{"id":256948,"date":"2025-11-26T15:11:11","date_gmt":"2025-11-26T15:11:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/256948\/"},"modified":"2025-11-26T15:11:11","modified_gmt":"2025-11-26T15:11:11","slug":"tencent-publicara-el-nuevo-juego-de-los-creadores-de-stellar-blade-project-spirits-sera-multiplataforma-con-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/256948\/","title":{"rendered":"Tencent publicar\u00e1 el nuevo juego de los creadores de Stellar Blade: Project Spirits ser\u00e1 multiplataforma con Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"<p><strong>Tencent<\/strong> y los creadores de <strong>Stellar Blade<\/strong>, el estudio surcoreano <strong>Shift Up<\/strong>, sellaron un acuerdo de publicaci\u00f3n para el pr\u00f3ximo proyecto del estudio: <strong>Project Spirits<\/strong>. El convenio se firm\u00f3 con <strong>Level Infinite<\/strong>, la marca editorial global de Tencent, y marca una <strong>alianza estrat\u00e9gica<\/strong> que incluye <strong>publicaci\u00f3n y codesarrollo<\/strong>, consolidando la colaboraci\u00f3n que ambas compa\u00f1\u00edas iniciaron anteriormente con Goddess of Victory: Nikke.<\/p>\n<p>De acuerdo con los primeros detalles oficiales, <strong>Project Spirits<\/strong> ser\u00e1 un <strong>t\u00edtulo multiplataforma<\/strong> en <strong>PC, consolas y m\u00f3viles<\/strong>, desarrollado sobre <strong>Unreal Engine 5<\/strong>. En la producci\u00f3n participa <strong>Yongxing Interactive<\/strong>, filial de Tencent que agrupa a veteranos de la industria con experiencia en juegos ACG (anime\u2013c\u00f3mic\u2013game). El objetivo es llevar a escala global un proyecto de alto presupuesto que combine <strong>direcci\u00f3n art\u00edstica potente<\/strong>, <strong>combate sofisticado<\/strong> y una <strong>arquitectura t\u00e9cnica moderna<\/strong> desde el d\u00eda uno.<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 es importante para el ecosistema de Stellar Blade?<\/p>\n<p>El anuncio llega en un momento clave para Shift Up: <strong>Stellar Blade<\/strong> no solo se consolid\u00f3 como fen\u00f3meno comercial, sino que, seg\u00fan las actualizaciones recientes del estudio, se ha posicionado como <strong>\u201cla IP de lanzamiento exclusiva de PlayStation m\u00e1s vendida en la historia en PC\u201d<\/strong> y ya <strong>planea una secuela multiplataforma<\/strong>. Este contexto refuerza la tesis de que el estudio quiere <strong>ampliar su audiencia<\/strong> m\u00e1s all\u00e1 del territorio PlayStation y asegurar que sus pr\u00f3ximas IP nazcan con <strong>alcance global<\/strong>.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-lazy-type=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/stelllar-blade-shift-up-tencent-1024x576.webp.webp\" alt=\"Los creadores de Stellar Blade ahora se asociaron con Tencent\" class=\"lazy lazy-hidden wp-image-711395\"  \/>Fuente: Shift Up<\/p>\n<p>Para <strong>Tencent<\/strong> y <strong>Level Infinite<\/strong>, el movimiento contin\u00faa una l\u00ednea editorial con \u00e9xitos masivos como <strong>PUBG MOBILE<\/strong> y <strong>Honor of Kings<\/strong>, adem\u00e1s de colaboraciones en proyectos AAA como <strong>Dune: Awakening<\/strong> (Funcom) o <strong>Warhammer 40,000: Darktide<\/strong>. Sumarse a <strong>Shift Up<\/strong> les permite <strong>diversificar su portafolio premium<\/strong> con una IP nueva que puede aprovechar tanto <strong>modelos premium<\/strong> como <strong>ecosistemas de servicio<\/strong> en PC, consolas y m\u00f3viles.<\/p>\n<p>Lo que sabemos (y lo que falta por confirmar) del juego que publicar\u00e1 Tencent<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Plataformas<\/strong>: PC, consolas y m\u00f3viles desde el lanzamiento.<\/li>\n<li><strong>Motor<\/strong>: <strong>Unreal Engine 5<\/strong> con ambici\u00f3n t\u00e9cnica de nueva generaci\u00f3n.<\/li>\n<li><strong>Codesarrollo<\/strong>: <strong>Yongxing Interactive<\/strong> (Tencent) junto a <strong>Shift Up<\/strong>.<\/li>\n<li><strong>Publicaci\u00f3n<\/strong>: <strong>Level Infinite (Tencent)<\/strong> a escala global.<\/li>\n<li><strong>Herencia<\/strong>: El ADN de <strong>Stellar Blade<\/strong> sugiere un enfoque en combate estilizado, historia cinematogr\u00e1fica y fuerte identidad visual.<\/li>\n<\/ul>\n<p>A\u00fan est\u00e1n por revelarse <strong>g\u00e9nero exacto<\/strong>, <strong>ventana de lanzamiento<\/strong>, <strong>modelos de monetizaci\u00f3n<\/strong> y <strong>primer gameplay<\/strong>. Sin embargo, el combo <strong>Shift Up + Level Infinite<\/strong> anticipa una <strong>campa\u00f1a de marketing internacional<\/strong> y soporte a largo plazo.<\/p>\n<p><strong>Tambi\u00e9n te recomendamos: <a href=\"https:\/\/tierragamer.com\/noticias\/geek\/batman-abuelo-dc-ko-knightfight\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Batman ser\u00e1 abuelo (por poco tiempo): el giro emotivo de DC K.O. que pondr\u00e1 a prueba al Caballero Oscuro<\/a><\/strong><\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 significa para los jugadores?<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>M\u00e1s alcance<\/strong>: nacer multiplataforma evita barreras de entrada y favorece comunidades grandes desde el inicio.<\/li>\n<li><strong>Calidad t\u00e9cnica<\/strong>: UE5 y el m\u00fasculo de publicaci\u00f3n de <strong>Tencent<\/strong> prometen contenido y soporte continuos.<\/li>\n<li><strong>Ecosistema<\/strong>: el \u00e9xito de <strong>Stellar Blade<\/strong> aumenta la confianza en nuevas IP del estudio y abre la puerta a <strong>crossovers<\/strong> o <strong>eventos especiales<\/strong> con otras marcas de Level Infinite.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En suma, el acuerdo entre <strong>Tencent<\/strong> y los creadores de <strong>Stellar Blade<\/strong> posiciona a <strong>Project Spirits<\/strong> como uno de los desarrollos a seguir en el calendario de lanzamientos. Si el estudio mantiene su sello de <strong>acci\u00f3n estilizada<\/strong> y <strong>presentaci\u00f3n de alto nivel<\/strong>, podr\u00edamos estar ante <strong>la pr\u00f3xima IP core<\/strong> del cat\u00e1logo multiplataforma de Level Infinite. Estaremos atentos a los pr\u00f3ximos avances oficiales.<\/p>\n<p>\u00bfTe gust\u00f3 esta noticia? De seguro estas historias tambi\u00e9n te van a interesar:<\/p>\n<p>No te pierdas de esta y otras noticias suscribi\u00e9ndote a nuestro feed de <a href=\"https:\/\/news.google.com\/publications\/CAAqKggKIiRDQklTRlFnTWFoRUtEM1JwWlhKeVlXZGhiV1Z5TG1OdmJTZ0FQAQ?ceid=MX:es-419&amp;oc=3&amp;hl=es-419&amp;gl=MX\" target=\"_blank\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/news.google.com\/publications\/CAAqKggKIiRDQklTRlFnTWFoRUtEM1JwWlhKeVlXZGhiV1Z5TG1OdmJTZ0FQAQ?ceid=MX:es-419&amp;oc=3&amp;hl=es-419&amp;gl=MX\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">Google News.<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Tencent y los creadores de Stellar Blade, el estudio surcoreano Shift Up, sellaron un acuerdo de publicaci\u00f3n para&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":256949,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-256948","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115616644603071694","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256948","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=256948"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/256948\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/256949"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=256948"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=256948"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=256948"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}