{"id":25016,"date":"2025-08-04T12:47:08","date_gmt":"2025-08-04T12:47:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/25016\/"},"modified":"2025-08-04T12:47:08","modified_gmt":"2025-08-04T12:47:08","slug":"desmontan-la-gran-falsa-de-todos-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/25016\/","title":{"rendered":"Desmontan la gran falsa de todos los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p class=\"parrafo\"><strong>Llamativo cuanto menos. En pleno 2025<\/strong> y tras varias d\u00e9cadas a nuestras espaldas en las que los videojuegos se han asentado como una de las formas de ocio y una de las industrias m\u00e1s rentables de nuestros d\u00edas, <strong>resulta que ahora nos desmontan una de las cuestiones que han convivido con los videojuegos y sus jugadores desde sus primeros d\u00edas<\/strong>. Todo ello, <a href=\"https:\/\/www.estadiodeportivo.com\/estar-al-dia\/videojuegos\/playstation-espana-vuelve-sacar-venta-coleccion-limitada-del-aniversario-ps5-20250718-504351.html\" target=\"_blank\" class=\"intext-link\" rel=\"nofollow noopener\">celebrando Sony el 30 aniversario de su PlayStation<\/a>, con la que cambi\u00f3 la industria de los videojuegos a nivel mundial. Casi nada. <\/p>\n<p class=\"parrafo\">Hablamos de<strong> la barra de carga, del t\u00edpico \u2018Loading\u2019 que aparece siempre que queremos comenzar a jugar<\/strong>. Un tedioso tiempo de espera que, a muchos, les supone una eternidad, ansiosos por poder enchufarse de nuevo a la partida que tienen pendiente; al videojuego con el que est\u00e1s viciado. Resulta que, <strong>a diferencia de lo que siempre hemos pensado, esa barra de carga ha sido siempre falsa y su rapidez o lentitud nunca ha tenido nada que ver con la partida, las texturas o el juego en cuesti\u00f3n<\/strong>. Una mera cuesti\u00f3n psicol\u00f3gica para hacerle ver a tu cerebro que algo estaba sucediendo. En sus inicios se crearon para hacerle ver al jugador que la consola estaba buscando, leyendo y cargando la informaci\u00f3n del juego, teniendo en cuenta que la potencia de las primeras m\u00e1quinas tampoco eran las de ahora. <\/p>\n<p><a class=\"elementos-rel-t2\" href=\"https:\/\/www.estadiodeportivo.com\/estar-al-dia\/videojuegos\/gta-trae-playstation-20250801-506301.html\" title=\"GTA 6 trae la PlayStation 6\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GTA 6 trae la PlayStation 6<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/818e9c03-2c24-491b-9187-649ba3c67553_320x180.jpeg\" alt=\"GTA 6 trae la PlayStation 6\"\/><\/a><a class=\"elementos-rel-t2\" href=\"https:\/\/www.estadiodeportivo.com\/estar-al-dia\/videojuegos\/mejor-futbolista-historia-los-videojuegos-fifa-pes-20250803-506579.html\" title=\"El mejor futbolista de la historia de los videojuegos: FIFA, EA FC y PES\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">El mejor futbolista de la historia de los videojuegos: FIFA, EA FC y PES<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/7717ebe2-e23c-4bdf-9e0f-d0c8f14e3397_320x180.png\" alt=\"El mejor futbolista de la historia de los videojuegos: FIFA, EA FC y PES\"\/><\/a><a class=\"elementos-rel-t2\" href=\"https:\/\/www.estadiodeportivo.com\/estar-al-dia\/turismo\/barrio-espana-con-nombres-videojuegos-zelda-mario-bros-20250429-492641.html\" title=\"El barrio de Espa\u00f1a con nombres de videojuegos, de Zelda a Mario Bros\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">El barrio de Espa\u00f1a con nombres de videojuegos, de Zelda a Mario Bros<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/84f1dbd0-c4fd-45dc-bd67-a924857074a1_320x180.png\" alt=\"El barrio de Espa\u00f1a con nombres de videojuegos, de Zelda a Mario Bros\"\/><\/a><\/p>\n<p class=\"parrafo\">Una soluci\u00f3n para evitar una pantalla en negro o un nivel a medio cargar, con lo que eso supondr\u00eda para la incertidumbre o la espera del jugador, ansioso por enchufarse a su partida. Actualmente esto es totalmente innecesario. La tecnolog\u00eda ha evolucionado y las barras de carga que siguen apareciendo en algunos videojuegos es pura costumbre y psicolog\u00eda con el jugador. La velocidad de los componentes ya permite usar alternativas a la tradicional barra, por lo que de existir, es pura costumbre. <\/p>\n<p class=\"parrafo\"><strong>Las pantallas de carga y las barras de progreso son la \u00fanica forma que tiene un software de indicarle al jugador que algo est\u00e1 pasando,<\/strong> aunque \u00e9l no lo vea con sus propios ojos. Una barra de progreso que se mueve lento da sensaci\u00f3n de mala optimizaci\u00f3n, mientras que una demasiado r\u00e1pida transmite la sensaci\u00f3n de que el proceso no se ha completado del todo bien. <\/p>\n<p class=\"parrafo\">Tal y como refleja Xataka, Mike Bithell, creador de \u2018Thomas Was Alone\u2019, ya lo desvel\u00f3 2023, cuando confirm\u00f3 que la barra de carga es ficticia y que son los tirones de la misma los que realmente se\u00f1alan que algo est\u00e1 ocurriendo. <\/p>\n<p class=\"parrafo\"><strong>Ra\u00fal Mun\u00e1rriz, director ejecutivo del otrora Tequila Works, tambi\u00e9n asegur\u00f3 que \u00abnunca he trabajado en un juego que no tuviera una barra de carga falsa\u201d, pues \u201clas reales provocan ansiedad\u00bb. <\/strong>Por eso, poco a poco han ido desapareciendo de muchos videojuegos, aunque las pantallas de carga siguen en pr\u00e1cticamente todos. Posiblemente no se vean como tal, pero muchos de los <a href=\"https:\/\/www.estadiodeportivo.com\/estar-al-dia\/videojuegos\/\" target=\"_blank\" class=\"intext-link\" rel=\"nofollow noopener\">videojuegos <\/a>actuales siguen teni\u00e9ndolas. M\u00e1s din\u00e1micas y mucho m\u00e1s disimuladas, pero visibles. De hecho, cuando un juego te ralentiza es se\u00f1al de que est\u00e1 cargando lo que viene a continuaci\u00f3n. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Llamativo cuanto menos. 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