{"id":265783,"date":"2025-12-01T17:18:11","date_gmt":"2025-12-01T17:18:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/265783\/"},"modified":"2025-12-01T17:18:11","modified_gmt":"2025-12-01T17:18:11","slug":"analisis-de-assassins-creed-shadows-en-switch-2-un-port-asombroso-pero-con-logicos-sacrificios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/265783\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de Assassin&#8217;s Creed Shadows en Switch 2, un port asombroso, pero con l\u00f3gicos sacrificios"},"content":{"rendered":"<p class=\"c-paragraph\">La <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reportajes\/analisis-nintendo-switch-2-1463427\" title=\"An\u00e1lisis de Switch 2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">llegada de Switch 2<\/a> ha ido inevitablemente aparejada de una necesidad de<b> comprobar hasta d\u00f3nde es capaz de llegar en lo t\u00e9cnico<\/b>. Juegos como <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/clase-juego-cuando-ves-movimiento-portatil-te-vende-consola-analisis-cyberpunk-2077-nintendo-switch-2-1465780\" title=\"An\u00e1lisis de Cyberpunk 2077\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Cyberpunk 2077<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-hogwarts-legacy-nintendo-switch-2-1466481\" title=\"An\u00e1lisis de Hogwarts Legacy en Switch 2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hogwarts Legacy<\/a> han servido de \u00abbaremo\u00bb, pero ahora toca probar <b>Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/b>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Est\u00e1 claro que la <b>aventura de Naoe y Yasuke<\/b> es uno de los juegos m\u00e1s complicados para <b>Ubisoft<\/b>, ya sea porque buena parte de los fans consideran que se aleja demasiado de la f\u00f3rmula Assassin&#8217;s o&#8230; bueno, esas <a href=\"\">hiperb\u00f3licas pol\u00e9micas hacia el propio Yasuke<\/a>.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Eso s\u00ed, la inmensa mayor\u00eda del p\u00fablico est\u00e1 de acuerdo en que <b>a nivel t\u00e9cnico es uno de los juegos de mundo abierto m\u00e1s bonitos del panorama reciente. <\/b>Es en un PC con buenas especificaciones donde m\u00e1s luce, claro, pero PS5 y Xbox Series X cumplen de sobra.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">As\u00ed pues, \u00bf<b>puede Switch 2, una consola evidentemente menos potente, con un juego de este calibre t\u00e9cnico<\/b>? La respuesta es: s\u00ed, con matices, claro. L\u00f3gicamente, ha habido que hacer sacrificios por el camino, si bien el resultado final da bastante el pego.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Antes de seguir, queremos aclarar que no vamos a profundizar en las din\u00e1micas de juego ni el resto de detalles de gameplay. Para eso, os animamos a leer nuestro<a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-assassins-creed-shadows-ubisoft-echa-resto-japon-fascinante-1448849\" title=\"An\u00e1lisis de Assassin&#039;s Creed Shadows\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"> an\u00e1lisis original de Assassin&#8217;s Creed Shadows<\/a>, pues es el mismo juego.<\/p>\n<p>Yokoso de nuevo a Jap\u00f3n<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Aqu\u00ed, vamos a centrarnos en los <b>detalles espec\u00edficos de la versi\u00f3n para Switch 2<\/b>. Por un lado, \u00bfes de verdad el MISMO juego que en el resto de versiones?<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">S\u00ed, todo el desarrollo, los men\u00fas, las misiones&#8230; toooodo es exactamente igual y, de hecho, <b>pod\u00e9is usar Ubisoft Connect para importar la partida<\/b> que tuvierais en otros sistemas, conservado el progreso, los items, las armaduras&#8230;<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Eso s\u00ed, en el momento de realizar este an\u00e1lisis a\u00fan no estaba disponible el parche para las voces en castellano (solo estaban en ingl\u00e9s y japon\u00e9s), pero<b> el parche llega el 2 de diciembre.<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Del mismo modo, la expansi\u00f3n <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/reviews\/analisis-assassins-creed-shadows-garras-awaji-dlc-buenas-ideas-pero-tambien-rutina-1483876\" title=\"An\u00e1lisis de Las Garras de Awaji\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Las garras de Awaji<\/a> no estar\u00e1 disponible hasta enero, por lo que a\u00fan no pod\u00e9is acceder a algunos contenidos como el <b>bast\u00f3n bo<\/b>. Todo lo dem\u00e1s, s\u00ed que est\u00e1.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Como muchos (l\u00f3gicamente) os lo estar\u00e9is preguntando, os aclaramos que <b>el juego llega en formato Game Key Card<\/b>, incluso aunque lo compr\u00e9is f\u00edsico. Vamos, que hay que descargarlo s\u00ed o s\u00ed (pesa unos 65 gigas, por cierto).<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">La justificaci\u00f3n de Ubisoft es que el flujo de datos es m\u00e1s eficiente en ese formato que leyendo de la tarjeta, por lo que as\u00ed garantizan una experiencia menos \u00abcarraspeante\u00bb&#8230;<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Y, en honor a la verdad, uno de los primeros aspectos que tenemos que valorar es que <b>las cargas son bastante cortas<\/b>, de apenas unos segundos, en comparaci\u00f3n con juegos previos de Assassin&#8217;s Creed.\u00a0<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">El <b>almacenamiento UFS 3.1 de Switch 2 <\/b>aqu\u00ed poco tiene que envidiar a los SSD de PS5 o Xbox Series X.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Una vez en acci\u00f3n, \u00bfqu\u00e9 hay del rendimiento t\u00e9cnico? Tanto en modo dock como port\u00e1til, <b>Shadows se mueve a 30 frames por segundo.\u00a0<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">La propia Ubi no ha especificado la resoluci\u00f3n nativa que se llega a alcanzar y, aunque evidentemente es inferior al resto de versiones, <b>el resultado es muy convincente <\/b>incluso en modo dock y vi\u00e9ndolo en una tele de 65 pulgadas, donde hemos hecho la prueba.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">El juego <b>utliza DLSS para aumentar el nivel de detalle final <\/b>gracias al apoyo de la IA. Tambi\u00e9n hay compatibilidad con <b>HDR y VRR<\/b> (a pesar de que esta ventaja queda algo \u00abforzada\u00bb en 30 frames por segundo).<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Todo esto ha sido comentado por la propia Ubi y, una vez hemos probado el juego, sacamos varias conclusiones. En primer lugar, es <b>muy, muy meritorio el nivel de detalle alcanzado sin que el frame rate se derrumbe.<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Al llegar a las ciudades, vemos los mismos edificios, objetos, animales correteando, (casi) la misma cantidad de gente caminando&#8230;<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Lo mismo sucede en los parajes m\u00e1s llenos de \u00e1rboles y vegetaci\u00f3n, donde en algunos instantes cuesta distinguir este juego de las otras versiones.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Quiz\u00e1 la demostraci\u00f3n m\u00e1s eficiente es cuando nos sincronizamos en alguna atalaya. Ah\u00ed, <b>la c\u00e1mara gira con sorprendente suavidad<\/b> (es en las panor\u00e1micas donde m\u00e1s suelen notarse los tirones, en este tipo de casos) y el paisaje est\u00e1 lleno de detalle hasta donde alcanza la vista.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">\u00bfY d\u00f3nde est\u00e1n los sacrificios? Por un lado, est\u00e1 el propio frame rate que ya hemos comentado, que, adem\u00e1s,<b> tiene dificultades en algunas ocasiones para mantenerse estable en los 30 frames.<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En zonas m\u00e1s multitudinarias esa cifra baja evidentemente. No es que la cosa se vuelva injugable, ni mucho menos, pero hay algunos momentos en los que la fluidez \u00abrasca\u00bb m\u00e1s de lo que nos gustar\u00eda.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">La iluminaci\u00f3n es otro elemento en el que se ha \u00ablimado\u00bb. En lugar de trazado de rayos, <b>aqu\u00ed se usa una iluminaci\u00f3n global<\/b> que, aunque resulta de lo m\u00e1s eficiente, hace que las sombras parezcan m\u00e1s lavadas, menos precisas.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Luego tenemos <b>otros elementos menores, <\/b>como en menor nivel de detalle en el pelo de algunos personajes, ciertos rostros o el movimiento del follaje cuando miramos de cerca, si bien otros elementos como la simulaci\u00f3n de ropa est\u00e1n intactos.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">En t\u00e9rminos objetivos,<b> el resultado t\u00e9cnico de esta versi\u00f3n es muy satisfactorio<\/b>, incluso sorprendentemente por momentos.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Eso s\u00ed, resulta mucho m\u00e1s recomendable jugar en modo dock. <b>En modo port\u00e1til la imagen se vuelve algo m\u00e1s borrosa<\/b> y, en general, la experiencia no resulta tan placentera. Aqu\u00ed se notan m\u00e1s las \u00abcosturas\u00bb.<\/p>\n<p>La opini\u00f3n de Hobby Consolas sobre Assassin&#8217;s Creed Shadows en Switch 2: daiyobu desu<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por supuesto, el resto de versiones son superiores y habr\u00e1 quien se plantee para qu\u00e9 demonios jugar en Switch 2 si el resto luce mejor, pero si se ve al rev\u00e9s (\u00abme acabo de pillar una Switch 2 y me gustar\u00eda un juego de mundo abierto\u00bb) nos parece una apuesta muy sensata.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Al margen del rendimiento t\u00e9cnico, hay alg\u00fan elementos espec\u00edfico de Switch 2, como el <b>uso de la pantalla t\u00e1ctil para los men\u00fas, <\/b>pero nada \u00abfancy\u00bb del tipo control por rat\u00f3n o giroscopio.<\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">Por cierto, aunque al iniciar el juego se nos lanza el <a href=\"https:\/\/www.hobbyconsolas.com\/noticias\/primer-vistazo-animus-hub-funciona-plataforma-saga-acompana-assassins-creed-shadows-lanzamiento-1437584\" title=\"Vistazo al Animus Hub\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Animus Hub<\/a>, en el que podemos ver el acceso a otros juegos previos como <b>Valhalla u Origins, <\/b>en realidad esa utilidad est\u00e1 \u00abmuerta\u00bb porque <b>esos juegos no est\u00e1n disponibles en Switch 2.<\/b><\/p>\n<p class=\"c-paragraph\">A cambio, el resto de novedades que llegaron para el juego original, como la<b> Nueva Partida+<\/b>, s\u00ed est\u00e1n disponibles de base, con lo que la cantidad de horas de juego que os esperan aqu\u00ed es descomunal.<\/p>\n<p class=\"c-review-module__text\"> Valoraci\u00f3n <\/p>\n<p class=\"c-review-module__text-score\"> Nota 84<\/p>\n<p class=\"c-review-module__resume\">Un port sorprendentemente fiel al ambicioso juego original, que demuestra que Switch 2 se atreve con todo&#8230; aunque hay que sacrificar algunos elementos por el camino.<\/p>\n<p>Lo mejor<\/p>\n<p class=\"c-review-module__description\">La enorme cantidad de retos, desaf\u00edos y entretenimiento que ofrece. A nivel visual, casi parece magia que Switch 2 muestre tanto detalle.<\/p>\n<p>Lo peor<\/p>\n<p class=\"c-review-module__description\">Los tirones en el frame rate y que falten algunos elementos como la expansi\u00f3n de Las garras de Awaji. El modo port\u00e1til es m\u00e1s borroso.<\/p>\n<p class=\"c-review-module__platform-comented\"> Plataforma comentada: Nintendo Switch 2<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"La llegada de Switch 2 ha ido inevitablemente aparejada de una necesidad de comprobar hasta d\u00f3nde es capaz&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":265784,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[1705,65807,119,123,124,1893,25,24,17391,117,121,122,1894,23,118,120],"class_list":{"0":"post-265783","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-analisis","9":"tag-assassin","10":"tag-ciencia","11":"tag-ciencia-y-tecnologia","12":"tag-cienciaytecnologia","13":"tag-creed","14":"tag-es","15":"tag-espana","16":"tag-s","17":"tag-science","18":"tag-science-and-technology","19":"tag-scienceandtechnology","20":"tag-shadows","21":"tag-spain","22":"tag-technology","23":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115645455138172011","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265783","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=265783"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/265783\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/265784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=265783"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=265783"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=265783"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}