2025\/10\/08\/primer-videojuego-desarrollado-ia-elon-10189416.html\" title=\"El primer videojuego desarrollado por la IA de Elon Musk llegar\u00e1 en 2026\" class=\"new__headline\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n            El primer videojuego desarrollado por la IA de Elon Musk llegar\u00e1 en 2026<br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>  Una aventura emprendedora \u00abde miedo\u00bb<\/p>\n<p class=\"article-body__text \">\n        El desarrollo del juego ha sido un<strong> proceso global. Selecta Play, <\/strong>distribuidora catalana titular de los derechos de la franquicia, confi\u00f3 en Relevo para llevar la aventura a todas las plataformas.<strong> Cada detalle <\/strong>pas\u00f3 por <strong>aprobaciones en Los \u00c1ngeles<\/strong> y meses de ajustes, pero el <strong>resultado final mantiene el esp\u00edritu sangriento de las pel\u00edculas <\/strong>con un estilo pixelado cartoon que refleja la <strong>identidad retro del estudio. \u201cQuer\u00edamos que fuese fiel al universo &#8216;Terrifier&#8217;, pero con nuestro sello\u201d, <\/strong>explica Aitor.\n<\/p>\n<p>            <a href=\"https:\/\/www.deia.eus\/bermatu\/2025\/08\/18\/conoce-nueva-ia-permite-crear-mundos-3d-videojuegos-tiempo-real-9991511.html\" title=\"Conoce la nueva IA que permite crear mundos 3D y videojuegos en tiempo real\" class=\"new__media\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img alt=\"Conoce la nueva IA que permite crear mundos 3D y videojuegos en tiempo real\" data-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/07eeb909-b44e-4da8-b8f9-a9065ffd7908_16-9-aspect-ratio_default_0.jpg\" class=\"lozad\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.deia.eus\/bermatu\/2025\/08\/18\/conoce-nueva-ia-permite-crear-mundos-3d-videojuegos-tiempo-real-9991511.html\" title=\"Conoce la nueva IA que permite crear mundos 3D y videojuegos en tiempo real\" class=\"new__headline\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n            Conoce la nueva IA que permite crear mundos 3D y videojuegos en tiempo real<br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>  De Indautxu a Los \u00c1ngeles y vuelta<\/p>\n<p class=\"article-body__text \">\n        La<strong> oficina, ubicada en Indautxu, <\/strong>es el <strong>reflejo <\/strong>del c<strong>amino recorrido<\/strong>: vinilos, p\u00f3sters de recreativas y un<strong> equipo cohesionado<\/strong> que mezcla n<strong>ostalgia con profesionalidad. <\/strong>Entre <strong>an\u00e9cdotas <\/strong>de <strong>viajes imposibles<\/strong> <strong>\u2013como reuniones en Tokio interrumpidas por conflictos b\u00e9licos\u2013 <\/strong>y <strong>noches sin dormi<\/strong>r, Jon y Aitor han aprendido a <strong>combinar creatividad con disciplina, diferenciaci\u00f3n y riesgo calculado<\/strong>. <strong>\u201cLo m\u00e1s importante es tener claro tu idea y pelear por ella\u201d, <\/strong>asegura Jon. <strong>\u201cY que esa idea pueda llegar a cualquier rinc\u00f3n del mundo\u201d.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Las luces de la calle Alameda Urquijo no parpadean en la ma\u00f1ana de este viernes, como suele suceder&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":247789,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[169],"tags":[177,146,147,25,24,1055,176,175,23,11443,22686,381,13572],"class_list":{"0":"post-247788","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-cine","8":"tag-cine","9":"tag-entertainment","10":"tag-entretenimiento","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-estreno","14":"tag-film","15":"tag-movies","16":"tag-spain","17":"tag-triunfa","18":"tag-videojuego","19":"tag-viernes","20":"tag-vizcaino"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115586909123972588","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247788","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=247788"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/247788\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/247789"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=247788"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=247788"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=247788"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}