{"id":266755,"date":"2025-12-02T06:30:19","date_gmt":"2025-12-02T06:30:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/266755\/"},"modified":"2025-12-02T06:30:19","modified_gmt":"2025-12-02T06:30:19","slug":"no-esperes-hollow-knight-3-team-cherry-desvela-sus-planes-de-cara-a-su-proximo-juego-y-el-aspecto-un-poco-macabro-que-les-preocupa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/266755\/","title":{"rendered":"No esperes Hollow Knight 3. Team Cherry desvela sus planes de cara a su pr\u00f3ximo juego, y el aspecto (un poco macabro) que les preocupa"},"content":{"rendered":"<p>Team Cherry ha revelado que est\u00e1 pensando en <strong>crear un juego totalmente nuevo en lugar de Hollow Knight 3<\/strong>, pero ha admitido que su \u00fanica preocupaci\u00f3n en cuanto al tiempo es<strong> \u00abla muerte\u00bb.<\/strong><\/p>\n<p>Parece que Team Cherry a\u00fan no ha decidido si crear Hollow Knight 3 o un videojuego completamente nuevo, pero <strong>Gibson y Pellen est\u00e1n pensando en cu\u00e1nto tiempo les queda para crear videojuegos.<\/strong><\/p>\n<p>\u00ab&#8230; tenemos otros juegos que pensamos crear\u00bb, dijo Gibson. \u00abLa \u00fanica preocupaci\u00f3n en cuanto al tiempo es, y ya lo hemos comentado antes,<strong> la muerte<\/strong>. No est\u00e1 tan lejos si dedicas siete a\u00f1os a cada proyecto y, potencialmente, a\u00f1ades otros dos. As\u00ed que estar\u00eda bien hacer algunos juegos m\u00e1s. Al parecer, <strong>nuestro calendario a\u00fan nos permite hacer algunos m\u00e1s<\/strong>. Salvo que se produzca una tragedia inesperada\u00bb.<\/p>\n<p>No son los primeros en preocuparse por la muerte<\/p>\n<p>Es una idea macabra, pero que ha estado en la mente de varios desarrolladores de videojuegos de renombre. En 2023, antes del lanzamiento de Starfield, el jefe de desarrollo de Bethesda, <strong>Todd Howard<\/strong>, dijo que<strong> The Elder Scrolls 6 podr\u00eda ser el \u00faltimo juego de la serie de fantas\u00eda que creara<\/strong>, dado el tiempo que tarda el estudio propiedad de Microsoft en crear sus juegos.<\/p>\n<p>\u00abY luego, cuando pensamos en Elder Scrolls 6, es uno en el que&#8230; Probablemente no deber\u00eda decir esto, pero si hago los c\u00e1lculos, no voy a rejuvenecer\u00bb, dijo Howard. <strong>\u00ab\u00bfCu\u00e1nto tiempo juega la gente a Elder Scrolls? Puede que sea el \u00faltimo que haga. No lo s\u00e9\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p>En mayo, Hideo Kojima, creador de Metal Gear, de 62 a\u00f1os, revel\u00f3 que hab\u00eda pensado en su propia mortalidad durante la pandemia de Covid-19, durante la cual enferm\u00f3 gravemente. \u00ab<strong>Cumplir 60 a\u00f1os no fue un punto de inflexi\u00f3n en mi vida tan importante como mis experiencias durante la pandemia\u00bb<\/strong>, afirm\u00f3. \u00abEn ese momento enferm\u00e9 gravemente y tambi\u00e9n me operaron de los ojos. Hasta entonces, no pensaba que fuera viejo, \u00bfsabes? Simplemente no sent\u00eda mi edad y daba por sentado que podr\u00eda crear durante toda mi vida. Pero entonces enferm\u00e9 y no pude crear nada. Y vi c\u00f3mo mucha gente a mi alrededor fallec\u00eda en ese momento. <strong>Me enfrent\u00e9 a la muerte.<\/strong> Por supuesto, me recuper\u00e9, pero ahora pensaba: &#8216;Espera, \u00bfcu\u00e1ntos a\u00f1os me quedan para hacer un juego o una pel\u00edcula? \u00bfQuiz\u00e1s 10 a\u00f1os?'\u00bb.<\/p>\n<p>Kojima incluso<strong> <a href=\"https:\/\/es.ign.com\/death-stranding-2\/216427\/news\/asi-es-como-hideo-kojima-quiere-prolongar-su-legado-un-testamento-digital-con-todas-sus-ideas-sin-ac\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">guard\u00f3 varias ideas en una memoria USB y se la dio a su asistente durante la pandemia<\/a><\/strong>, \u00abcomo una especie de testamento\u00bb, en un momento en el que estaba preocupado por su estudio, Kojima Productions, y por asegurarse de que <strong>el personal siguiera cobrando si \u00e9l no pod\u00eda crear juegos.<\/strong><\/p>\n<p>En cuanto a Team Cherry, Gibson y Pellen dijeron que, independientemente de lo que acaben haciendo a continuaci\u00f3n, ya sea un juego completamente nuevo o Hollow Knight 3, seguir\u00e1 la l\u00ednea de los juegos que el estudio ha creado anteriormente.<\/p>\n<p>\u00abHemos dicho que tambi\u00e9n iremos a otros lugares\u00bb, afirm\u00f3 Gibson. \u00abAunque tambi\u00e9n hemos dicho que <strong>esas experiencias seguir\u00e1n consistiendo en explorar grandes mundos llenos de personajes extra\u00f1os<\/strong>, jefes gigantes y dem\u00e1s. As\u00ed que habr\u00e1 una l\u00ednea argumental con la que la gente estar\u00e1 familiarizada. Eso no quiere decir que no vayamos a volver a los mundos de Hollow Knight. <strong>Tenemos ideas sobre la forma que podr\u00edan adoptar<\/strong>. Pero tampoco queremos ser exclusivamente los creadores de Hollow Knight\u00bb.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Team Cherry ha revelado que est\u00e1 pensando en crear un juego totalmente nuevo en lugar de Hollow Knight&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":266756,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[81],"tags":[119,123,124,25,24,117,121,122,23,118,120],"class_list":{"0":"post-266755","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia","8":"tag-ciencia","9":"tag-ciencia-y-tecnologia","10":"tag-cienciaytecnologia","11":"tag-es","12":"tag-espana","13":"tag-science","14":"tag-science-and-technology","15":"tag-scienceandtechnology","16":"tag-spain","17":"tag-technology","18":"tag-tecnologia"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@es\/115648569310360269","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266755","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266755"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266755\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/266756"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266755"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266755"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266755"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}